*《ハイパーブレイズ/Hyper Blaze》 [#top]
 永続罠
 (1):「神炎皇ウリア」を自身の方法で特殊召喚する場合、
 自分フィールドの裏側表示の罠カードを墓地へ送る事もできる。
 (2):自分の「神炎皇ウリア」が戦闘を行う攻撃宣言時に1度、
 手札・デッキから罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 このターン、そのモンスターの攻撃力・守備力は
 お互いのフィールド・墓地の罠カードの数×1000になる。
 (3):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
 「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を自分の墓地から選び、
 手札に加えるか召喚条件を無視して特殊召喚する。

 [[ストラクチャーデッキ−混沌の三幻魔−]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[《神炎皇ウリア》]]の[[召喚条件]]に[[裏側表示]]の[[罠カード]]も使用できる様にする[[効果]]、[[《神炎皇ウリア》]]の[[戦闘]]時の[[ステータス]]を[[フィールド]]・[[墓地]]の[[罠カード]]の枚数×1000にする[[効果]]、[[手札コスト]]を払う事で[[三幻魔]]を[[サルベージ]]または[[召喚条件]]を無視して[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[《神炎皇ウリア》]]の[[召喚条件]]を緩和する[[効果]]。~
 [[セット]]した[[罠カード]]全体を[[コスト]]にできるため幾分かは楽になり、この[[カード]]自身も[[永続罠]]なので[[コスト]]にできる。~
 また、基本的に[[罠カード]]は[[表側表示]]にするために1[[ターン]]掛かるが、あらかじめこの[[カード]]が[[発動]]されていれば[[ターン]]を跨がずに[[《神炎皇ウリア》]]の[[特殊召喚]]ができるようになる。~
 3枚の[[カード]]が必要になる[[ディスアドバンテージ]]の大きさは変わりないが、[[墓地]][[効果]]を持つ[[罠カード]]を使用しやすくなる。~

 しかし、[[永続罠]]以外を多く入れてしまうと、この[[カード]]が来ない、あるいは[[除去]]された場合に[[《神炎皇ウリア》]]を出せない、出しても[[攻撃力]]が上がらないといった事態が起こり得るため、採用枚数はよく考えたい。~
 この[[カード]]自身も[[永続罠]]であるため、[[《暗黒の招来神》]]で[[サーチ]]しても1[[ターン]]を跨いで[[除去]]を回避しなければならない。~
 [[《王家の神殿》]]・[[《処刑人−マキュラ》]]などを採用すれば遅さを緩和でき、[[手札]]次第では1[[ターン]]目からの[[特殊召喚]]も狙える。~
 [[《賢瑞官カルダーン》]]・[[《王家の神殿》]]・[[《処刑人−マキュラ》]]などを採用すれば遅さを緩和でき、[[手札]]次第では1[[ターン]]目からの[[特殊召喚]]も狙える。~

 (2)は[[《神炎皇ウリア》]]の[[ステータス]]を[[フィールド]]・[[墓地]]の[[罠カード]]の枚数×1000にする[[効果]]。~
 [[攻撃力]]を固定する[[効果]]であるため、[[《神炎皇ウリア》]]自身の[[攻撃力]]がアップする[[効果]]と重ね掛けはされない。~
 ただ、「[[永続罠]]以外の[[罠カード]]も数える」「[[フィールド]]の[[罠カード]]も数える」「[[相手]]の[[カード]]も数える」と参照の範囲が遥かに広がるため、[[《神炎皇ウリア》]]自身の[[効果]]よりも大幅に高い[[ステータス]]を得られる。~
 [[発動]]時に[[デッキ]]・[[手札]]から[[罠カード]]を[[墓地へ送る]]ため、[[強化]]にもつながる。~
 [[《暗黒の召喚神》]]で[[特殊召喚]]し、[[罠カード]]がない場合からでも、最低でも[[発動]]したこの[[カード]]自身と[[コスト]]で[[墓地へ送った]][[罠カード]]の分の2枚、2000ポイントは加算できる。~
 [[罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことを利用し、[[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[罠カード]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことも狙える。~

 1[[ターン]]中の[[発動]]回数制限がないため、[[《バトルマニア》]]や[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]等で複数回の[[戦闘]]を強要させることで[[1ターンキル]]が狙える。~
 元々の[[カード名]]を参照するわけではないため、[[《E・HERO プリズマー》]]などで[[カード名]]を[[コピー]]するのも良い。~
 [[《神炎皇ウリア》]]自身の[[効果]]とは異なり[[守備力]]も上がるので[[表示形式]]変更にも強くなるが、[[《月の書》]]などで[[裏側守備表示]]にされてしまった場合はこの[[効果]]の[[適用]]自体ができなくなるので注意。~

 この[[カード]]によって決定した[[攻撃力]]はその[[ターン]]の間は維持されるため、[[《禁じられた聖杯》]]や[[《冥王結界波》]]などで[[《神炎皇ウリア》]]の[[効果]]が[[無効]]になる場合でも、[[攻撃力]]を維持することができる。~
 [[《スキルドレイン》]]等の影響下でもある程度の[[戦闘]]を行えるようになるため、これらの[[カード]]を使用する場合は覚えておきたい。~
 一方、[[《収縮》]]等を後出しされると[[攻撃力]]が0になるので注意が必要である。~
 逆にこれらの[[効果]]を先出しされた場合は、この[[カード]]で[[効果]]を上書きすることができる。~
 [[《ブラック・ガーデン》]]等の単発だが永続的に続く[[効果]]も上書きすることができるため、併用すると面白いかもしれない。~

 (3)は[[三幻魔]]の[[サルベージ]]、または[[召喚条件]]無視での[[蘇生]][[効果]]。~
 正規手順で出せば[[手札]]1枚で[[蘇生]]できるため、リカバリーしやすい。~
 [[蘇生制限]]を満たしていない場合でも[[サルベージ]]から正規手順で出すことを狙える。~
 [[手札コスト]]には(2)で参照できる[[罠カード]]か、[[《暗黒の召喚神》]]等の[[墓地]][[効果]]を持つ[[カード]]を使用したい。~
 [[永続罠]]なので、[[発動]]に[[チェーン]]されて[[除去]]されると[[手札コスト]]の払い損になる点は注意。~

 [[《ブービートラップE》]]は相性が良く、[[墓地]]のこの[[カード]]を[[セット]]して即座に使える。~
 [[罠カード]]なので(2)の[[効果]]にもカウントされ、[[攻撃力]][[強化]]に貢献できる。~

-この[[カード]]が[[適用]]されていても、「[[罠カード]]として"扱わない"[[罠モンスター]]」は(1)による[[特殊召喚]]には使用できず、(2)の枚数にもカウントされない。~
//なお、「[[装備カード]]状態の[[通常罠]]」は(1)の範囲外ではあるが、元々の[[《神炎皇ウリア》]]の[[召喚条件]]に使用できるので[[特殊召喚]]に利用でき、(2)にもカウントされる。~
//ウリアのページの方に有るので不要かなと
[[《失楽の霹靂》]]以上に使えない[[カード]]が少ない分、忘れないように注意が必要である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて登場した[[《神炎皇ウリア》]]の[[攻撃]]名。~
また、アニメ登場初期の[[《神炎皇ウリア》]]は、[[セット]]された[[カード]]も[[特殊召喚]]の[[コスト]]に使用でき、[[自己強化]]は[[永続罠]]以外の[[罠カード]]分も加算されていた。~
更に自身が[[墓地]]に存在する場合、[[罠カード]]1枚を[[手札コスト]]にした[[自己再生]][[効果]]も存在した。~
この[[カード]]の3つの[[効果]]はこれらの点を再現したものだろう。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《神炎皇ウリア》]]
-[[《降雷皇ハモン》]]
-[[《幻魔皇ラビエル》]]

-[[必殺技カード]]
--[[《幻魔皇ラビエル−天界蹂躙拳》]]
--[[《失楽の霹靂》]]
--[[《混沌幻魔アーミタイル−虚無幻影羅生悶》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《神炎皇ウリア》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【神炎皇ウリア】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ストラクチャーデッキ−混沌の三幻魔−]] SD38-JP034 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[自分]]の[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]で存在するこの[[カード]]自身と[[裏側表示]]の[[罠カード]]2枚を[[墓地]]へ送って[[《神炎皇ウリア》]]を[[特殊召喚]]する事もできますか?~
A:はい、できます。(20/03/20)

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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