*《サイクロン/Mystical Space Typhoon》 [#top]
 速攻魔法
 (1):フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。

 [[Magic Ruler −魔法の支配者−]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]1枚を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~

 [[魔法・罠除去]][[カード]]の代表的[[カード]]である。~
 [[表側表示]]でも[[裏側表示]]でも[[破壊]]でき、[[速攻魔法]]なので[[フリーチェーン]]かつ[[手札]]から[[発動]]可能であり、非常に[[汎用性]]が高い。~
 [[コスト]]を要求しない手軽さから、どのような[[デッキ]]でも採用できる。~

 この[[カード]]の主な[[破壊]][[対象>効果の対象]]としては、まず[[表側表示]]で存在する場合に[[効果]]が[[適用]]される[[永続カード]]が挙げられる。~
 具体的には、[[永続魔法]]・[[装備魔法]]・[[フィールド魔法]]・[[永続罠]]・[[ペンデュラムモンスター]]となる。~
 多くは[[フィールド]]に[[発動]]される事で[[効果]]が[[適用]]されるが、ひとたび[[フィールド]]から離れればその[[効果]]は消滅する。~
 [[効果の発動]]のタイミングで[[チェーン]][[発動]]するだけで、実質[[効果]]を[[無効]]にする事ができるのである。~
 [[コスト]]を払う[[効果]]に対して使えば、消費した[[コスト]]分の[[アドバンテージ]]も稼げる。~

 [[効果の発動]]に[[チェーン]]する以外でも、タイミング次第で既に[[表側表示]]で存在する[[カード]]に対しても力を発揮する。~
 例えば、[[装備魔法]]などに多い永続的に[[攻撃力]]を[[強化]]する[[カード]]には、[[攻撃宣言]]時に[[破壊]]してしまえば、擬似的な[[コンバットトリック]]として返り討ちにできる。~
 また、[[《リビングデッドの呼び声》]]など[[破壊]]されると[[デメリット]]が発生する[[カード]]に使えば、自由なタイミングで[[デメリット]]を誘発させられる。~
 [[ペンデュラムゾーン]]に2枚置かれた[[ペンデュラムモンスター]]に対しては、片方[[破壊]]すればそのまま[[ペンデュラム召喚]]を止められる。~

 他にも、まだ[[発動]]されていない[[セット]]された[[魔法・罠カード]]に対しても有効である。~
 [[モンスター]]の[[召喚]]や[[攻撃]]、[[永続カード]]の[[発動]]など何らかの行動を起こす前に、[[伏せ除去]]によって[[相手]]の妨害を事前に対策できる。~
 また、[[相手]]が[[セット]]した[[カード]]をその[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]にこの[[カード]]で[[破壊]]すれば、[[対象>効果の対象]]の[[チェーン]][[発動]]を許さず、確実に[[1:1交換]]に持ち込める。~
 通称「[[エンドサイク]]」と呼ばれるこのテクニックは、[[フリーチェーン]]のこの[[カード]]だからこそ可能な動きである。~

 [[発動条件]]のない[[フリーチェーン]]の[[カード]]なので、[[ブラフ]]として[[セット]]しても無駄になりにくい。~
 伏せられたこの[[カード]]が[[相手]]の[[伏せ除去]]の[[対象>効果の対象]]にされた場合、[[チェーン]]して[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]することで、[[相手]]の[[伏せ除去]]を無駄撃ちにできる。~
 [[除去]]を行う[[カード]]とは別の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できれば、より[[アドバンテージ]]を獲得できる。~

 副次的な使い方になるが、[[自分]]の[[魔法・罠カード]]も[[破壊]]できる点を利用する手もある。~
 [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を[[破壊]]して[[ペンデュラム召喚]]に繋げたり、[[《解放のアリアドネ》]]や[[《歯車街》]]といった[[破壊された]]場合の[[効果]]を利用したりできる。~

 競合相手としては[[《ツインツイスター》]]や[[《コズミック・サイクロン》]]が挙げられる。~
 前者は1度に2枚を[[破壊]]できる[[除去]]能力の高さが売りで、後者は[[除外]]ゆえに[[破壊]][[耐性]]や[[墓地]][[効果]]を持った[[カード]]に強い。~
 ただし、どちらも[[発動]][[コスト]]があるため、[[ライフポイント]]や[[手札]]を温存したい場合や、[[発動]]を[[無効]]にされた場合でも[[ディスアドバンテージ]]にならない点で差別化できるか。~

 上記の様な競合相手とは[[デッキ]]や[[環境]]に応じて使い分けたい。~
 また、ゲーム上の使い方ではないが、上記2種に比べこちらは安価で手に入りやすいため代用品として使いやすいといった事情もある。~

-[[相手]]が[[発動]]した「[[効果]]処理後に[[フィールド]]に留まらない[[魔法・罠カード]]」に対してこの[[カード]]を[[発動]]し、''その[[カード]]を[[破壊]]しても[[効果]]は[[無効]]にできない''。~
詳しくは「[[破壊]]」の項目を参照。~
//や[[KONAMI]]の公式HPの[[かーどビング通信>http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20120418]]
//リンク切れ

-登場当初から現在まで、[[環境]]でも活躍する[[カード]]である。~
最高の[[魔法カード]][[メタ]]だった[[エラッタ]]前の[[《王宮の勅命》]]の現役時代はそれを無力化できた唯一の[[魔法カード]]だった。~
また、[[《悪夢の蜃気楼》]]が現役だった頃は、この[[カード]]や[[《非常食》]]を絡めた[[コンボ]]で大量[[ドロー]]が可能だった。~

--[[04/09/01>禁止・制限カード/2004年9月1日]]:[[制限カード]]に指定される。~
その後[[《ツイスター》]]等の[[下位互換]]となる[[カード]]も多く登場。~
一時は[[《強欲な壺》]]と同様[[禁止カード]]になるのではないかという憶測がされ、[[制限カード]]から緩和される可能性は低いと思われていた。~

--[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]:[[準制限カード]]に緩和。~
[[環境]]の変化からか緩和されたが、一方で同じく[[伏せ除去]]の代表格である[[《大嵐》]]が[[禁止カード]]に指定された。~

--[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]:[[制限解除]]される。~
[[《六武の門》]]等の強力な[[永続カード]]が増加したのも一因だろう。~
なお、[[《大嵐》]]も同時に[[制限カード]]に戻ったものの、あちらは[[2015/01/01>リミットレギュレーション/2015年1月1日]]にて[[《ハーピィの羽根帚》]]と入れ替わる形で再び[[禁止カード]]となっている。~
そちらは[[ペンデュラムモンスター]]の登場や[[破壊された]]場合に[[効果]]を[[発動]]する[[魔法・罠カード]]の増加により[[デメリット]]を軽減する戦術が認められた影響と思われる。~
かつては[[伏せ除去]]の代表格として並び称された2枚だが、[[環境]]変動により互換的な立場でなくなった証左とも言える。~

--その後は[[モンスター効果]]による[[除去]]が増えたことや[[《ナイト・ショット》]]・[[《ギャラクシー・サイクロン》]]といった競合先が増えたこともあり、[[環境]]における投入枚数は揺らぎやすくなっていた。~
[[主流デッキ]]が[[永続カード]]を軸とする場合は[[メインデッキ]]から3枚投入することが多くなり、更に4枚目以降として相互互換となる[[カード]]の採用も考えられた。~
逆にそれらを殆ど採用しない[[環境]]の場合は、[[メインデッキ]]には1枚も投入せずに[[サイドデッキ]]に留めることが多くなっていた。~

--第9期後半に[[《ツインツイスター》]]・[[《コズミック・サイクロン》]]が登場して以降はそれらとの競合となる。~
上記の通り、利点・不利点がそれぞれ異なるため、[[環境]]や[[デッキ]]に適したものがそれら3種の中から順に優先されるようになっていった。~

-現在、最も収録回数の多い[[カード]]である。~
しかし、需要の高い[[カード]]でもあるためか単品での価格は再録率の割に高く、意外にも複数入手は難しかった。~
[[ストラクチャーデッキ]]には[[暗闇の呪縛>ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]]までほぼ毎回収録されていたが、それより後は[[機光竜襲雷>ストラクチャーデッキ−機光竜襲雷−]]まで一度も収録されず、他の商品でもまばらにしか収録されない事も響いていた。~
--第9期以降は[[ブースターSP−トライブ・フォース−]]に[[ノーマル>Normal]]で再録されたことで再び流通量が増加、更には[[デュエリストエントリーデッキVS]]に4枚も再録されたために初心者も手を出しやすくなり、価格も落ち着いてきている。

-「サイクロン(Cyclone)」とは、インド洋で発生する熱帯低気圧のこと。~
また「大竜巻」「大暴風」という意味も持つ。~
日本近海で発生した場合は「[[台風(Typhoon)>《タイフーン》]]」と呼ばれる。~
--[[下記の関連カード>#card]]にあるように、遊戯王[[OCG]]では[[魔法・罠除去]]に嵐や竜巻等の風と関係した[[カード名]]を多く採用している。~
[[《大嵐》]]や[[《トルネード》]]等の「台風」をイメージした[[カード]]では、人や動物が巻き込まれていることが多いが、この[[カード]]では何も巻き込まれていない。~

-2019年7月26日に行われた「遊戯王OCG 10000種突破記念大投票」第2期投票では第5位にランクインした。~
//https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1158290291809497089

-原作・アニメにおいて―~
アニメDMではオリジナルエピソード「ドーマ編」において闇遊戯が使用。~
その他にもジーク、レオン、ヴィヴィアン、杏子、海馬と様々なキャラクターが使用している。~

--アニメGXでは「十代vsカイザー亮」(1戦目)における亮の使用を皮切りに、以降も吹雪、三沢、エド、明日香、翔、[[ユベル>《ユベル》]]等の多くのデュエリストに使用されている。~
謎の影によって不具合が起きて回収された[[カード]]の1枚でもある。~

--漫画GXでは十代、三沢、マッケンジー、響紅葉、響みどりが使用している。~
マッケンジーが使用した時は、[[自分]]の[[フィールド魔法]]《ホーリー・サンクチュアリ》を[[破壊]]し[[フィールド魔法]][[《神の居城−ヴァルハラ》]](原作[[効果]])の[[発動]]に繋げた。~
だが、この[[カード]]で[[伏せカード]]を狙い、《天の落とし物》の[[効果]]で《ホーリー・サンクチュアリ》を[[捨てる]]戦術を行っていれば普通に勝っていた。~

--アニメ5D'sでは「遊星vs鷹栖」戦において鷹栖が使用。~
鷹栖は監視カメラを使用した[[ピーピング]]で遊星の場に[[セット]]された[[《バトルマニア》]]の存在を知って[[破壊]]しようとしたが、遊星は停電が起きた際に[[《バトルマニア》]]と[[《挑発》]]の[[位置>カードの位置]]を予め入れ替えていた為、鷹栖の目論見は失敗した。~
なお、デュエル中にフィールドの[[カードの位置]]を勝手に並べ替える行為は当然ながら[[OCG]]ではルール違反である。~
無論、監視カメラによる[[ピーピング]]も反則なのでどっちもどっちではあるが。~

--アニメZEXALでは「遊馬vs凌牙」(2戦目)で凌牙が使用。~
遊馬の伏せていた[[《バトル・ブレイク》]]を[[破壊]]した。~
また、WDC開催前夜において、等々力が3枚所持しているのが確認できる。~
チャーリーによって吹き飛ばされた[[カード]]の1枚。~
ZEXAL&ruby(セカンド){II};のスポーツデュエル大会の百人一首で置かれていた[[カード]]の1枚。~

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vs鉄男」戦において、鉄男の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~

--アニメARC-Vのストロング石島のCMで、この[[カード]]が確認できる。~
「黒マスクの男vs沢渡」戦では黒マスクの男が[[セット]]していたが、[[《凍氷帝メビウス》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。~
「ユートvsユーゴ」戦では、ユーゴの[[デッキボトム]]に存在するのが確認できる。~

--劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』では、遊戯が[[デッキ]]を構築するシーンで確認できる。~

--DM、GX、5D's、ZEXAL、ARC-Vとアニメ作品を通じて[[デュエル]]で登場し続けていた数少ない[[カード]]の1枚であったが、6作目のVRAINSでは初めて登場しなかった。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE>ゲーム付属カード#TF1]]では、オシリスレッド一般生徒を除いて、登場する全キャラが[[デッキ]]に投入している。~
[[エンドサイク]]は行わず、[[永続罠]]・[[永続魔法]]・[[装備魔法]]・[[フィールド魔法]]に[[チェーン]]することが多く、言ってしまえば[[下位互換]]の[[《ツイスター》]]と殆ど変わらない使い方をする。~
その後の作品では徐々に改善されていき、DSやPSP後期の作品にもなると[[モンスター]]を展開する前に[[セット]]された[[カード]]に対して使用したり、[[エンドサイク]]を行ったりすることもある。~
しかし、[[《ハリケーン》]]等を[[発動]]された時に[[自分]]の[[カード]]を[[対象]]に[[発動]]してしまうこともある。~

--[[DUEL TERMINAL]]のADXでは特殊コマンドとして登場。~
[[発動]]されている永続コマンドを[[除去]]する[[効果]]となっている。~

--デュエルリンクスにおいては上述した経緯のためか凌牙やユート、DOSD遊戯や双六等に専用ボイスが存在している。
---エド専用スキル「運命を刻む時計」は[[《幽獄の時計塔》]]に時計[[カウンター]]を3個置いた後にこの[[カード]]を[[サーチ]]できる[[効果]]を持つ。
---また、自分のライフポイントが相手より少ない時、または相手の魔法&罠ゾーンおよびフィールドカードゾーンが計3枚以上存在する場合にドローフェイズの通常のドロー1枚をこのカードにできるアーカイブスキル「ディスティニー・ドロー:サイクロン」が存在する。
**関連カード [#card]
-[[《コズミック・サイクロン》]]
-[[《ギャラクシー・サイクロン》]]
-[[《ダブル・サイクロン》]]
-[[《ツイスター》]]
-[[《ツインツイスター》]]
-[[《トルネード》]]
-[[《サイコロン》]]
-[[《撲滅の使徒》]]
-[[《一陣の風》]]
-[[《旋風剣》]]
-[[《スタンピング・クラッシュ》]]
-[[《アーティファクト・ムーブメント》]]
-[[《TGX1−HL》]]

-[[《砂塵の大竜巻》]]
-[[《荒野の大竜巻》]]
-[[《タイフーン》]]

-[[《賢者ケイローン》]]
-[[《トリオンの蟲惑魔》]]
-[[《フォーチュンレディ・ウインディー》]]
-[[《魔導戦士 ブレイカー》]]
-[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]

-[[《巨大戦艦 テトラン》]]
-[[《チャッチャカアーチャー》]]

-[[《超量機獣グランパルス》]]
-[[《竜巻竜》]]

―[[カード名]]類似
-[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]
-[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]
-[[《サイクロン・ブーメラン》]]
-[[《サイクロンレーザー》]]
-[[《サイバーサル・サイクロン》]]
-[[《スペース・サイクロン》]]
-[[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]]
-[[《デスサイクロン》]]
-[[《マジェスペクター・サイクロン》]]

//―《サイクロン》が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Magic Ruler −魔法の支配者−]] MR-47
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編−]] YU-25
-[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-036 &size(10){[[Rare]]};
-[[公認大会賞品(2003年3月)>プロモカード#PC]] PC1-005 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-030
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-026
-[[STRUCTURE DECK−マリク編−]] SDM-022
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP031 &size(10){[[Super]]};
-[[ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−]] SD1-JP011
-[[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]] SD2-JP014
-[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP015
-[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] SD4-JP016
-[[ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−]] SD5-JP020
-[[ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−]] SD6-JP018
-[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP017
-[[ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−]] SD8-JP019
-[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP023
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP024
-[[デュエリストパック−ヘルカイザー編−]] DP04-JP015
-[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP019
-[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]] SD12-JP018
-[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP043
-[[GOLD SERIES]] GS01-JP011 &size(10){[[Normal]],[[Gold]]};
-[[STARTER DECK(2011)]] YSD6-JP024
-[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP027 &size(10){[[Super]]};
-[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP021
-[[スターターデッキ(2012)]] ST12-JP024
-[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP011 &size(10){[[Gold]]};
-[[デュエリストセット Ver.ライトニングスター]] DS13-JPL28
-[[スターターデッキ(2013) スターター強化パック>スターターデッキ(2013)#pack]] ST13-JPV12 &size(10){[[Super]]};
-[[ストラクチャーデッキ−機光竜襲雷−]] SD26-JP027
-[[スターターデッキ(2014)]] ST14-JP024
-[[ブースターSP−トライブ・フォース−]] SPTR-JP051 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[デュエリストエントリーデッキVS]] VS15-JPS16 VS15-JPD17
-[[ストラクチャーデッキ−マスター・オブ・ペンデュラム−]] SD29-JP031
-[[ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−]] SPHR-JP043 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]] SPWR-JP040 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[STARTER DECK(2016)]] ST16-JP025
-[[STARTER DECK(2017)]] ST17-JP024
-[[STARTER DECK(2018)]] ST18-JP025
-[[20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION]] 20TH-JPC89 &size(10){[[Secret]],[[Super Parallel>Super]]};
-[[STARTER DECK(2019)]] ST19-JP026
-[[ストラクチャーデッキ−混沌の三幻魔−]] SD38-JP033
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX]] DR01-JPA26
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX]] DR01-JPB18
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX]] DR01-JPC19
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2]] DR02-JPB21
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2]] DR02-JPC19
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2]] DR02-JPD23
-[[イベントパック2024 Vol.1]] 24EP-JP111 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};

**FAQ [#faq]
Q:《サイクロン》を別の《サイクロン》で[[破壊]]する事はできますか?~
A:可能ですが、最初の《サイクロン》は「すでに[[発動]]している」ので、その[[破壊]][[効果]]は止められません。~
  これを止めるには、「〜の[[効果]]を[[無効]]にし、[[破壊]]する」と書いてあるような[[カード]]でなくてはなりません(例:[[《マジック・ジャマー》]])。
//FAQの中身を消すのは禁止、議論での決定事項を参照

Q:《サイクロン》の[[発動]]時に、そのとき[[発動]]した《サイクロン》自身を[[破壊]][[対象]]に選択できますか?~
A:いいえ、[[発動]]した《サイクロン》自身を選択することはできません。(08/06/04)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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