*《コアラッコ/Sea Koala》 [#top]
 効果モンスター
 星2/地属性/獣族/攻 100/守1600
 このカード以外の獣族モンスターが自分フィールド上に存在する場合、
 相手フィールド上のモンスター1体を選択し、
 エンドフェイズ時まで攻撃力を0にできる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[自分]][[フィールド]]に他の[[獣族]]がいる場合、[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にできる[[起動効果]]を持つ。~
 また、[[《コアラッコアラ》]]の[[融合素材]]である。~

 他に[[獣族]][[モンスター]]が存在すれば、どれほど[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]でも[[戦闘破壊]]できるようになる。~
 100ではあるが[[攻撃力]]も持っているので、[[《またたびキャット》]]と違い[[攻撃力]]を下げた[[モンスター]]は自ら[[戦闘破壊]]できる。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にした後、[[融合召喚]]や[[シンクロ召喚]]などで[[上級モンスター]]に繋げれば大[[ダメージ]]を与えられる。~
 [[《エアーズロック・サンライズ》]]や複数の[[下級]][[リクルーター]]を擁する[[獣族]]なので、2体以上を並べるという条件は難しくはないだろう。~

 [[レベル]]2にしてはそこそこ高い[[守備力]]もあるため、[[ガジェット]]や[[リクルーター]]程度の[[攻撃]]なら凌ぐこともできる。~
 [[《子狸たんたん》]]から[[特殊召喚]]すれば、[[エクシーズ召喚]]も可能。~
//ぽんぽこはセットなのでエクシーズ不可、ぽんぽこで出すのであればコアラッコアラの融合素材として出すとよい

-[[エラッタ]]前の[[《レスキューキャット》]]とは相性がよく、[[《X−セイバー エアベルン》]]等の他の[[獣族]]と一緒に[[リクルート]]して簡単に[[発動条件]]を満たす事ができた。~
この[[カード]]で[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した後[[《X−セイバー エアベルン》]]で[[直接攻撃]]を行って[[ハンデス]]し、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[シンクロ召喚]]を行うのが理想的であった。~
現在は[[《レスキューキャット》]]の[[エラッタ]]によりこの利用法は行えない。~

//-「この[[カード]]以外の[[獣族]][[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する」とあるので、[[効果処理時]]に[[フィールド]]上にこの[[カード]]以外の[[獣族]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在しないと[[効果]]は[[不発]]になる。

-[[カード名]]は「コアラ」+「ラッコ」。~
[[イラスト]]には顔はコアラ、体はラッコの[[モンスター]]が描かれている。~

--[[英語名]]は「Sea Koala」。~
単に「海のコアラ」と言うよりは、「Sea Otter(ラッコ)」+「Koala(コアラ)」を縮めたものだろう。~
日本語名とは語順が入れ替わっている。

-水に浮かんだ[[イラスト]]なのだが[[水属性]]ではなく[[地属性]]。~
[[融合素材]]として対をなす[[《ラッコアラ》]]は木に登っているが[[水属性]]。~
他に水棲動物にはビーバーがいるが、こちらも[[地属性>《デーモン・ビーバー》]]と[[水属性>《素早いビーバー》]]に分かれている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《ネコ耳族》]]
-[[《ネジマキシキガミ》]]
-[[《フュージョニストキラー》]]

-[[《またたびキャット》]]
-[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]

―[[融合]]関連
―この[[カード]]を[[融合素材]]に指定する[[融合モンスター]]
-[[《コアラッコアラ》]]
--[[《ラッコアラ》]]

―《コアラッコ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《落とし大穴》]]
-[[《急転直下》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP037
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP086

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃力]]が上昇する[[装備カード]]を[[装備]]した[[相手]][[モンスター]]に対して[[起動効果]]を[[発動]]した場合、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:0になります。(09/01/03)~
  その後、[[装備魔法]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合でも0のままです。(10/08/04)

Q:[[《トラゴエディア》]]に対して[[起動効果]]を[[発動]]した場合[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[《トラゴエディア》]]の[[攻撃力]]は0になり、その後も0のままです。(09/06/04)

Q:[[除外]]が5枚の状態の[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]が存在します。~
  [[攻撃力]]を0にした後、新たに1枚の[[カード]]が[[除外]]された場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:0です。(09/08/30)

Q:[[《団結の力》]]を[[装備]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にしました。~
  [[モンスター]]の数が増減したとき、[[攻撃力]]や[[守備力]]も増加しますか?~
A:いいえ、0のままです。(09/08/30)

Q:[[攻撃力]]がこの[[カードの効果]]によって0になった[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~
  このとき[[《収縮》]]の[[効果]]を[[適用]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:1050です。(09/08/30)

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