*《クリスタル・アバター/Krystal Avatar》 [#top] 永続罠 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、 そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。 このカードは発動後、自分のLPの数値と同じ攻撃力の 効果モンスター(戦士族・光・星4・攻?/守0)となり、 モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。 その後、攻撃対象をこのカードに移し替える。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚したこのカードが戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。 このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。 [[劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK]]で登場した[[永続罠]]。~ [[罠モンスター]]の1体であり、[[効果モンスター]]として[[特殊召喚]]された後に[[攻撃対象]]を変更する[[効果]]、[[戦闘破壊]]された場合に[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は[[発動条件]]の都合上、その一撃でゲームエンドになる時しか[[発動]]できず、[[ライフポイント]]を[[回復]]する[[効果]]を[[チェーン]]するなどしない限りは[[戦闘]]に勝利できない。~ [[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]されるため、[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]が[[自分]]の[[ライフ]]の2倍以上ある場合、[[壁]]にすらならずそのまま敗北してしまう。~ [[戦闘破壊]]されることで(2)を[[発動]]でき、この[[カード]]の[[特殊召喚]]前の[[ライフポイント]]に等しい[[ダメージ]]を[[相手]]に与えられるが、性質上3000を超えるような[[ダメージ]]を与えるのは難しいだろう。~ 一応、[[《スターダスト・リ・スパーク》]]と同様[[《ゴーストリック・ハウス》]]との相性は良く、[[直接攻撃]]を誘える上に[[無効]]にされてもそのまま敗北する可能性は下がる。~ だが、ただでさえ[[除去]]されやすい[[攻撃]]反応系の上に[[自分]]の[[ライフ]]もある程度減らさなければならないため、非常に使いづらい。~ 単に[[ダメージ]]を与えたいならば、[[発動条件]]が緩く、[[自分]]が[[ダメージ]]を受けない[[《魔法の筒》]]や[[《ディメンション・ウォール》]]などの方が格段に使いやすく、[[《破壊輪》]]や[[《業炎のバリア −ファイヤー・フォース−》]]なら[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]ができる。~ -[[ライフ回復]]を行う[[カード]]を[[チェーン]]すれば、[[回復]]した後の[[ライフポイント]]を参照するため[[攻撃力]]を大きく上げられる可能性がある。~ [[《ホーリージャベリン》]]であれば[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]をほぼ確実に上回り[[戦闘破壊]]を狙える。~ [[《ロスタイム》]]の場合、[[相手]]の[[ライフポイント]]次第では5000を超える[[攻撃力]]にもなり得る。~ -似たような[[発動条件]]の[[《死霊ゾーマ》]]とは違い、こちらの(2)の[[効果]]は[[モンスター効果]]扱いである。~ あちらは[[墓地へ送られた]]後で[[発動]]するので既に[[モンスター]]でなくなっているのに対し、こちらは[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]前の[[フィールド]]で[[発動]]するため[[モンスター]]としての状態を保っているからである。~ そのため、[[《天罰》]]などの[[モンスター効果]][[無効]]の[[カウンター罠]]には対処されてしまうので、注意が必要。~ --なお、(1)の「[[攻撃力]]を[[自分]][[ライフ]]と同じにする」「[[攻撃]]を自身に誘導する」[[効果]]はいずれも[[罠カード]]としての[[効果]]である。~ このため、[[《スキルドレイン》]]が[[適用]]されていてもこちらの処理は問題なく行われる。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19131&keyword=&tag=-1 //-[[禁止カード]]であるが、[[《ライフチェンジャー》]]をこの[[カード]]に[[チェーン]][[発動]]した場合、[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]を出せることになる。~ //[[戦闘破壊]]されれば[[相手]]の[[ライフ]]は丁度0になり、[[発動条件]]も相性が良い。~ -[[英語名]]は「''C''rystal」ではなく「''K''rystal」となっている。~ この綴りを後述の「クリスタル・クラウド」に当てはめると「''K''rystal ''C''loud」となり、その頭文字は海馬コーポレーション(''K''aiba ''C''orporation)の頭文字でありロゴにも使われている「KC」となるので、これに掛けていると考えられる。~ -原作・アニメにおいて―~ 劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』の「遊戯&海馬vs藍神」戦で海馬が使用。~ [[《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》]]の遊戯への[[直接攻撃]]に対して[[発動]]され、[[攻撃対象]]を自身に変更してそのまま[[戦闘破壊]]され、海馬は敗北した。~ しかし[[破壊された]]際の藍神への1000の[[ダメージ]]が、後の遊戯の勝利の一因となった。~ --映画では[[ライフポイント]]が2000以下の時にしか[[発動]]できなかった。~ --本作では海馬コーポレーション製の「クリスタル・クラウド・ネットワーク」が物語上大きな意味を持っている。~ [[自分]]の[[ライフポイント]]と同じ数値になる事やアバターという名前の意味から、自分自身の分身を生み出すイメージなのだろうか。~ --この[[カード]]は次元領域[[デュエル]]で使用されたが、「被[[戦闘破壊]]時にその[[モンスター]]の数値分[[ダメージ]]を受ける」次元領域[[デュエル]]との相性が非常に悪く、単体で[[発動]]した場合は敗北が確定してしまう。~ 直前の「遊戯vs海馬」戦が通常通りのルールによるものであったことやその後の展開上[[デッキ]]を調整するタイミングがなかったことを考えると、リスクを負うだけの戦略あっての投入というよりは半ば死に札だったものを引いてしまったと見る方が自然だろう。~ もっとも、その行為が上述のように最終的な勝利へと繋がったのだが。~ //直前の「遊戯vs海馬」戦が通常通りのルールによるものであったことやその後の展開上[[デッキ]]を調整するタイミングがなかったことを考えると、リスクを負うだけの戦略あっての投入というよりは半ば死に札だったものを引いてしまったと見る方が自然だろう。~ //もっとも、その行為が上述のように最終的な勝利へと繋がったのだが。~ //藍神とデュエルする気だったので通常のデュエルを想定していたとは言い難いと思う --この[[カード]]を[[発動]]しなかった場合、遊戯の[[ライフ]]は0になったが海馬は次の[[自分]]の[[ターン]]に回す事はできた。~ 言わば自身を犠牲にする形で勝敗を遊戯に託したわけだが、海馬の性格でこの様な行動は非常に珍しい(実際に助けられた遊戯も驚いていた)。~ 明言はされていないが恐らくは[[《パンデミック・ドラゴン》]]で足を引っ張ってしまった借りを返したかったのだと思われる。~ --余談だが、原作版の[[メタルデビル・トークン]]は[[相手]]の[[ライフポイント]]を[[攻撃力]]として[[ダメージ]]を反射する能力を持つ等、この[[カード]]と類似した[[効果]]である。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[罠モンスター]] -[[《邪神アバター》]] -[[《スターダスト・リ・スパーク》]] //―《クリスタル・アバター》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK]] MVP1-JP011 &size(10){[[KC>Parallel#KC]]-[[Ultra]]}; -[[20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION]] 20TH-JPC27 &size(10){[[Secret]],[[Super Parallel>Super]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《クリスタル・アバター》,罠,永続罠,罠モンスター(効果),星4/光属性/戦士族/攻?/守0);