*《ヒーロースピリッツ/Hero Spirit》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが
 戦闘によって破壊された場合、
 そのターンのバトルフェイズ中に発動する事ができる。
 相手モンスター1体からの戦闘ダメージを0にする。

 [[ACADEMY DUEL DISK>商品同梱カード#DD2]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[E・HERO]]が[[戦闘破壊]]された[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]中に[[発動]]でき、[[相手]][[モンスター]]1体から受ける[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~

 多くの制約がついた[[《和睦の使者》]]の完全[[下位互換]]。~
 完全[[上位互換]]が非常に多いため、特段の思い入れがなければこちらを採用する理由はまずないだろう。~

-[[ダメージステップ]]では[[発動]]できない。

-「[[相手]][[モンスター]]1体からの[[戦闘ダメージ]]を0にする」ので、同じ[[モンスター]]に[[連続攻撃]]を受ける場合やその[[モンスター]]に[[自爆特攻]]を繰り返す場合はこの[[カード]]1枚で以降全ての[[戦闘ダメージ]]を防げる。~
[[《究極恐獣》]]等で[[リクルーター]]を何度も[[戦闘破壊]]してこようとする[[相手]]に対して[[墓地]]を肥やせる可能性はあるが、これは[[《スピリットバリア》]]でも十分に可能なことではある。~

-条件を満たした[[バトルフェイズ]]中であればどの[[バトルステップ]]でも[[発動]]できる。~
そのため、ある[[戦闘]]で条件を満たして以降、同じ[[ターン]]にこの[[カード]]で[[戦闘ダメージ]]を防ぐのはそれから何度目の[[戦闘]]でも構わない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs神楽坂」戦で十代が使用。~
[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[連続攻撃]]を防いだ。~
「vs万丈目」(3戦目)では[[《アームド・ドラゴン LV7》]]の[[効果]]で[[破壊]]された時に何故か[[発動]]され、[[直接攻撃]]から守った。~
(さらに、この時「[[バトルでやられている>戦闘破壊]]場合」と発言している)~
「vsオージーン」戦では3体目の[[《サテライト・キャノン》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]した。~

--アニメでは[[イラスト]]の人物たちの塗りが簡略化されており、集中線が描かれていた。~

**関連カード [#card]
-[[E・HERO]]

-[[《D−スピリッツ》]]

-[[《ヒーローバリア》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ACADEMY DUEL DISK>商品同梱カード#DD2]] DD2-JP002 &size(10){[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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