*《デプス・アミュレット/Depth Amulet》 [#top]
 永続罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
 このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[手札]]を[[捨てる]]ことで[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~

 [[手札]]を1枚[[捨てる]]ことで[[攻撃]]を[[無効]]にするが、これだけでは到底割に合わないと言わざるを得ない。~
 さらに、3[[ターン]]で[[自壊]]してしまうので、[[《光の護封剣》]]を始めとするほとんどの[[ロック]][[カード]]に対して性能で劣っている。~
 少なくとも単に[[攻撃]]を防ぐ目的であれば、[[《くず鉄のかかし》]]等の方が使いやすいだろう。~

-アニメでの使用法もあり、[[手札]]を[[捨てる]]目的でデザインされたのだろう。~
[[暗黒界]]や[[シャドール]]などの[[効果]]を[[発動]]することが一応可能である。~
もっとも、[[手札]]を[[捨てる]][[カード]]としてみると[[相手]]の[[攻撃宣言]]に依存してしまう点で非常に使いづらい。~
[[手札]]を[[捨てる]][[カード]]は非常に種類が多く、[[相手]][[ターン]]に[[効果]]で[[捨てたい>捨てる]]場合に限っても[[《バージェストマ・ディノミスクス》]]や[[《ディーラーズ・チョイス》]]があるので、採用は厳しい。~

-[[手札]]を[[捨てる]]のは[[コスト]]ではなく[[カードの効果]]である。~
ザ・ヴァリュアブル・ブック12やアニメでは[[コスト]]として紹介されていたので間違えないようにしたい。~

-「デプス(Depth)」は絶望・悲しみ・どん底を意味し、一方の「アミュレット(Amulet)」は首にかけるお守りや魔よけのことを言う。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)において鬼柳が使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[セット]]され、[[自壊]]するまで遊星の[[攻撃]]を[[無効]]にし続けた。~
また、この[[カード]]で[[手札]]を意図的に減らすことにより、[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]と[[墓地]]の[[インフェルニティ]]による「ハンドレス[[コンボ]]」へと繋いだ。~

--アニメでの[[イラスト]]は背景の渦が多少異なり、宝石の色が鮮明だった。~
また、[[手札]]は「[[墓地]]へ送る」だった。~
また、[[手札]]は「[[墓地へ送る]]」だった。~

--アニメ公式サイトのデュエルワンポイントレッスンにおいて「[[コスト]]」の説明で登場している。~
そこですら「[[攻撃]]を防ぐために[[手札]]1枚の[[コスト]]は割に合っていない」と言われてしまった。~
前述したように厳密に言えば[[コスト]]ではなく[[効果]]であるが、[[ディスアドバンテージ]]の意味で使われていると思われる。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]の最初のステージで鬼柳が使用し、専用ボイスも存在する。~
但し、[[《無の煉獄》]]で序盤から[[手札]]を0にすることがよくあるため、[[腐る]]ことも多い。~
また、鬼柳は[[手札]]0の状態でもこの[[カード]]を無意味に[[発動]]することがある。~

**関連カード [#card]
-[[《魔轟神獣ルビィラーダ》]]

-[[《くず鉄のかかし》]]

-[[《光の護封剣》]]

-[[《呪符竜》]]

//―[[イラスト]]関連

//―《デプス・アミュレット》の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP070

**FAQ [#faq]
Q:[[カードの発動]]を行うタイミングは自由ですか?~
A:[[相手]]の[[攻撃宣言]]時以外でも[[発動]]することは可能です。(09/06/05)

Q:[[捨てる]]のは[[コスト]]ですか?~
A:いいえ、[[カードの効果]]になります。(09/04/18)

Q:[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:はい、[[攻撃宣言]]した[[相手]][[モンスター]]1体を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]になります。(09/04/18)

Q:[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が発生しますか?~
A:はい、[[チェーンブロック]]が組まれます。(09/06/05)

Q:この[[カード]]が[[破壊]]される[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(11/03/12)

Q:[[《強制接収》]]の[[カードの発動]]([[裏側表示]]から[[表側表示]]にする[[発動]])は可能ですか?~
A:可能です。(09/06/18)

Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[《霞の谷の幼怪鳥》]]や[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を捨てれば、捨てられた[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]することができますか?~
A:この[[カードの効果]]によって[[手札]]から捨てられた[[《霞の谷の幼怪鳥》]]や[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の[[効果]]を[[発動]]する事ができます。(09/10/16)

Q:[[《宮廷のしきたり》]]が[[フィールド]]の上に存在する場合[[発動]]後3回目の[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[破壊]]されないですか?~
Q:[[《宮廷のしきたり》]]が[[フィールド]]に存在する場合、[[発動]]後3回目の[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[破壊]]されないですか?~
また、[[破壊]]されなかったら、その[[エンドフェイズ]]が去る以後に[[《宮廷のしきたり》]]が[[破壊]]されれば、その次の[[エンドフェイズ]]に[[破壊]]されますか?~
A:[[破壊]]する処理は[[カードの効果]]として扱われませんので[[破壊]]されます。(20/03/26)
//A:[[《宮廷のしきたり》]]が存在する場合、《デプス・アミュレット》は[[発動]]後3回目の[[相手]]の[[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]されません。~
//また、その後の[[エンドフェイズ]]時に[[《宮廷のしきたり》]]が[[破壊]]された場合でも、《デプス・アミュレット》は[[フィールド]]上に残ります。(09/08/21)
//A:[[《宮廷のしきたり》]]が存在する場合、《デプス・アミュレット》は[[発動]]後3回目の[[相手]]の[[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]されません。~
//また、その後の[[エンドフェイズ]]時に[[《宮廷のしきたり》]]が[[破壊]]された場合でも、《デプス・アミュレット》は[[フィールド]]に残ります。(09/08/21)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8822&keyword=&tag=-1

Q:《デプス・アミュレット》の[[攻撃]]を[[無効]]にする効果は1ターンに複数回使用できますか?~
Q:《デプス・アミュレット》の[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]は1[[ターン]]に複数回使用できますか?~
A:はい、[[捨てる]][[手札]]が存在する限り[[発動]]が可能です。(12/10/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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