*《パワー・フレーム/Power Frame》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが、
 その攻撃力よりも高い攻撃力を持つモンスターの
 攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
 その攻撃を無効にし、このカードを攻撃対象モンスター1体に装備する。
 装備モンスターの攻撃力は、
 その時の攻撃モンスターと攻撃対象モンスターの攻撃力の差の数値分アップする。

 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[攻撃力]]の上回る[[モンスター]]からの[[攻撃]]を[[無効]]にしつつ[[装備カード]]となる[[効果]]、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]をその[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]との差の数値分[[強化]]する[[効果]]を持つ。~

 [[モンスター]]同士の[[戦闘]]でなければ[[発動]]できず、[[攻撃]]妨害[[カード]]としての[[汎用性]]は高くない。~
 しかし[[発動]]後に[[装備カード]]となり[[モンスター]]を[[強化]]できる。~
 ほぼどんな[[モンスター]]でも[[強化]]が可能になるため、適当な[[トークン]]や[[壁]]などを迎撃要員にすることができる。~
// [[【ガジェット】]]などの低[[攻撃力]][[モンスター]]を[[相手]]の[[攻撃]]に曝す機会の多い[[デッキ]]で活躍するだろう。

 ただしこの[[カード]]単体では[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を上回れないため、[[相手]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を狙ったり、[[攻撃]]から守るだけなら[[《月鏡の盾》]]を装備して[[攻撃]]した方が即効性が高い。~
 ただしこの[[カード]]単体では[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を上回れないため、[[相手]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を狙ったり、[[攻撃]]から守るだけなら[[《月鏡の盾》]]を[[装備]]して[[攻撃]]した方が即効性が高い。~
 [[攻撃]]されやすい上に[[強化]]が活きる[[《D・ボードン》]]や[[《逆巻く炎の精霊》]]などの[[ダイレクトアタッカー]]を併用したい。~
 [[自分]][[ターン]]のみの[[強化]]または[[弱体化]][[効果]]を持つ[[《カードガンナー》]]や[[《アーマード・ビー》]]などと組み合わせるのも良いだろう。~
 [[攻撃力]]が下がった[[《ダークエンド・ドラゴン》]]を狙ってきた[[モンスター]]との[[戦闘]]に使えれば、その[[攻撃]]を防御しつつ自身の[[効果]]により下がる[[攻撃力]]を補えるため[[シナジー]]が大きい。~
 [[《ジェスター・ロード》]]への[[攻撃]]に対して[[発動]]し、次の[[ターン]]でその[[モンスター]]を[[除去]]すると、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]を吸収した上でこの[[カード]]が[[フィールド]]に残る事から、かなりのパワーアップを見込める。~
 ただし、[[相手]][[モンスター]]との[[攻撃力]]の差があまりない場合、それこそ[[《デーモンの斧》]]等を使った方が良い。~
 結局は、[[相手]]に依存する点が多いため、使い所が難しいのが難点である。~

-類似する条件の[[《プライドの咆哮》]]に比べ、[[ダメージステップ]]ではなく[[攻撃宣言]]時にしか[[発動]]できない点、即座に[[戦闘破壊]]できない点で劣る。~
しかし、[[ライフコスト]]が必要ない点、永続的に上昇する点などで勝っている。~
瞬間的にはあちらが勝るが、長期的な運用や[[コンボ]]性ではこちらに軍配が上がり、[[相互互換]]と言える。~
ただし、こちらはその装備とタイミングの性質上、[[《サイクロン》]]等で[[除去]]されやすい。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(3戦目)において遊星が使用。~
[[《インフェルニティ・デス・ドラゴン》]]が[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[攻撃]]した時に[[発動]]し、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[強化]]した。~
その後、[[《スターダスト・ドラゴン》]]が[[攻撃]]した時に[[《インフェルニティ・ブレイク》]]に[[破壊]]された。~

--アニメでは[[永続罠]]であり、[[発動条件]]は[[自分]][[モンスター]]のいずれかより[[攻撃力]]が大きい[[モンスター]]が存在する事で、装備する[[モンスター]]は自由だった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《プライドの咆哮》]]

-[[《ネコ耳族》]]

-[[《聖なる鎧 −ミラーメール−》]]

-[[装備カードとなる効果を持つ罠カード>装備カード#trap]]

//―《パワー・フレーム》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP063 &size(10){[[Super]]};
-[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP027

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]は[[攻撃]]した[[モンスター]]も[[対象]]に取りますか?~
A:いいえ、[[対象]]に取るのは[[攻撃対象]]になった[[モンスター]]1体だけで[[攻撃モンスター]]1体は[[対象]]には取りません。(10/02/21)

Q:[[相手]]の[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]が[[自分]]の[[攻撃力]]900の[[モンスター]]に[[攻撃]]をして、このカードを[[発動]]し[[チェーン]]をして[[《突進》]]を[[攻撃対象]][[モンスター]]を選択して発動し、[[効果処理時]]に[[攻撃対象]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が1600になり[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]1000を上回った場合どうなりますか?~
A:その場合でも、[[攻撃力]]が上がる[[効果]]は適用され、[[攻撃モンスター]]と[[攻撃対象]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の差は600になりますので、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]は1600+600=2200になります。(10/02/21)

Q:この[[カードの発動]]に対して[[《サイクロン》]]等を[[チェーン]]され[[破壊]]された場合[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にすることはできますか?~
A:《パワー・フレーム》の[[発動]]に[[チェーン]]をした[[《サイクロン》]]の[[効果]]によって[[破壊]]された場合でも、[[攻撃]]は[[無効]]になります。(10/03/24)

Q:[[攻撃]]を[[無効]]にする処理と[[攻撃対象]][[モンスター]]に装備する処理は同時に行われる扱いですか?~
A:はい、同時に処理する扱いとなります。(12/06/13)

Q:[[《クリッター》]]が[[《E・HERO ワイルドマン》]]に[[攻撃]]された時《パワー・フレーム》を[[発動]]すると、どのような処理になりますか?~
A:[[攻撃]]は[[無効]]にならず、[[装備カード]]となる[[効果]]も処理されません。(13/02/22)

Q:[[《E・HERO ワイルドマン》]]が、より[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に[[攻撃]]された時《パワー・フレーム》を[[発動]]すると、どのような処理になりますか?~
A:[[攻撃]]は[[無効]]にならず、[[装備カード]]となる[[効果]]も処理されません。(13/02/23)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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