*《デステニー・シグナル/Destiny Signal》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され
 墓地へ送られた時に発動する事ができる。
 自分の手札またはデッキから「D−HERO」と名のついた
 レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
 自分の手札またはデッキから「D−HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[自分]][[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された際に[[レベル]]4以下の[[D−HERO]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~

 [[特殊召喚]]できる[[モンスター]]が[[下級>下級モンスター]][[D−HERO]]である以外は[[《ヒーロー・シグナル》]]と同じ性能を持つ。~
 運用方法や弱点については、[[《ヒーロー・シグナル》]]のページも参照のこと。~

 [[《ヒーロー・シグナル》]]に無い欠点としては、この[[カード]]で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]の大半が[[《キラー・トマト》]]で[[リクルート]]できる点が挙げられる。~
 この[[カード]]は[[罠カード]]であるため遅く、大半の[[D−HERO]]はそちらで[[リクルート]]してしまえば十分な場合が多い。~
 ただ、[[《キラー・トマト》]]に対応していない[[下級>下級モンスター]][[D−HERO]]はいずれもそれなりの性能を持っている。~
 その中でも、[[《D−HERO ディシジョンガイ》]]は[[召喚]]・[[特殊召喚]]時の[[効果]]の[[発動]]タイミングが遅いため、[[相手]]の[[攻撃]]後に[[特殊召喚]]できるこの[[カード]]と比較的相性が良いと言える。~
// また、[[《D−HERO ディシジョンガイ》]]と[[《D−HERO ディバインガイ》]]は[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]を持つので、[[相手]][[ターン]]に[[リクルート]]し[[戦闘破壊]]されても、後の展開に繋げられる。~

 [[守備表示]]での[[特殊召喚]]も可能な点は[[《キラー・トマト》]]に勝る点であり、[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]を[[守備表示]]で[[特殊召喚]]すれば後続の[[攻撃]]も防ぎ易い。~
 [[自爆特攻]]から[[発動]]できるので、[[《D−HERO ドゥームガイ》]]や[[《キラー・トマト》]]等と併せて使う手もある。~

-[[《D−HERO ディスクガイ》]]([[エラッタ]]前)の現役時は、[[《D−HERO ドゥームガイ》]]を[[特殊召喚]]して[[蘇生]]に繋げるのが常套手段であった。~

-[[《ヒーロー・シグナル》]]と同じく「バットシグナル」がモデルと思われる。~
「バットシグナル」については[[《ヒーロー・シグナル》]]を参照。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsエド」(2戦目)においてエドが初使用。~
[[《D−HERO デビルガイ》]]の[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[発動]]し、[[《D−HERO ダイハードガイ》]]を[[特殊召喚]]した。~
その後も、「十代vsエド」(3戦目)及び「エドvs斎王」戦において使用。~
どちらも[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]を[[特殊召喚]]して、後続の[[攻撃]]を防ぐために使われた。~

--アニメでの[[イラスト]]は窓の数などが多少異なっている。~

--初使用時には十代は「[[《ヒーロー・シグナル》]]の[[D−HERO]]版か!」と反応している。~
[[効果]]の大筋はアニメ・[[OCG]]ともに[[《ヒーロー・シグナル》]]と共通しているが故の反応であろうか。~
同様の[[カード]]に[[《ダーク・シティ》]]が存在する。~

**関連カード [#card]
-[[D−HERO]]

-[[《ヒーロー・シグナル》]]
-[[《ストーンヘンジ・メソッド》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP052
-[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP024
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP232 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
----
&tag(《デステニー・シグナル》,罠,通常罠,);