*《フォーチュン・ヴィジョン/Fortune Vision》 [#top]
 永続魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 デッキから「フォーチュンレディ」カード1枚を手札に加える事ができる。
 (2):1ターンに1度、自分フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。
 このターン、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない。
 (3):1ターンに1度、相手フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。
 このターン、自分が受ける戦闘ダメージは1度だけ0になる。

 [[RISING RAMPAGE]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[カードの発動]]時に[[フォーチュンレディ]][[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[自分]][[フィールドのカード]]が[[除外]]された場合に[[モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[相手]][[フィールドのカード]]が[[除外]]された場合に[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]を1度だけ0にする[[効果]]を持つ。~
 [[カードの発動]]時に[[フォーチュンレディ]][[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[自分]][[フィールドのカード]]が[[効果]]で[[除外]]された場合に[[モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[相手]][[フィールドのカード]]が[[効果]]で[[除外]]された場合にこの[[ターン]]の[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を1度だけ0にする[[効果]]を持つ。~

 [[【フォーチュンレディ】]]の[[必須カード]]と言うべき[[サーチ]][[カード]]。~
 更に、[[【フォーチュンレディ】]]でしばしば採用される[[《フューチャー・ヴィジョン》]]を[[トリガー]]にできる(2)・(3)の[[効果]]を兼ね備えている。~
 [[《魔法族の里》]]採用型など[[《フューチャー・ヴィジョン》]]を使わないタイプでも、(1)の[[効果]]だけでも有用であり、[[《フォーチュンレディ・パスティー》]]により(2)も[[適用]]できる。~

 (1)は[[フォーチュンレディ]]の[[サーチ]]。~
 [[魔法・罠カード]]にも対応しているので、展開の基軸となる[[《フォーチュンレディ・コーリング》]]が[[サーチ]]できるのは大きい。~
 その他には、[[キーカード]]である[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]か、[[召喚に成功した]]時の[[効果]]を持つ[[《フォーチュンレディ・ウインディー》]]が[[サーチ]]候補となる。~

 (2)は、[[自分]][[フィールドのカード]]が[[除外]]された場合に、[[自分]][[モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]。~
 性質上[[自分]][[ターン]]では、[[フリーチェーン]][[除去]]や[[《激流葬》]]は防ぎづらく、[[耐性]]が有効な状況が少ない。~
 (2)は[[自分]][[モンスター]]への[[効果破壊]][[耐性]]の付与。~
 性質上、[[自分]][[ターン]]では、[[フリーチェーン]][[除去]]や[[《激流葬》]]は防ぎづらく、[[耐性]]が有効な状況が少ない。~
 [[相手]][[ターン]]に[[《亜空間物質転送装置》]]で[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]を[[除外]]しつつ[[適用]]するような運用ができれば理想的である。~
//もしくは[[【ミュートリア】]]など[[スペルスピード]]2の[[無効]][[効果]]を多用する[[デッキ]]なら、[[除去]]のタイミングの操作によって無駄打ちさせ、[[相手]]を消耗させることができ相性が良い。
//ミュートリアの無効はコストで除外なため使えない

 (3)は、[[相手]][[フィールドのカード]]が[[除外]]された場合はその[[ターン]]1度だけ[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]が0になる[[効果]]。~
 (3)はその[[ターン]]1度だけ[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]のシャットアウト。~
 こちらは[[《フューチャー・ヴィジョン》]]との相性は良好で、[[相手]][[ターン]]に[[攻撃]]で受ける[[ダメージ]]を軽減できる。~
 [[《フューチャー・ヴィジョン》]]採用型[[【フォーチュンレディ】]]では、[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]等が[[攻撃表示]]のまま[[相手]][[ターン]]を迎えやすく、その[[ダメージ]]を軽減できる意義は小さくない。~
 ただし、この[[効果]]は[[発動]]後最初の[[戦闘ダメージ]]に対して[[適用]]されるため、弱小[[モンスター]]で[[攻撃]]をしかけ、その後大型[[モンスター]]で[[攻撃]]するといった動きで対策される点は注意。~

 (2)と(3)の[[効果]]は[[《円融魔術》]]なども[[トリガー]]になり、その後[[《クインテット・マジシャン》]]などで[[破壊]]されても[[効果破壊]][[耐性]]付与や[[ダメージ]]を防ぐ[[効果]]は残っているので覚えておこう。~
 また、(2)と(3)の[[効果]]は、[[フォーチュンレディ]]と[[シナジー]]があるが直接の関係は無い。~
 [[フィールドのカード]]の[[除外]]を多用する[[デッキ]]であれば活用できる。~
 そのため、[[【ミュートリア】]]では主に[[下級]][[フォーチュンレディ]]の[[カード・アドバンテージ]]獲得能力で欠点を補えるため[[《フォーチュンレディ・リワインド》]]などと共に[[出張]]される事もある。~
 総じて[[【フォーチュンレディ】]]においては(1)だけでも[[必須カード]]と言うべき性能である。~
 また、[[【フォーチュンレディ】]]とも[[シナジー]]がある[[《フューチャー・ヴィジョン》]]も(2)・(3)の[[トリガー]]にできる。~
 [[《魔法族の里》]]採用型など[[《フューチャー・ヴィジョン》]]を使わないタイプでも、(1)だけでも有用であり、[[《フォーチュンレディ・パスティー》]]により(2)の使用も狙えるだろう。~
 構築は難しくなるが、[[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]する[[カード]]を使用すれば(1)の[[効果]]を使い回せる。~
 [[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]する[[効果]]自体は[[《フューチャー・ヴィジョン》]]との相性も良い。~

 構築は難しいが、[[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]する[[カード]]を使用すれば(1)の[[効果]]を使い回せる。~
 また、[[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]する[[効果]]は、[[《フューチャー・ヴィジョン》]]との相性も良い。~
 なお、(2)と(3)は[[【フォーチュンレディ】]]以外の[[デッキ]]でも使用可能なものであり、[[フィールドのカード]]の[[除外]]を多用する[[デッキ]]であれば活用できる。~
 ただし、[[トリガー]]はいずれも「''[[効果]]で''」[[除外]]された場合に限り、[[特殊召喚]]の手順や[[コスト]]などでの[[除外]]では満たせない点は注意。~
 汎用[[カード]]では[[《円融魔術》]]なども[[トリガー]]になり、その後[[《クインテット・マジシャン》]]などで[[破壊]]されても[[効果破壊]][[耐性]]付与や[[ダメージ]]を防ぐ[[効果]]は残るので覚えておくと良い。~
 [[【ミュートリア】]]では主に[[下級]][[フォーチュンレディ]]の[[カード・アドバンテージ]]獲得能力で欠点を補えるため、[[《フォーチュンレディ・リワインド》]]などと共に[[出張]]される事もある。~

-[[イラスト]]・[[カード名]]・[[効果]]、そしてこの[[カード]]が[[永続魔法]]であることも含め、[[《フューチャー・ヴィジョン》]]の存在と[[シナジー]]を強く意識した[[カード]]と言える。~

-[[イラスト]]に描かれている[[カード]]のような形をした6つの枠の中には、6体の[[フォーチュンレディ]]が共通して持つ額のシンボルとそれぞれの[[イラスト]]に描かれた固有の背景が映っている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[フォーチュンレディ]]

―[[イラスト]]関連
-[[《フューチャー・ヴィジョン》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【フォーチュンレディ】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[RISING RAMPAGE]] RIRA-JP055 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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