*《コンフュージョン・チャフ/Confusion Chaff》 [#top]
 通常罠
 1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時に発動する事ができる。
 その相手モンスターは、直接攻撃した1体目の相手モンスターと戦闘しダメージ計算を行う。

 [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[直接攻撃]]に[[発動]]し、[[相手]]の[[モンスター]]を同士討ちさせる[[効果]]を持つ。~

 [[相手]][[モンスター]]同士を[[戦闘]]させるので、[[ダメージ]]を与えつつ[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]できる可能性がある。~
 しかし、[[直接攻撃]]にしか対応しておらず、[[相手]][[フィールド]]上に2体以上[[モンスター]]がいなければならないので、単体での[[汎用性]]はかなり低い。~
 その点では[[自分]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在しなければならない[[《マジックアーム・シールド》]]とは[[相互互換]]。~

 [[直接攻撃]]を防ぎつつ[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]する[[カード]]は[[攻撃]]反応罠を始めとして数多く、[[発動条件]]が厳しいこの[[カード]]は単に防御するためだけに使うのは避けたい。~
 [[直接攻撃]]を防ぎつつ[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]する[[カード]]は[[攻撃]]反応[[罠>罠カード]]を始めとして数多く、[[発動条件]]が厳しいこの[[カード]]は単に防御するためだけに使うのは避けたい。~
 使うなら、1度目の[[直接攻撃]]の[[戦闘ダメージ]]を[[《ディメンション・ウォール》]]等で[[相手]]に与えるなど、[[直接攻撃]]を受けることで[[メリット]]が発生する工夫を施すとよい。~

-[[テキスト]]には[[自分]]の[[直接攻撃]]か[[相手]]の[[直接攻撃]]か記述されていない。~
とはいえ、「その[[相手]][[モンスター]]は」と書いてある為、[[相手]]の[[直接攻撃]][[宣言]]時のみの[[発動]]となるのだが。~

-「チャフ(Chaff)」とは、無数の金属片をばら撒くことで、相手のレーダーなどを撹乱・回避する兵器のこと。~
「コンフュージョン(Confusion)」とは混乱という意味で、アニメでも「チャフ」と「コンフュージョン」の描写が存在する。~
後に同じく「コンフュージョン」の名を持ち[[フュージョン]]に含まれる[[《ウィッチクラフト・コンフュージョン》]]が登場した。
後に同じく「コンフュージョン」の名を持ち[[フュージョン]]に含まれる[[《ウィッチクラフト・コンフュージョン》]]が登場した。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs牛尾」(3戦目)において遊星が使用。~
[[《チェイス・スカッド》]]の[[直接攻撃]]時に[[発動]]し、[[《サーチ・ストライカー》]]と強制的に[[戦闘]]させた。~
--原作における「城之内vsリシド」戦でリシドが使用した[[通常罠]]《ウジャト眼の念力》がこの[[カード]]と似た[[効果]]を持っていた。
[[《チェイス・スカッド》]]の[[直接攻撃]]時に[[発動]]し、[[《サーチ・ストライカー》]]と強制的に[[戦闘を行った]]。~
--原作における「城之内vsリシド」戦でリシドが使用した[[通常罠]]《ウジャト眼の念力》がこの[[カード]]と似た[[効果]]を持っていた。~

--遊戯王Rにおいて、北森玲子が完全[[上位互換]]となる[[通常罠]]《ブルー・オン・ブルー》を使用している。~
こちらは[[発動条件]]がなかった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《マジックアーム・シールド》]]
-[[《マジック・ランプ》]]

-[[《血涙のオーガ》]]

-[[カードの効果でダメージ計算を行うカード>ダメージ計算#effect]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP064
-[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP026

**FAQ [#faq]
Q:1回目と2回目の[[直接攻撃]]が同じ[[モンスター]]だった場合、この[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(08/07/19)

Q:[[《N・グラン・モール》]]、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の順に[[直接攻撃]]を行おうとしたところ、この[[カード]]を[[発動]]されました。~
  [[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[手札]]、[[エクストラデッキ]]に戻すことはできますか?~
  [[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[手札]]、[[エクストラデッキ]]に[[戻す]]ことはできますか?~
A:いいえ、この[[カード]]の[[効果]]により[[ダメージ計算]]を行うので[[発動]]することはできません。(08/08/13)

Q:1回目の[[直接攻撃]][[宣言]]時に[[《魔法の筒》]]等で[[攻撃]]を[[無効]]にした場合、その次の[[直接攻撃]][[宣言]]時にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(09/11/12)

Q:1回目の[[攻撃宣言]]時に[[《エネミーコントローラー》]]、[[《強制脱出装置》]]等で[[攻撃]]を回避した場合、その次の[[攻撃宣言]]時にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できません。(09/08/30)

Q:2回目の[[攻撃宣言]]時に[[《アストラルバリア》]]で[[モンスター]]への[[攻撃]]を[[直接攻撃]]に変更しました、この場合[[発動]]できますか?~
A:この[[カード]]と[[《アストラルバリア》]]の[[発動]]タイミングが違うので、[[発動]]することはできません。(09/08/30)

Q:[[フィールド魔法]]が[[表側表示]]で存在し、自分の[[モンスター]]が1回目の[[直接攻撃]]をした時、以下の状況(2回目の[[直接攻撃]][[宣言]])でこの[[カード]]を[[発動]]した場合はどう処理しますか?~
 …[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]または[[地縛神]]の場合~
 …[[蘇生制限]]を満たし、[[墓地]]から[[特殊召喚]]された[[Sin]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]だった場合~
A:どちらの場合も[[攻撃宣言]]を介さない[[戦闘]]のため、1回目の[[直接攻撃]]を宣言した[[モンスター]]と[[戦闘]]を行います。(12/04/11)

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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