*《カース・オブ・スタチュー/Tiki Curse》 [#top]
 永続罠
 このカードは発動後モンスターカード
 (岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)となり、
 このカードは発動後モンスターカード(岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)となり、
 自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
 このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在し、
 このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが
 相手モンスターと戦闘を行った場合、
 このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手モンスターと戦闘を行った場合、
 その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。
 このカードは罠カードとしても扱う。

 [[STORM OF RAGNAROK]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[罠モンスター]]の1体であり、[[効果モンスター]]として[[特殊召喚]]される[[効果]]、他の[[罠モンスター]]が[[戦闘]]した[[相手]][[モンスター]]を[[ダメージ計算後]]に[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 そこそこの[[攻撃力]]を持ち、[[《死霊ゾーマ》]]と異なり[[特殊召喚]]後の[[表示形式]]が限定されていないため、安定して扱える。~
 [[属性]]が共通するため、[[永続罠]]と相性の良い[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]の[[エクシーズ召喚]]を狙ったり、[[《御前試合》]]と組み合わせる事もできる。~

 また、この[[カード]]が[[モンスター]]扱いになっている場合に、他の[[罠モンスター]]が[[戦闘]]した[[モンスター]]を[[効果破壊]]できる。~
 高[[攻撃力]][[モンスター]]や[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を簡単に[[除去]]でき、[[相手]]からの[[攻撃]]にも対応している。~
 この[[効果]]で[[リクルーター]]を潰すこともできる。~

 とはいえ付与されるのは自身以外であるため、大して[[攻撃力]]の高くないこの[[カード]]が先に[[戦闘破壊]]されるのは目に見えている。~
 [[罠カード]]の性質上、[[除去]]されやすい上に、複数の[[罠モンスター]]が揃うまでの速度にも難がある。~
 上記の通り[[壁]]の[[除去]]や[[自爆特攻]]で1度使えれば御の字といったところ。~
 一応、[[《宮廷のしきたり》]]も揃えれば[[相手]][[モンスター]]のみを一方的に[[破壊]]できる[[コンボ]]になる。~
 しかし実際に揃えるのは難しく、[[《鳥銃士カステル》]]などの[[破壊]]以外の[[除去]]は防げない。~
 あまり[[効果]]は当てにせず、癖のない[[罠モンスター]]として扱うのがベターだが、同じ[[ステータス]]で[[属性]]・[[種族]]を変更できる[[《鏡像のスワンプマン》]]も存在する。~

-かつては[[公式データベース>遊戯王カードデータベース]]に[[モンスター効果]]の分類が記載されていなかった。([[こちら>罠モンスター#monster_effect]]も参照のこと)~
現在は[[誘発効果]]という分類となっている。(18/02/22)~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=9370

-[[《マジカルシルクハット》]]の[[効果]]で[[モンスター]]となった[[罠カード]]が[[相手]]から[[攻撃]]された場合にも[[除去]][[効果]]は[[発動]]する。~

-[[英語名]]の「tiki」とは、ポリネシア神話で地上最初の人間や、その文化圏でお守りを指す先祖を象った彫像を意味する。

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスでは、リシドがこの[[カード]]を使った時にボイスが入る。~

**関連カード [#card]
-[[罠モンスター]]

-[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]

-[[《カース・オブ・ドラゴン》]]
-[[《カース・オブ・ヴァンパイア》]]

//―《カース・オブ・スタチュー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STORM OF RAGNAROK]] STOR-JP079

**FAQ [#faq]
Q:[[破壊]][[効果]]について教えて下さい。~
A:[[モンスター]][[破壊]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]で、[[モンスター効果]]として扱います。~
  よって[[《スキルドレイン》]]や[[《天罰》]]によって[[無効]]になります。(10/11/18)

Q:この[[カード]]が自身の[[効果]]で[[モンスター]]扱いとして存在する時に[[《マジカルシルクハット》]]で[[モンスター]]扱いとなった他の[[罠カード]]が[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行う場合[[破壊]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(10/11/13)

Q:この[[カード]]が[[《マジカルシルクハット》]]で[[モンスター]]扱いとなっている場合にも、[[表側表示]]であるなら[[効果]]が[[適用]]されますか?~
A:いいえ、自身の[[効果]]によって[[モンスター]]扱いとして存在しないと[[適用]]されません。(10/11/13)

Q:[[相手]][[フィールド]]の[[罠モンスター]]と[[戦闘を行った]]場合にも[[効果]]を[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(10/11/19)

Q:この[[カード]]が存在するときに[[《死霊ゾーマ》]]が[[戦闘破壊]]された場合、[[《死霊ゾーマ》]]の[[効果]]による[[ダメージ]]はどうなりますか?~
A:その場合でも[[《死霊ゾーマ》]]の[[効果]]は[[適用]]され、この[[カード]]を[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えます。(13/04/25)

Q:この[[カード]]が存在するときに[[罠カード]]として扱わない自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[バージェストマ]][[モンスター]]が[[戦闘を行った]]場合、[[効果]]が[[適用]]されますか?~
A:ご質問の状況の場合でも、《カース・オブ・スタチュー》の『この[[カード]]が[[フィールド]]上に[[モンスター]]扱いとして存在し、この[[カード]]以外の[[モンスター]]扱いとした[[罠カード]]が[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘を行った]]場合、その[[相手]][[モンスター]]を[[ダメージ計算後]]に[[破壊]]する』[[効果]]は[[発動]]します。(18/06/13)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《カース・オブ・スタチュー》,罠,永続罠,罠モンスター(効果),星4/闇属性/岩石族/攻1800/守1000,);