*《バウンサー・ガード/Bounzer Guard》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上の「バウンサー」と名のついた
 モンスター1体を選択して発動できる。
 このターン、選択したモンスターはカードの効果の対象にならず、
 戦闘では破壊されない。
 このターン、相手モンスターが攻撃する場合、
 選択したモンスターを攻撃対象にしなければならない。

 [[GALACTIC OVERLORD]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[バウンサー]]1体に[[戦闘破壊]]と[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]を付与し、その[[モンスター]]以外への[[攻撃]]を封じる[[効果]]を持つ。~
 [[バウンサー]]1体に[[戦闘破壊]]と[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]を付与し、その[[モンスター]]以外への[[攻撃]]を封じる[[効果]]を持つ。~

 [[バウンサー]]専用・使い捨ての[[《安全地帯》]]と言える[[効果]]を持つ。~
 [[《安全地帯》]]と比べると、[[対象]]を取らない[[効果破壊]]に[[耐性]]が無いが、[[《安全地帯》]]にあった[[直接攻撃]]不可・[[魔法・罠除去]]に弱くなるといった[[デメリット]]は存在せず、[[通常罠]]の利点もある。~
 また、こちらは他の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]から守れ、[[《ファントム・バウンサー》]]から[[サーチ]]できる利点もあり、[[【バウンサー】]]では採用して損はない。~
 だが、現在[[バウンサー]]は全4種しか存在せず、[[下級モンスター]]は1体だけである。~
 [[《ファントム・バウンサー》]]から[[《ブレード・バウンサー》]]と共に[[サーチ]]するなどして[[腐る]]事がないようにしておきたい。~

-[[イラスト]]では[[《ブレード・バウンサー》]]が[[《コマンド・ナイト》]]を守っている。~
[[フィールド]]にこの2体しかいない場合は、この[[カード]]が無くても[[相手]]は[[《ブレード・バウンサー》]]しか[[攻撃]]できない。~
[[耐性]]付与[[効果]]を活かしたい場面である。~
また、[[《コマンド・ナイト》]]の[[効果]]や設定を発揮しているともとれる。~

--[[《ブレード・バウンサー》]]の[[イラスト]]だけではわからないが、この[[カード]]で共に描かれている[[《コマンド・ナイト》]]と比べると[[《ブレード・バウンサー》]]がかなり大きな[[モンスター]]であることがわかる。

-以前は、この[[カード]]の[[効果]]を受けた[[バウンサー]][[モンスター]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合、[[相手]][[モンスター]]は他の[[モンスター]]や[[プレイヤー]]へ[[攻撃]]できた。~
だが、[[裁定変更]]によって[[《仁王立ち》]]と同様の[[裁定]]となり、他の[[モンスター]]や[[プレイヤー]]への[[攻撃]]は不可能となった。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦においてゴーシュが使用。~
[[攻撃力]]を7600に上げた[[《No.39 希望皇ホープ》]]が[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]を[[攻撃対象]]とした時に[[発動]]され、[[《フォトン・ストリーク・バウンサー》]]へ[[攻撃対象]]を変更した。~
これによりドロワは[[1ターンキル]]を免れたが、代わりにゴーシュが[[1ターンキル]]されている。

--アニメでは[[自分]]の[[バウンサー]]へ[[攻撃対象]]を変更する[[効果]]しかなかった。~
これでは[[《立ちはだかる強敵》]]の完全[[下位互換]]であるため、[[OCG]]化の際の強化は当然と言える。~

--この[[デュエル]]は「ゴーシュかドロワのどちらかの[[ライフポイント]]が0になったら遊馬の勝利」という変則ルールで行なわれていた。~
ゴーシュとドロワのどちらが[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃]]を受けても敗北になる状況だったため、この[[カードの発動]]は特に勝敗に影響していない。~
この点をドロワに問われたゴーシュ曰く「ノリ」との事。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[バウンサー]]

-[[《安全地帯》]]

-[[《仁王立ち》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《ブレード・バウンサー》]]
-[[《コマンド・ナイト》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【バウンサー】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GALACTIC OVERLORD]] GAOV-JP069

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[ターン]]、[[バトルフェイズ]]終了時、[[メインフェイズ]]2、[[エンドフェイズ]]時にこの[[カード]]を[[発動]]する事ができますか?~
Q:[[自分]]の[[ターン]]、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]、[[エンドフェイズ]]時にこの[[カード]]を[[発動]]する事ができますか?~
A:はい、[[ダメージステップ]]中以外のタイミングなら[[自分]][[ターン]]及び[[相手]][[ターン]]中のどの[[フェイズ]]でも[[発動]]する事ができます。(12/02/18)

Q:このカードの効果が[[適用]]された[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[戦闘破壊]]と[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]は[[適用]]されなくなりますか?~
Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[戦闘破壊]]と[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]は[[適用]]されなくなりますか?~
A:はい、[[適用]]されなくなります。(17/12/08)

Q:このカードの効果が[[適用]]された[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]時に選択した[[モンスター]]を[[攻撃対象]]にしなければならない[[効果]]は[[適用]]されなくなりますか?~
Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]時に選択した[[モンスター]]を[[攻撃対象]]にしなければならない[[効果]]は[[適用]]されなくなりますか?~
A:いいえ、[[適用]]されたままとなります。(17/12/08)

//上記2つの裁定>https://gyazo.com/2e2eb7f1ac5fec5f3c2354fef9770cce

//Q:このカードの効果が[[適用]]された[[モンスター]]が[[相手]][[モンスター]]が[[攻撃]]を行う前に[[フィールド]]に存在しなくなった場合、その後[[相手]]は[[直接攻撃]]や他の[[モンスター]]を[[攻撃]]できますか?~
//Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]が[[相手]][[モンスター]]が[[攻撃]]を行う前に[[フィールド]]に存在しなくなった場合、その後[[相手]]は[[直接攻撃]]や他の[[モンスター]]を[[攻撃]]できますか?~
//A:はい、できます。(12/02/23)
//裁定変更、公式データベースに記述があったためCO
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10092

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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