*《ダーク・ネクロフィア/Dark Necrofear》 [#top]
 特殊召喚・効果モンスター
 星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地から悪魔族モンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
 (1):モンスターゾーンのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
 墓地のこのカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。
 (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。

 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[相手]]に[[破壊]]され[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[装備カード]]となる[[誘発効果]]、[[装備モンスター]]を[[コントロール奪取]]する[[効果]]を持つ。~

 [[除外]]する[[墓地コスト]]として[[悪魔族]]を3枚必要とし、[[特殊召喚モンスター]]の中でもやや[[重い]][[モンスター]]である。~
 もっとも、[[悪魔族]]は[[《魔サイの戦士》]]・[[《煉獄の災天》]]・[[《悪魔の嘆き》]]等[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]手段は多いので、意識すれば条件は整えやすい。~
 [[《魔界発現世行きデスガイド》]]も扱いやすく、[[リクルート]]した[[レベル]]3[[悪魔族]]とで[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]を出し、その[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]で[[悪魔族]]を[[墓地へ送れば>墓地へ送る]]3体が揃う。~
 [[《魔界発現世行きデスガイド》]]での[[リクルート]]先を[[《魔犬オクトロス》]]にすればこの[[カード]]の[[サーチ]]も可能。~
 ただしこのまま[[ターン]]が[[相手]]に回ると[[攻撃力]]500の[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]が棒立ちすることになるため、そのカバーはできるようにしておきたい。~
 単純に[[《クリバンデット》]]や[[《魔導雑貨商人》]]、[[ライトロード]]などで[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の質より量を稼いでもよい。~
 その他、[[《霊魂消滅》]]で[[フィールド]]の[[黒焔トークン]]や[[銃士トークン]]を[[除外]][[コスト]]に充てる手もある。~

 一度正規の手順で[[特殊召喚]]すれば[[蘇生]]や[[帰還]]が可能になるため、[[コスト]]の[[重さ>重い]]を踏まえ[[特殊召喚]]後は[[蘇生]]等で使い回す戦術を取りたい。~
 [[《魔犬オクトロス》]]・[[《ダーク・オカルティズム》]]・[[《魔導契約の扉》]]の[[サーチ]]に対応するため、フル投入しなくとも[[手札]]には[[加え>加える]]やすいのは強みと言える。~

 [[破壊された]]場合に[[コントロール奪取]]の[[装備カード]]となる[[効果]]を持つ。~
 ただし「[[相手]]によって[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]」場合でなければ使用できない。~
 [[フィールド]]に立たせたこの[[カード]]を[[相手]]が素直に[[破壊]]してくれるかは疑問であり、[[バウンス]]や[[除外]]には無力。~
 特に[[バウンス]]の場合は、[[帰還]]を狙える[[除外]]と異なり再び[[墓地コスト]]を払わなければならないのでできるだけ避けたい。~
 [[発動]]が[[ターン]]終了時というラグも厄介であり、[[相手]][[ターン]]で[[破壊された]]場合は一気にラッシュをかけられ、[[発動]]前にそのままゲームエンドへ持って行かれる可能性もある。~
 [[装備カード]]扱いになる点も、[[《サイクロン》]]等であっさり対処されやすいという弱点になる。~

 この[[カード]]を使用する場合は[[《抹殺の邪悪霊》]]と併用したい。~
 一度[[蘇生制限]]をクリアすればあちらの[[効果]]で[[蘇生]]後に[[攻撃対象]]として誘導できるので、「[[相手]]によって」という条件を満たすことができる。~
 同じ[[レベル]]8[[悪魔族]]の[[《カース・ネクロフィア》]]とも相性が良く、こちらの[[召喚条件]]によってあちらの[[効果]]の[[発動条件]]を満たすことができる。~
 上述の通り対応する[[サーチ]]手段が複数あるため、[[効果]]はあくまで擬似的な[[破壊]][[耐性]]として捉え、単純に[[特殊召喚]]可能な高[[レベル]][[モンスター]]として運用するのもよい。~

-[[自爆特攻]]した場合も[[効果]]は[[発動]]する。(10/05/28)~

-この[[カード]]を使用する[[デッキ]]は[[【お触れホルス】]]に対して有利に戦える。~
[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]に[[自爆特攻]]して、[[コントロール]]を奪えば、逆に[[相手]]の[[魔法カード]]を一方的に封じ込められる。~
[[《王宮のお触れ》]]が[[発動]]していた場合、[[【お触れホルス】]]のギミックをそのまま横領する形になる。~
ただ、[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は[[魔法カード]]の[[効果を受けない]]ため、[[コントロール]]を奪うことはできない。~

-かつての(1)の[[効果]]の[[テキスト]]は以下の通り。~
 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
 このカードを装備カード扱いとして
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。
この[[テキスト]]でも[[装備カード]]扱いのこの[[カード]]が[[相手]]の[[カードの効果]]によって[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合は[[効果]]が[[発動]]しない[[裁定]]であったが、現在は[[エラッタ]]により明確になっている。~
しかし、旧[[テキスト]]では対応していた[[手札]]・[[デッキ]]からの[[破壊]]で[[効果]]が[[発動]]しなくなり、僅かながら[[弱体化]]している。~

-「[[墓地]][[除外]]から[[特殊召喚]]できる[[上級モンスター]]」の先駆けとなった[[モンスター]]である。~

-第2期の[[ウルトラレア>Ultra]]で、この[[カード]]だけ[[パラレル仕様>Parallel]]がなかった。~
後に[[DUELIST LEGACY Volume.3]]が登場したことにより[[パラレル仕様>Parallel]]が登場した。~

-Vジャンプによるレジェンド[[モンスター]]総選挙の投票結果では全20体中、15位だった。~

-2019年7月26日に行われた「遊戯王OCG 10000種突破記念大投票」第2期投票では第9位にランクインした。~
//https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1158290291809497089

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」における「闇遊戯vs闇バクラ」戦において闇バクラが使用。~
原作では以下の[[効果]]を持つ。~
--([[自分]]の[[ターン]]で数えて)5[[ターン]]以内に[[攻撃表示]]で[[自分]]の[[墓地へ送られた]][[モンスター]]3体の魂を生贄に捧げる事で[[召喚]]できる。~
([[特殊召喚モンスター]]・[[蘇生制限]]のルールが存在しないため)[[召喚条件]]に関係なく[[蘇生]]可能。~
--この[[カード]]が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]、又は憑依された[[モンスター]]が[[破壊]]以外の方法で[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合、[[相手]]からは不可視の「&ruby(マリオネット){人形};の霊魂」を[[相手]][[フィールド]]に出す。~
霊魂が[[フィールド]]に憑依していない状態で存在し[[相手]][[モンスター]]が存在する場合、[[相手]][[プレイヤー]]に気づかれずに[[相手]][[モンスター]]1体に憑依する。~
憑依された[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時にその[[攻撃]]を[[無効]]化し、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を[[相手]][[プレイヤー]]に与え、その数値分[[自分]]の[[ライフ]]を[[回復]]する。~
[[相手]][[ターン]]開始時毎に、[[相手]][[プレイヤー]]に気づかれずに[[相手]][[モンスター]]1体を憑依[[対象]]に変更できる。~
(霊魂は[[モンスターカード]]としても[[魔法・罠カード]]としても扱わない)~
//モンスター回収とデジャヴーの効果を受けない
--[[フィールド]]から[[墓地]]へ送られる事で、[[《ウィジャ盤》]]の[[発動]][[トリガー]]となる。~
この[[カード]]が[[墓地]]を[[離れる]]ことで、[[自分]][[フィールド]]の[[《ウィジャ盤》]]の[[効果]]は[[無効]]化される。~
-~
このように、正規[[召喚]]に凄まじく[[ライフ]]が必要となる[[モンスター]]ではあるが、[[効果]]が凶悪であったり、[[《ウィジャ盤》]]の[[発動]][[トリガー]]であったりと、その重要性は実物のものよりも高い。~
この[[効果]]と[[《暗黒の扉》]][[《沈黙の邪悪霊》]]を組み合わせ闇遊戯を苦しめていた。~
「闇バクラvs闇マリク」戦では、[[《死霊操りしパペットマスター》]]によって[[特殊召喚]]された。~
アニメ版においては実物のものに変更され、原作との辻褄合わせのため[[モンスター]]に憑依する能力は[[《ダーク・サンクチュアリ》]]の[[効果]]に変更された。~
[[攻撃]]名は「念眼殺」、[[効果ダメージ]]名は「&ruby(スピリット・バーン){邪霊破};」。~

--[[召喚条件]]が[[OCG]]と同じになったアニメ版でも[[コスト]]となった[[モンスター]]達が原作通り[[攻撃表示]]で[[召喚]]されていた。~
作中でもこの状況については城之内からも疑問が出ており、海馬が「[[攻撃表示]]なら[[相手]]は気にせず倒すが[[守備表示]]で出すと警戒する」と説明していた。~
城之内は納得していたが、原作・アニメ・他シリーズを見ても、[[守備表示]][[モンスター]]に警戒して[[攻撃]]しないシチュエーションはほとんど存在しない。~
むしろ逆のパターンの方が多く、[[《首なし騎士》]]ら3体を倒す時の遊戯も[[攻撃表示]]であることを怪しんでいた。~
実際の所は、[[ライフポイント]]の関係で原作通りの流れで進めるために必要だったと思われる。~

--[[OCG]]では、この[[カード]]と[[《ウィジャ盤》]]との相性は最悪である。~
[[壁]][[モンスター]]としては使えるものの、いざ[[破壊]]されると自身の[[強制効果]]により[[装備カード]]となってしまうので、[[死のメッセージ]]が置けなくなってしまう。~
[[《ダーク・サンクチュアリ》]]が[[OCG]]化されたことで漸く併用可能になった。~

--アニメ版ではカラーリングがOCGと異なっており、胸部のオレンジ色の箇所がアニメでは灰色に変更されている。~
--アニメ版ではカラーリングが[[OCG]]と異なっており、胸部のオレンジ色の箇所がアニメでは灰色に変更されている。~
また、アメリカ放送の4kidsでは、《ダーク・ネクロフィア》が抱えた壊れた赤子のような人形が、すべてのシーンにおいて削除されている。~
//ちゃんと推敲してくれ
//生物じゃなくて人形だろこれ

--ジャンプに掲載された当初の名前は《ダーク・ネクロフィリア》であった。~
「ネクロフィリア/necrophilia」とは、ラテン語で「死体を愛好・屍姦(しかん)する特殊性癖」を意味している。~
[[墓地]](死体)を経由するという回りくどい[[モンスター効果]]との組み合わせとしては納得の範疇ではある。~
しかし、流石に少年漫画でその様な意味合いの単語を用いるのはまずいと判断されたのか、単行本収録時に「ネクロ(Necro/死体)」+「フィア(Fear/恐怖)」の造語として変更された。~

-コナミのゲーム作品において―~
DSのゲームのポリゴンでは人形を持っていない。~
[[遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2009>ゲーム付属カード#WCS2009]]では[[《魂を削る死霊》]]とタッグを組んで登場している。~
使用[[デッキ]]は原作で関連のあった[[【ウィジャ盤】]]だが、[[タッグデュエル]]と[[《ウィジャ盤》]]の相性は宜しくない。~
(パートナーの[[《魂を削る死霊》]]の[[デッキ]]に[[死のメッセージ]]が入っていないため[[《ウィジャ盤》]]完成に倍の時間がかかる。)

--[[DUEL TERMINAL]]ではEXステージの闇バクラが使用。~
また、この[[カード]]をスキャンすると隠し[[デッキ]]「ローシュタインの回廊」が出現する。~
しかし、[[スピードデュエル]]の仕様上この[[カード]]は使いにくい。

--『デュエルリンクス』では闇バクラがこの[[カード]]を[[特殊召喚]]すると専用のカットインとムービーが流れる演出がある。~
また、闇バクラの[[スキル>スピードデュエル]]「[[ウィジャ盤>《ウィジャ盤》]]」「闇の[[ウィジャ盤>《ウィジャ盤》]]」は、この[[カード]]が[[墓地]]に存在する事が[[スキル>スピードデュエル]]発動の条件に指定されている。~
ちなみにDSODワールドに登場する通常版の獏良了もカットインが発生するが、こちらでは専用のムービーは発生しない。~

**関連カード [#card]
-[[《カース・ネクロフィア》]]

-[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]

-[[墓地のカードを除外する事により召喚条件を満たす特殊召喚モンスター>除外#card19]]

-[[装備モンスターをコントロール奪取するカード>《強奪》#card]]

―《ダーク・ネクロフィア》の姿が見られる[[カード]]
-[[《死の宣告》]]
-[[《太陽神合一》]]

-[[《トークン》(闇バクラ)]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-14 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-097 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP004 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]] DT04-JP006 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−デビルズ・ゲート−]] SD21-JP018
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP004 &size(10){[[Ultra]]};
-[[デュエリストパック−決闘都市編−]] DP16-JP032 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]] DP22-JP006
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2]] DR02-JPD04

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[効果]][[発動条件]]の「[[相手]]によって」とはどういう意味ですか?~
A:[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]](「[[攻撃]]した/[[攻撃]]された」は問わない)、及び[[相手]]の[[コントロール]]する[[カードの効果]]・[[コスト]]による影響を示しています。~

//Q:[[装備カード]]扱いのこの[[カード]]が[[相手]]の[[コントロール]]する[[カードの効果]]によって[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合、「[[相手]]によって[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合」の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
//A:はい、[[発動]]します。(09/10/09)
//A:いいえ、[[発動]]しません。(13/01/20)
//エラッタされたのでCO

Q:[[《早すぎた埋葬》]]で[[蘇生]]したこの[[モンスター]]が[[相手]]の[[コントロール]]する[[《サイクロン》]]によって[[《早すぎた埋葬》]]が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合、「[[相手]]によって[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合」の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。~
  あくまで[[自分]]が[[コントロール]]する[[《早すぎた埋葬》]]に[[破壊された]]扱いになります。

Q:元々の[[持ち主]]が[[自分]]であるこの[[カード]]が[[相手]][[フィールド]]に存在する時に、[[自分]]または[[相手]]がこの[[カード]]を[[破壊した]]場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、どちらの場合も[[発動]]しません。(10/06/10)

Q:この[[カード]]が[[裏側表示]]のまま[[相手]]の[[カードの効果]]で[[破壊された]]場合、[[発動]]しますか?~
A:[[発動]]します。(10/07/14)

Q:[[自分]]の《ダーク・ネクロフィア》の[[特殊召喚]]に対して、[[自分]][[フィールド]]の[[《王宮の弾圧》]]を[[相手]]が[[発動]]し、[[無効]]にして[[破壊]]しました。~
  この場合《ダーク・ネクロフィア》の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[発動]]しません。(10/07/14)

***(2)の効果について [#faq2]
Q:《ダーク・ネクロフィア》で[[コントロール]]を奪った[[相手]][[モンスター]]を[[《強制転移》]]で[[相手]]に[[送りつけ]]た場合、すぐ[[自分]][[フィールド]]に戻ってきますか?~
  それとも[[相手]][[フィールド]]に移ったままですか?~
A:この場合、[[相手]][[フィールド]]に移ったままとなります。(10/06/14)

Q:《ダーク・ネクロフィア》が[[効果]]により[[相手]][[モンスター]]Aに[[装備]]され、Aが[[自分]][[フィールド]]に移っています。~
  Aを[[対象]]に[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《雷の裁き》]]等が[[発動]]され、それに[[チェーン]]をし[[《移り気な仕立屋》]]や[[《力の集約》]]等を[[発動]]しAに[[装備]]された《ダーク・ネクロフィア》を[[相手]][[モンスター]]Bに移し替えた時、どのような処理が行われますか?~
A:《ダーク・ネクロフィア》を[[対象]]にして[[《移り気な仕立屋》]]を[[発動]]する事はできません。~
  また[[《力の集約》]]の[[効果]]で《ダーク・ネクロフィア》を他の[[モンスター]]に移し替えた場合、[[対象]]が正しくない[[装備カード]]として[[破壊]]されます。(15/06/08)~
//A:[[チェーン]]2で[[発動]]した[[自分]]の[[《移り気な仕立屋》]]や[[《力の集約》]]の[[効果]]によって[[自分]]の《ダーク・ネクロフィア》が[[相手]]の[[モンスター]]Bに[[装備]]され、[[コントロール]]を得ます。~
  その後、[[チェーン]]1の[[《サンダー・ブレイク》]]の[[対象]]に選択した[[カード]]を[[破壊]]します。~
  なお、[[チェーン]]1で[[発動]]した[[相手]]の[[カード]]が[[《雷の裁き》]]の場合、[[モンスター]]Aの[[コントロール]]が元々の[[持ち主]]に移った事により「[[相手]][[モンスター]]」ではなくなるため、[[破壊]]されません。(13/01/21)

Q:[[《イクイップ・シュート》]]で[[装備カード]]扱いの《ダーク・ネクロフィア》と[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]した場合、どのように処理しますか?~
A:[[装備カード]]扱いのこの[[カード]]を[[対象]]に[[発動]]する事はできません。(14/03/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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