*《バルキリー・ナイト/Valkyrian Knight》 [#top]
 効果モンスター
 星4/炎属性/戦士族/攻1900/守1200
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 相手は「バルキリー・ナイト」以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。
 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、
 自分の墓地から戦士族モンスター1体とこのカードを除外し、
 自分の墓地のレベル5以上の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
 その戦士族モンスターを特殊召喚する。

 [[COSMO BLAZER]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[攻撃対象]]を自身に制限する[[永続効果]]と、[[戦闘破壊]]されたときに[[レベル]]5以上の[[戦士族]]を[[蘇生]]する[[誘発効果]]を持つ。

 [[下級]][[アタッカー]]として十分な[[攻撃力]]と、2つの[[戦士族]][[サポート>サポートカード]][[効果]]を備える。~
 基本的には[[【戦士族】]]での運用となるだろう。~
//が、後半の[[蘇生]][[効果]]は[[《神剣−フェニックスブレード》]]とかみ合わない。~
 [[戦士族]]の[[シンクロモンスター]]を採用した[[デッキ]]で[[蘇生]]要員として採用するのがよいか。~
 [[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]で出した[[戦士族]][[融合モンスター]]も[[蘇生]]でき、[[《召喚獣ライディーン》]]などは[[ステータス]]と[[効果]]のバランスも悪くない。~
 一方、[[《簡素融合》]]対象上限の[[レベル]]6には高[[ステータス]]の候補がいないので、[[自分]][[ターン]]中の[[自爆特攻]]前提で考えなければならないだろう。~

 (1)の[[効果]]は[[同名カード]]を並べても[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐことはできない。~
 [[《切り込み隊長》]]の[[効果]]でこの[[カード]]を[[特殊召喚]]すれば[[ロック]]が完成するものの、今度は(2)の[[効果]]が使い難くなる。~
 こちらは(2)の[[蘇生]][[効果]]を[[発動]]させやすくする[[効果]]と割り切り、無理に[[ロック]]を形成する必要はない。~

 (2)の[[効果]]は[[対象]]が[[レベル]]5以上に限定されるため、[[戦士族]]の[[上級モンスター]]・[[融合モンスター]]・[[シンクロモンスター]]と併用できる構築が必要。~
 単純に[[壁]]としての運用や、[[自爆特攻]]から大型[[モンスター]]を呼び出すなど、他の[[戦士族]][[下級]][[アタッカー]]にはできない役割が期待できる。~
 特に[[《ギガンテック・ファイター》]]とは相性が良く、[[バトルフェイズ]]中にそのまま追撃でき、返しの[[ターン]]の[[戦闘]]にも強い。~
 他にも[[【不死武士】]]や[[【ジャンクドッペル】]]、[[【六武衆】]]では[[蘇生]][[対象]]を用意しやすく、採用を検討できる。~
 [[除外]]を利用して[[帰還]]や[[《平行世界融合》]]に繋げても良いだろう。~
//あちらほど能動的な動きは狙いにくいが[[《神剣−フェニックスブレード》]]同様、

-(2)の[[効果]]は[[ダメージステップ]]での[[特殊召喚]]になる。~
そのため[[《奈落の落とし穴》]]や[[《激流葬》]]を[[発動]]されないのは利点と言える。~

-[[イラスト]]は[[《コマンド・ナイト》]]によく似ており、[[ステータス]]は[[《コマンド・ナイト》]]の攻守を反転させたものとなっている。~
また、[[攻撃対象]]を制限する[[効果]]も、「この[[カード]]を[[攻撃]]できない」[[《コマンド・ナイト》]]と「この[[カード]]以外を[[攻撃]]できない」《バルキリー・ナイト》は対になっている。~
さらに[[イラスト]]では[[《神剣−フェニックスブレード》]]を装備しており、2つ目の[[効果]]を[[発動]]する際の[[コスト]]が[[墓地]]の[[戦士族]]2体の[[除外]]である点が共通している。~

-「バルキリー」については[[《ヴァルキリー》]]を参照。

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSの「尊vs水沼」戦で尊が使用。~
[[後攻]]1[[ターン]]目に[[通常召喚]]され、[[《フェニックス・ギア・フリード》]]と共に[[《疫病狼》]]を[[戦闘破壊]]した。~
更に[[装備魔法]]《フェニックス・ギア・ブレード》の[[効果]]で[[《フェニックス・ギア・フリード》]]共々[[2回攻撃]]の権利を得て[[直接攻撃]]で決着を狙った。~
更に[[《フェニックス・ギア・ブレード》]]の[[効果]]で[[《フェニックス・ギア・フリード》]]共々[[2回攻撃]]の権利を得て[[直接攻撃]]で決着を狙った。~
しかし[[通常罠]]《屍狼の遠吠え》で[[《疫病狼》]]を[[蘇生]]されたためそちらを再び[[戦闘破壊]]するに留まった。~
返しの[[ターン]]に[[《スカル・コンダクター》]]に[[戦闘破壊]]された。~

--劇中では[[効果]]を[[発動]]させる機会はなかったが、この時の尊の[[デッキ]]は[[炎属性]]・[[戦士族]]で構築された[[デッキ]]であるため[[蘇生]][[効果]]も[[シナジー]]があった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《コマンド・ナイト》]]

-[[《蒼炎の剣士》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《神剣−フェニックスブレード》]]

//―《バルキリー・ナイト》の姿が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【戦士族】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[COSMO BLAZER]] CBLZ-JP039
-[[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]] SR09-JP012

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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