*《カラクリ&ruby(むそう){無双}; &ruby(ハイパー){八壱八};/Karakuri Muso mdl 818 "Haipa"》 [#top]
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻2100/守1100
 このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、 
 このカードの表示形式を守備表示にする。
 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。

 [[EXTRA PACK Volume 4]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[カラクリ]]共通の[[効果]]と、[[攻撃]]後に[[守備表示]]となる[[永続効果]]を持つ。~

 [[下級モンスター]]としては高い[[攻撃力]]を持ち、[[《カラクリ兵 弐参六》]]からの[[リクルート]]に対応している。~
 [[《カラクリ武者 六参壱八》]]と比べて[[攻撃力]]・[[守備力]]共に高く、[[アタッカー]]としての性能はこちらが勝る。~

 [[攻撃]]後に[[守備表示]]になる[[デメリット]][[アタッカー]]だが、[[カラクリ]]共通の[[守備表示]]化[[効果]]と重複しているため[[デメリット]]はそれほど気にならない。~
 自発的に[[《カラクリ解体新書》]]や[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]の[[トリガー]]となるため[[【カラクリ】]]ではむしろ[[メリット]]となることが多い。~
 [[バトルフェイズ]]終了時に[[守備表示]]になるため[[攻撃]]後に[[《カラクリ粉》]]で[[守備表示]]にすることも問題なく可能。~
 [[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[守備表示]]になるため[[攻撃]]後に[[《カラクリ粉》]]で[[守備表示]]にすることも問題なく可能。~
// 他の[[カラクリ]]では[[発動条件]]を満たしにくい[[《時限カラクリ爆弾》]]も[[発動]]しやすい。~
 [[【カラクリ】]]の弱点である[[《ライオウ》]]や[[《インヴェルズ・ローチ》]]を後出しの[[通常召喚]]で処理できるのもポイントである。~

 [[【スキルドレイン】]]では似たような役割を得られる[[《ゴブリン突撃部隊》]]や[[《不屈闘士レイレイ》]]と比較すると[[攻撃力]]が低く[[デメリット]]も[[重い]]が、[[機械族]]なので[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《獣神機王バルバロスUr》]]を[[特殊召喚]]するための[[コスト]]にすることができるなどの利点がある。~
 同じ[[機械族]]である[[《勇気機関車ブレイブポッポ》]]や[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]と比較すると、こちらは[[効果]]を[[無効]]にできない状況でも一度きりと割り切れば[[攻撃力]]を下げることなく[[攻撃]]することができる。~
 [[《転回操車》]]で[[リクルート]]することもできるため、[[【スキルドレイン】]]軸の[[【列車】]]にも採用できる。~

-「無双」とは武芸等が並ぶもののないほど優れていること。~
[[下級モンスター]]の[[カラクリ]]随一の高い[[攻撃力]]を持つこの[[モンスター]]は、確かに「無双」といっても差し支えはないだろう。~
また、[[イラスト]]には[[弁慶>《重装武者−ベン・ケイ》]]のような姿の[[カラクリ]]が描かれており、「武僧」ともかけているのかもしれない。~
なお、一般的に、武僧とは少林寺などの拳法を修めた僧侶をさし、[[イラスト]]のような武装した僧侶は「僧兵」と呼ぶ。~

-同じ海外出身[[カラクリ]]である[[《カラクリ樽 真九六》]]とは違い、こちらは日本の[[カラクリ]]達と同じく[[カード名]]が九九(8×1=8)になっている。~
ルビは「ハイパー(Hyper)」となっており、やはり高い[[攻撃力]]を指しているのだろうか。~

-元々は、海外版[[Storm of Ragnarok]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[カラクリ]]

//-[[《暗黒ステゴ》]]

-[[攻撃後に守備表示となるカード>攻撃#shubi]]

//―《カラクリ無双 八壱八》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK Volume 4]] EXP4-JP034

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]の分類は何ですか?~
A:毎[[ターン]][[攻撃]]しなければならない[[効果]]は[[永続効果]]、[[攻撃対象]]とされた時に自身を[[守備表示]]にする[[効果]]は[[誘発効果]]、[[バトルフェイズ]]終了時に[[守備表示]]となる[[効果]]は[[永続効果]]となります。(13/06/23)
A:毎[[ターン]][[攻撃]]しなければならない[[効果]]は[[永続効果]]、[[攻撃対象]]とされた時に自身を[[守備表示]]にする[[効果]]は[[誘発効果]]、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[守備表示]]となる[[効果]]は[[永続効果]]となります。(13/06/23)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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