*《コア&ruby(のうどあっしゅく){濃度圧縮};/Core Compression》 [#top]
 通常魔法
 手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せ、
 手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。
 自分のデッキからカードを2枚ドローする。

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[手札]]の[[《コアキメイルの鋼核》]]の[[公開]]と、[[手札]]の[[コアキメイル]][[モンスター]]を[[捨てる]]ことで[[発動]]し、2枚[[ドロー]]する[[手札交換]][[効果]]を持つ。~

 [[【コアキメイル】]]専用の[[手札交換]][[カード]]だが、[[発動条件]]が二重に設定されている。~
 この[[カード]]を含めて3枚もの[[手札]]が必要なため、他の[[手札交換]][[カード]]と比較してやや使いづらい。~
 もっとも、[[コアキメイル]]には[[《コアキメイルの金剛核》]]があるため、[[発動]]するのはそこまで苦ではない。~
 [[コアキメイル]][[モンスター]]・[[《コアキメイルの鋼核》]]の両方の[[サーチ]]に対応するため、足りない方を即座に用意できる。~
 一応[[《コアキメイル・サプライヤー》]]や[[《コアキメイルの金剛核》]]の存在もあり、特に前者はこの[[カード]]も[[サーチ]]できるため、条件を整えることはそれほど難しくはない。~
 それでもこの[[カード]]を含めて3枚もの[[手札]]が必要なため、他の[[手札交換]][[カード]]と比較してやや使いづらさが目立つ。~

 気を付けることがあるとするなら[[手札]]の[[コアキメイル]]が[[フィールド]]の[[コアキメイル]]の[[維持コスト]]になっている場合だろう。~
 また、いざ揃えたとしても[[手札]]の[[コアキメイル]]が[[フィールド]]の[[コアキメイル]]の[[維持コスト]]になっている場合はよく考えて[[発動]]する必要がある。~
 例えば[[《コアキメイル・ガーディアン》]]が2枚[[手札]]にある場合、片方をこの[[カード]]の[[コスト]]にしてしまうか、[[維持コスト]]として残すかは悩みどころ。~
 [[維持コスト]]の[[コアキメイル]]を[[捨てた>捨てる]]ものの、引いた[[カード]]が打開策に繋がらない上、代わりの[[維持コスト]]も引けなければ目も当てられない。~
 そのため、余分に[[維持コスト]]を確保してから[[コアキメイル]][[モンスター]]を[[捨てる]]等の兼ね合いも重要になってくる。~

 いずれにせよ、[[手札]]や[[相手]]の状況を考慮し[[発動]]するタイミングを見誤らないようにするべきだろう。~
 もちろん[[フィールド]]に[[コアキメイル]]がいない場合や、[[フィールド]]と[[維持コスト]]の[[コアキメイル]]が噛み合わない場合は躊躇無く[[発動]]したい。~
 [[エクシーズ召喚]]に繋げ、[[フィールド]]に[[コアキメイル]]を残さないのも1つの手である。~
 [[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]に繋げ、[[フィールド]]に[[コアキメイル]]を残さないのも1つの手である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[コアキメイル]]

-[[《コアキメイルの鋼核》]]

-[[手札交換]]

//―《コア濃度圧縮》が見られるカード

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【コアキメイル】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP052 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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