*《フェイク・エクスプロージョン・ペンタ/Fake Explosion》 [#top]
 通常罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 モンスターはその戦闘では破壊されず、
 ダメージ計算後、自分の手札・墓地から
 「サモン・リアクター・AI」1体を選んで特殊召喚する。

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[戦闘]]を行う[[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与し、[[ダメージ計算後]]に「[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]」を[[発動]]する[[効果]]を持つ。~

 1つ目の[[戦闘破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]は、[[攻撃力]]が低い[[《マジック・リアクター・AID》]]・[[《トラップ・リアクター・RR》]]を[[戦闘破壊]]から守るのに役立つ。~
 しかし[[モンスター]]を守るだけなら[[《和睦の使者》]]等でも可能なので、使用する場合は後者の[[効果]]を主に使うことになる。~

 2つ目の[[効果]]は[[《サモン・リアクター・AI》]]の[[特殊召喚]][[効果]]。~
 [[アドバンテージ]]を重視するなら[[蘇生]]を狙いたいので、[[《終末の騎士》]]等で先に[[墓地へ送る]]と良い。~

 [[攻撃]]される[[モンスター]]に指定はないため、揃わない場合でも1度だけ[[戦闘破壊]]を防げる[[カード]]として運用する事もできる。~

 しかし、[[蘇生]]を狙うなら[[《リビングデッドの呼び声》]]があり、[[《サモン・リアクター・AI》]]自体に[[攻撃]]を防ぐ[[効果]]があるので[[蘇生]]するだけで十分な場合が多い。~
 また、[[戦闘破壊]]から[[モンスター]]を守るのであれば[[《和睦の使者》]]と、他に使い勝手の良い[[カード]]が多くあるのも事実。~
 「1枚で両方の役割を果たせる」と言えば聞こえは良いが、実際は受動的な[[発動条件]]と相まって中途半端になりやすいのでよく考えて採用したい。~

-[[《マジック・リアクター・AID》]]・[[《トラップ・リアクター・RR》]]は[[闇属性]]・[[機械族]]であり、[[《鋼鉄の襲撃者》]]に対応している。~
あちらも[[戦闘破壊]]から守り、[[手札]]から[[特殊召喚]]も狙える。~

-[[テキスト]]が読点で繋がっているので分かりづらいが、公式データベースや下記FAQにある通り、[[特殊召喚]]は[[カードの発動]]とは別に[[チェーンブロック]]を作る。~
第9期以降の[[テキスト]]に直すと以下のようになると思われる。~
 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 そのダメージステップ終了時まで、以下の効果を適用する。
 ●モンスターはその戦闘では破壊されない。
 ●そのモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。
 自分の手札・墓地から「サモン・リアクター・AI」1体を選んで特殊召喚する。
//ヒュグロの魔導書・デコードエンド・スクラップフィスト参考
下記のデュエルリンクスの[[テキスト]]が分かりやすい。~

--[[破壊]][[耐性]]を付与するだけなら[[《サモン・リアクター・AI》]]の存在は関係ないので、[[手札]]・[[墓地]]に存在しなくても[[空撃ち]]にならず[[カードの発動]]ができる。~
その後、強制的に[[効果の発動]]がなされ[[不発]]となる。~

--[[カードの発動]]は[[攻撃宣言]]時だが[[特殊召喚]]は[[ダメージステップ]]のため、[[蘇生]]して[[《生還の宝札》]]等を[[発動]]するなどはできない。~

-[[相手]][[モンスター]]にも[[戦闘破壊]][[耐性]]を与えるため、[[自分]]の[[モンスター]]を守る以外に[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]を防げる。~

-「ペンタ(Penta-)」とは、英語の連結形で「5」という意味である。~
アニメでの[[効果]](後述)から、「[[レベル]]5」の事を表していると思われる。~
確かに、この[[効果]]によって[[特殊召喚]]できる[[《サモン・リアクター・AI》]]も、[[イラスト]]に描かれている[[《雷帝ザボルグ》]]も「[[レベル]]5」である。~
[[英語名]]では文法がおかしいからか削除されている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsボマー」戦においてボマーが使用。~
[[《スピード・ウォリアー》]]の[[攻撃]]時に[[発動]]され、[[《マジック・リアクター・AID》]]の[[戦闘破壊]]を防ぎつつ、[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]した。~
その後の「クロウvsボマー」戦では[[OCG]]版のものをボマーが使用。~
[[《BF−黒槍のブラスト》]]の[[攻撃]]に[[発動]]され、[[《トラップ・リアクター・RR》]]の[[戦闘破壊]]を防ぎつつ、[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]した。~

--初登場時の[[効果]]は以下の通りだった。~
 通常罠
 相手モンスターの攻撃時に発動する事ができる。
 自分の手札からレベル5のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
 この戦闘でモンスターは破壊されない。(ただし、ダメージ計算はする)
[[墓地]]からの[[特殊召喚]]ができない代わりに、[[レベル]]5の[[モンスター]]なら全て[[特殊召喚]]可能だった。~
[[OCG]]化に際して、[[レベル]]5の[[モンスター]]から[[《サモン・リアクター・AI》]]に固定された為、弱体化している。~
似たような例として[[《バイロード・サクリファイス》]]が存在する。~

--[[効果]]がアニメから変更されたことにより、[[イラスト]]と[[カード名]]が[[効果]]と全く関係が無くなっている。~

--ちなみに[[イラスト]]で[[《雷帝ザボルグ》]]の下に描かれているのは、アニメGXで雷丸が使用した《&ruby(サンダーナイト){雷騎士};》という[[モンスター]]である。~
アニメ等でのみ登場し、[[OCG]]化されていない[[モンスター]]が[[OCG]]の[[イラスト]]に登場するという例は非常に珍しい。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではボマーが使用。~
[[発動]]時には「遊星vsボマー」戦のときの台詞に準じて「[[発動]]していた」と過去形で宣言する。~

--デュエルリンクスではアップデートにより以下の[[テキスト]]で実装されている。~
 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 モンスターはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算後に以下の効果を発動する。
 ●自分の手札・墓地から「サモン・リアクター・AI」1体を特殊召喚する。

**関連カード [#card]
-[[《サモン・リアクター・AI》]]

-[[発動後に別のタイミングで効果の発動をする永続カード以外のカード>効果の発動#spell_trap_other]]

―[[イラスト]]関連
-[[《雷帝ザボルグ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ジャイアント・ボマー・エアレイド】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP071
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP108

**FAQ [#faq]
Q:[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[チェーン]]を組みますか?~
  また、どのタイミングで[[発動]]されますか?~
A:[[チェーン]]を組みます。~
  [[発動]]タイミングは[[戦闘ダメージを与えた]]直後となります。(09/03/28)

Q:この[[カード]]は、[[自分]]の[[手札]]または[[墓地]]に[[《サモン・リアクター・AI》]]が存在しない場合でも[[発動]]できますか?~
A:その場合でも[[発動]]できます。(08/11/20)

Q:この[[カード]]は、[[自分]]が[[直接攻撃]]を受ける場合でも[[発動]]することができますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(08/11/16)

Q:「[[モンスター]]はその[[戦闘]]では[[破壊されない]]」というのは、[[自分]]と[[相手]]両方の[[モンスター]]が、その[[戦闘]]では[[破壊されない]]ということですか?~
A:はい、そうです。~
  [[相手]][[モンスター]]もその[[戦闘]]では[[破壊]]されなくなります。(08/11/16)

Q:後半の[[手札]]または[[墓地]]から[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[強制効果]]ですか、それとも[[任意効果]]ですか?~
A:[[強制効果]]です。~
  [[手札]]・[[墓地]]に存在する場合、必ず[[特殊召喚]]を行います。(09/01/08)

Q:[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]しない場合、[[手札]]を[[確認]]させる必要はありますか?~
//A:[[相手]]は[[手札]]の[[確認]]を求める事ができます。(12/10/03)
A:ゲームのルールとして[[確認]]が必須であるとは定めておりません。~
  まずは[[プレイヤー]]同士でどのように対戦を進行するか話し合い、解決できない場合はジャッジの判断を仰いでください。(16/06/19)

Q:[[ダメージステップ開始時]]から[[ダメージ計算時]]までに[[《天罰》]]などでどちらかの[[モンスター]]が[[破壊された]]場合、[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:[[特殊召喚]]できません。(12/10/03)

Q:[[攻撃]]の[[巻き戻し]]が起こった場合、[[戦闘]]では[[破壊されない]][[効果]]及び[[《サモン・リアクター・AI》]]の[[特殊召喚]]はどうなりますか?~
A:この[[カード]]の[[発動]]のきっかけとなった[[相手]][[モンスター]]が[[戦闘]]の[[巻き戻し]]後に、そのまま[[攻撃対象]]を選び直して[[ダメージ計算]]を行うのであれば、この[[カードの効果]]は[[適用]]されます。(14/06/26)

Q:この[[カードの発動]]を[[《王宮の弾圧》]]で[[無効]]にできますか?~
A:いいえ、できません。~
  また、[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果の発動]]に対しても、[[ダメージステップ]]中ですので[[無効]]にできません。(19/06/17)
//A:可能です。(10/04/05)

Q:この[[罠カード]]の「[[カードの発動]]」ではなく、「[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]」に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[チェーン]]できますか?~
A:はい、できます。(12/02/29)

Q:[[《マクロコスモス》]][[適用]]中にこの[[カード]]を[[発動]]し、[[効果]]処理後に[[除外]]されました。~
  [[ダメージ計算後]]、[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]後[[除外]]されていても、[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]できます。(19/06/17)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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