*《ダーク・ダイブ・ボンバー/Dark Strike Fighter》[#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星7/闇属性/機械族/攻2600/守1800
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 「ダーク・ダイブ・ボンバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分メインフェイズ1に自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
 リリースしたモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。
 
 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[自分]]の[[モンスター]]1体を[[リリース]]してその[[レベル]]に応じた[[ダメージ]]を与える[[起動効果]]を持つ。~

 [[シンクロ素材]]に[[縛り]]がない[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]としては[[《スクラップ・デスデーモン》]]に次ぐ[[攻撃力]]を誇り、採用する[[デッキ]]を選ばない[[射出]][[効果]]を備えるため[[汎用性]]も高い。~
 [[ダメージ]]は[[レベル]]4[[モンスター]]でも[[《ガガガガンマン》]]と同等の800[[ダメージ]]を与えられる。~
 自身を[[射出]]する事もできるため、[[相手]][[ライフ]]が1400以下であれば止めを刺せる。~

 [[発動]]可能なタイミングが[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]に限定されているため、[[射出]]する[[モンスター]]には「[[レベル]]は高いが[[攻撃]]できない/させにくい」ものを選びたい。~
 [[特殊召喚]]が容易な[[《メタル・リフレクト・スライム》]]や[[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できない[[《光帝クライス》]]等が適している。~
 [[射出]]時に[[効果]]が[[発動]]できる[[聖刻]]や、その[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[攻撃力]]0の[[ドラゴン族]]も有力な候補となる。~
 [[デメリット]]で[[攻撃]]できない場合などにも[[レベル]]の高い[[モンスター]]とともに[[蘇生]]し詰めとすることもできる。~
 [[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》]][[適用]]中に[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]するのが理想的か。~

 [[レベル]]が変動している[[モンスター]]を[[リリース]]した場合、変動した[[レベル]]を参照する。~
 [[《ギブ&テイク》]]などを併用することで[[ダメージ]]数値を増やすことも可能。~

 また、[[闇属性]]を軸とした[[【機械族】]]で[[《機甲部隊の最前線》]]を用いる場合は後続として[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]・[[《ブローバック・ドラゴン》]]などを呼びよせることができる。~
 [[《ブラック・ボンバー》]]で[[シンクロ召喚]]を狙う場合はその[[蘇生]][[対象]]の[[モンスター]]も[[リクルート]]範囲になるので、構築に無理も生じにくい。~

-[[レベル]]を持たない[[モンスター]]を[[リリース]]することはできない。~

-変動している[[レベル]]を参照するため、[[ダメージ]]の数値に上限はない。~
[[《タンホイザーゲート》]]や[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]、[[幻獣機]]などの[[レベル]]上昇[[効果]]を駆使すればとんでもない量の[[ダメージ]]を叩き出すことができる。~
参考として、[[レベル]]40まで上げた[[モンスター]]を射出すれば8000[[ダメージ]]になる。~
[[無限ループ]]を利用すれば、理論上は無限大の[[バーン]][[ダメージ]]を発生させられる。~
--[[《幻獣機アウローラドン》]]で[[幻獣機トークン]]を3体出し、その内2体を[[リリース]]して[[《幻獣機コルトウィング》]]を[[リクルート]]して2体の[[幻獣機トークン]]を生成。~
この時点で[[《幻獣機コルトウィング》]]の[[レベル]]は13であり、これを[[対象]]に[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]を使えば[[幻獣機トークン]]の[[レベル]]が13に、[[《幻獣機コルトウィング》]]は43となり、1体の[[リリース]]で勝てる数値となる。~

-パーフェクトルールブックへの再録時に[[エラッタ]]され、[[同名カード]]を含め[[1ターンに1度]]しか[[効果]]を使えなくなり、[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]にしか[[発動]]できなくなった。~
これにより大幅に[[弱体化]]され、同時に[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]にて[[禁止カード]]から一気に[[無制限カード]]に緩和された。~
[[制限カード]]が[[エラッタ]]により[[制限解除]]される事は何度かあったが、[[禁止カード]]が[[エラッタ]]されて[[制限解除]]になるのはこれが初となる。~
--ちなみに、同じく[[射出]][[1ターンキル]]で有名になった[[《カタパルト・タートル》]]も近い時期に大きく[[エラッタ]]されている。~

-[[エラッタ]]前の[[テキスト]]は以下の通り。~
 自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
 リリースしたモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
大型[[モンスター]]と共に総[[攻撃]]を決めた後に全[[モンスター]]を[[射出]]、止めを刺す戦法が主流だった。~
当時は高速で[[シンクロ召喚]]できるギミックが多く、[[素材>シンクロ素材]]の[[縛り]]が無かったために、ありとあらゆる[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]となっていた。~
如何に素早くこの[[カード]]を[[召喚]]するかが重要となり、[[環境]]の高速化を推し進めていたのである。~
この[[カード]]と[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]以外の[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]の採用率を著しく下げていた元凶でもあり、[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]の[[制限改訂]]で[[制限>制限カード]]・[[準制限>準制限カード]]を経ずに[[禁止カード]]に指定された。~

--[[シンクロモンスター]]としても、第6期の[[カード]]としても最初の[[禁止カード]]である。~
登場から[[禁止カード]]指定までの現役期間は290日で、これは[[13/09/01>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]で6位に後退するまで最短記録だった。~

--[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]・[[《終焉の王デミス》]]・[[《裁きの龍》]]といった、[[特殊召喚]]が比較的容易かつ[[除去]]能力を備えた[[最上級モンスター]]と合わせれば、たった2体で[[1ターンキル]]が成立した。~
[[《レスキューキャット》]]が[[禁止カード]]となる前は、[[《召喚僧サモンプリースト》]]→[[《召喚僧サモンプリースト》]]→[[《レスキューキャット》]]→[[《X−セイバー エアベルン》]]×2と[[特殊召喚]]を繋げることで、[[1ターンキル]]が成立した。~
[[《竜宮の白タウナギ》]]が先出していた海外では、[[《超古深海王シーラカンス》]]を擁する[[【魚族】]]がこの[[カード]]によって強力な[[1ターンキル]][[デッキ]]として活躍していた。~
(《ダーク・ダイブ・ボンバー》を2体[[シンクロ召喚]]し、[[直接攻撃]]の後に[[射出]]することでちょうど8000[[ダメージ]]となる)

--当時の[[カード]]プールでは[[《エフェクト・ヴェーラー》]]は存在せず、[[《ライフ・コーディネイター》]]や[[《ハネワタ》]]等で対策を取ろうにも、初手に来なければ対応できず、たとえ妨害できても2枚目のこの[[カード]]が出てきてはお手上げとなる。~
相性のいい[[《大寒波》]]が、当時[[無制限カード]]だった事も後押している。~
また、この[[カード]]を[[シンクロ召喚]]する場合、できればそのままゲームエンドに持ち込みたい、というのが当時の共通認識だった。~
当時は[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]・[[《洗脳−ブレインコントロール》]](共に[[エラッタ]]前)が現役、[[《精神操作》]]も[[無制限カード]]であり、下手に[[フィールド]]に残しておくと[[コントロール奪取]]からの逆[[バーン]]を受ける危険を孕んでいたためである。~

-[[カード名]]や初出時の[[スーパーレア>Super]]ゆえの光沢、腕など目立ちやすい部分の配色や背景とのコントラストからカラーリングが黒だと誤認されることがあるが、実際にはオレンジ系の色が大部分を占めている。~
アニメで確認できる色合いは[[《ジャンク・アーチャー》]]に近い。

-「Dive Bomber」は日本語で「急降下爆撃機」、旧日本海軍においては「(艦上)爆撃機」の事を指す。~
なお、[[英語名]]の「Strike Fighter」は「打撃戦闘機」という意味。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsボマー」戦において、[[《ジャイアント・ボマー・エアレイド》]]に代わる切り札としてボマーが使用。~
[[《ブラック・ボンバー》]]と[[《トラップ・リアクター・RR》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]される。~
高い[[攻撃力]]で遊星を追い詰めるも、[[《アームズ・エイド》]]を装備した[[《ジャンク・ウォリアー》]]によって[[戦闘破壊]]された。~

--劇中では[[バーン]][[効果]]について言及されていたものの、なぜか[[使用]]されなかった。~
[[シンクロ召喚]]直後か[[攻撃宣言]]後に遊星の[[伏せカード]]が判明した時点で、この[[カード]]を[[リリース]]すれば勝利できる状況だった。~
にもかかわらず、その後使った[[通常罠]]《アルティメット・マイン》によりこの[[カード]]の[[効果]]を自ら[[無効]]にしてしまっていたこと、ボマーが「次の私の[[ターン]]でお前の[[ライフ]]は0となる」と発言していたことから察するに、「この[[カード]]は[[リリース]]できない」「[[シンクロ召喚]]された[[ターン]]は[[効果]]を[[発動]]できない」等、何らかの制限があってそもそも[[発動]]できなかったと推測される。~
//https://vignette.wikia.nocookie.net/yugioh/images/0/06/UltimateFlare-JP-Anime-5D.png
英語版アニメによる解説によれば、[[リリース]]できるのは[[1ターンに1度]]であり、この[[効果]]を使用する[[ターン]]この[[カード]]は[[攻撃]]できないとのこと。~
もしそのような[[効果]]で[[OCG]]化されていれば、ここまでの猛威を振るうこともなかっただろう。~
後のこの[[カード]]の[[エラッタ]]によって、アニメの行動も一応辻褄が合ったような形になった。~

--イリアステルがチーム・5D'sの面々に見せた「未来のネオ童実野シティ」の映像の中にこの[[カード]]が映っている。~

--アニメARC-Vの第126話において、赤馬零王がリアルソリッドビジョンに関する話をしている際の回想シーンで、その姿が登場している。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>#WCS2009]]では、2010年2月14日にこのカードが配信された。~

--[[TAG FORCE 6>#TF6]]では、通常のボマーとダークシグナーと化したボマーのそれぞれに異なる[[シンクロ召喚]]の口上が用意されている。~
通常版の[[シンクロ召喚]]の台詞は、「我が身に眠る、心の闇よ!黒き暴風となりて、全ての敵を打ち払わん![[シンクロ召喚]]!現れろ!《ダーク・ダイブ・ボンバー》!」。~
ダークシグナー版の[[シンクロ召喚]]の台詞は、「闇から出でよ、鉄血の翼! 黒き暴風となりて、全ての敵に死を与えん![[シンクロ召喚]]!現れよ!《ダーク・ダイブ・ボンバー》!」。~
また、[[DUEL TERMINAL]]および[[TAG FORCE 6>#TF6]]によれば、[[攻撃]]名は「マックス・ダイブ・ボム」である。~

--[[OCG]]におけるあまりの強さが反映され、ゲーム作品内でも何かと優遇される傾向にある。~
例えば[[DUEL TERMINAL]]ではボマーのデステニースキャン、[[TAG FORCE 6>#TF6]]では[[禁止カード]]にもかかわらずボマー(通常版)のクリア特典となっており、[[《ジャイアント・ボマー・エアレイド》]]を差し置いてボマーの象徴と化している。~
一方でゲーム内の禁止・制限リストでは現実よりも早く規制されており、[[WCS2009>ゲーム付属カード#WCS2009]]の世界大会リストでは[[制限カード]]、[[遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATOR>遊戯王オンライン]]では稼動開始と同時に[[禁止カード]]に指定されていた。~

--[[DUEL TERMINAL]]ではプレイヤーも[[《ブラック・ボンバー》]]をスキャンすると使用できる隠し[[デッキ]]「マックス・ダイブ・エアレイド」で使用できる。~
[[スピードデュエル]]では[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]が存在しないため、当時から[[エラッタ]]後のような使い勝手になっていた。~
その代わり初期[[ライフ]]が少ないため、単体で止めを刺されることも多かった。~

**関連カード [#card]
-[[射出]]
-[[《EMガンバッター》]]
-[[《カタパルト・タートル》]]

-[[《星見獣ガリス》]]

//―《ダーク・ダイブ・ボンバー》の姿が見られるカード

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【シンクロ召喚】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP040 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP092 &size(10){[[Rare]]};
-[[パーフェクトルールブック 付属カード>書籍付属カード#RB01]] RB01-JP001 &size(10){[[N-Parallel]]};
-[[20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]] 20AP-JP070 &size(10){[[N-Parallel]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
  また、この[[カード]]自身を[[リリース]]することはできますか?~
A:[[リリース]]は[[コスト]]で、この[[カード]]自身も[[リリース]]して[[ダメージ]]を与えることができます。(08/11/16)

//Q:1[[ターン]]に2回以上[[効果]]を[[発動]]することはできますか?~
//A:はい、[[発動]]できます。(08/11/16)
//削除されていたので

Q:自身の[[効果]]によって[[レベル]]が変化した[[《トラゴエディア》]]を[[リリース]]した場合、[[ダメージ]]はどうなりますか?~
A:[[リリース]]する時点での[[レベル]]を[[適用]]するので、[[効果]]によって変化した[[レベル]]×200の[[ダメージ]]を与えます。(14/03/21)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7956&keyword=&tag=0

Q:[[《メタル・リフレクト・スライム》]]を[[リリース]]した場合、[[ダメージ]]を与えられますか?~
A:はい、[[レベル]]10×200で2000ポイントの[[ダメージ]]を与えます。(08/12/03)

Q:[[裏側表示]][[モンスター]]を[[リリース]]できますか?~
A:はい、[[リリース]]でき、[[カード]]に記載されている元々の[[レベル]]×200ポイントの[[ダメージ]]を与えます。(14/03/21)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7956&keyword=&tag=0

//Q:この[[カード]]の[[効果]]は1[[ターン]]に何度でも使用することができますか?~
//A:はい、1[[ターン]]に複数回使用することができます。(14/03/20)~
//  なお、2014年4月1日より、[[自分]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]に1度のみ[[発動]]できる[[効果]]となります。(14/03/20)~
//質問したら、こんな回答が返ってきたからそのまま記載します
//エラッタされたからコメントアウトでよくね?

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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