*《ブレイクスルー・スキル/Breakthrough Skill》 [#top]
 通常罠
 (1):相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
 その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
 (2):自分ターンに墓地のこのカードを除外し、
 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
 その相手の効果モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 [[COSMO BLAZER]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[フィールド]]及び[[墓地]]で[[発動]]し、[[相手]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~

 [[《エフェクト・ヴェーラー》]]に代表される[[フリーチェーン]]の[[モンスター効果]][[無効]]化[[カード]]の1枚。~
 この[[カード]]は1度[[フィールド]]で[[発動]]した後、[[墓地]]でもう1度[[効果]]を使用できるという点が特徴である。~
 [[【ライトロード】]]のようなランダムな[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に長けた[[デッキ]]では優先的に採用できる。~

 ただし、[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]は、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]とは逆に[[自分]]の[[ターン]]にしか[[発動]]できない。~
 この性質上、[[起動効果]]を主体とする[[デッキ]]が流行している[[環境]]ではあまり活躍できない。~
 逆に[[永続効果]]や[[誘発即時効果]]が強力な[[環境]]では非常に有用であり、採用率が[[環境]]の要請に大きく左右される[[カード]]である。~
 また、[[カードの発動]]ではなく[[効果の発動]]であるため、[[《神光の宣告者》]]等に妨害されることなくそれらの[[モンスター効果]]を[[無効]]にできる。~

-「[[墓地へ送られた]]時」など、[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]後で[[発動]]する[[効果]]は[[無効]]にできない。

-(1)では「その[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]」だが、(2)では「その[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]」となっている。~
微妙な違いだが、対象に取った時点で[[効果モンスター]]だったが[[効果処理時]]に[[効果モンスター]]でなくなっていた場合に差が生じる。~
例えば、[[《スーペルヴィス》]]を[[装備]]した[[デュアル]]を対象に(1)を[[発動]]し、それに[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]等で[[《スーペルヴィス》]]が剥がされた場合には[[通常モンスター]]扱いの[[デュアル]]の「[[フィールド]]・[[墓地]]に存在する限り、[[通常モンスター]]として扱う」は[[無効]]となり[[効果モンスター]]となる。~
微妙な違いだが、[[対象]]に取った時点で[[効果モンスター]]だったが[[効果処理時]]に[[効果モンスター]]でなくなっていた場合に差が生じる。~
例えば、[[《スーペルヴィス》]]を[[装備]]した[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[対象]]に(1)を[[発動]]し、それに[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]等で[[《スーペルヴィス》]]が剥がされた場合には[[通常モンスター]]扱いの[[デュアルモンスター>デュアル]]の「[[フィールド]]・[[墓地]]に存在する限り、[[通常モンスター]]として扱う」は[[無効]]となり[[効果モンスター]]となる。~
しかし、(2)を[[発動]]して同様の状況となった場合の処理については[[調整中]]となっている。(21/08/26)~

-[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]以降、[[環境]]でしばらく高い採用率を誇った。~
当初は[[【アーティファクト先史遺産】>【先史遺産】#afop]]における[[《セイクリッド・プレアデス》]][[《アーティファクト−モラルタ》]]への対策として注目された。~
[[ザ・デュエリスト・アドベント]]で[[【シャドール】]]が登場すると[[【先史遺産】]]は衰退したが、今度は[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]の厄介な[[永続効果]]を[[無効]]にする[[カード]]として注目を浴びた。~
[[《エルシャドール・ネフィリム》]]の[[モンスター]][[破壊]][[効果]]、[[【テラナイト】]]における[[《リビングデッドの呼び声》]]からの[[テラナイト]]の[[効果]][[発動]]など、他にもこの[[カード]]で[[無効]]にできる[[効果]]は多い。~
なお、[[《クリバンデット》]]や[[《針虫の巣窟》]]といった[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]手段を採用した[[【シャドール】]]自身がこの[[カード]]を搭載していることも多かった。~

-類似[[カード]]との比較。~
--[[《禁じられた聖杯》]]:[[罠カード]]ゆえに引いてすぐに使えず、[[ダメージステップ]]に使えないため[[リバースモンスター]]が[[戦闘]]で[[リバース]]した場合に対応できない。~
--[[《禁じられた聖杯》]]:[[罠カード]]ゆえに引いてすぐに使えず、[[ダメージステップ]]に使えないため[[リバースモンスター]]が[[戦闘]]で[[リバースした]]場合に対応できない。~
また、[[自分]]の[[モンスター]]の[[デメリット]]を消すこともできない。~
対して、あちらは[[コンバットトリック]]として使用できる反面、微弱ではあるが[[相手]]の[[モンスター]]を[[強化]]してしまうので、[[戦闘破壊]]されるリスクが高まる。~

--[[《エフェクト・ヴェーラー》]]:[[先攻]]1[[ターン]]目の[[相手]]の動きを止められない点、[[セット]]しなければいけない為[[発動]]前に[[除去]]され易い点で劣る。~
また、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]は[[チューナー]]であるため、[[無効]]にしたい相手がいなくても[[腐りにくい>腐る]]。~
ただし[[相手]][[メインフェイズ]]以外でも[[発動]]できる点では勝る。~

--[[《デモンズ・チェーン》]]:[[《サイクロン》]]等の[[除去]]を[[チェーン]]されても邪魔されない確実性と自身を[[コスト]]にする[[モンスター]]にも有効な点で勝る。~
一方で、[[攻撃]]を止められない点や継続性で劣る。~

--[[《迷い風》]]・[[《巨神封じの矢》]]:[[対象]]に制限が無い点と再利用の確実性で優る。~
一方で、[[効果]][[無効]]化が継続しない点と[[弱体化]]が無い事から[[戦闘]]に干渉できない点で劣る。~

--[[《無限泡影》]]:[[手札]]から[[発動]]できる速攻性と、[[魔法・罠カード]]の[[効果]]も[[無効]]にできる点で劣る。~
一方で、1枚で2回[[効果]]を[[無効]]にできる点では勝る。~

---総じてどれも一長一短なので、どれを採用するかは[[環境]]や自身の[[デッキ]]との相性によるところが大きい。~
やや毛色が異なるが[[《スキル・プリズナー》]]という選択肢もある。~

-上記のような[[汎用性]]の高さと[[環境]]での活躍もあり人気の高い[[カード]]である。~
公式側でもこの[[カード]]の需要を認識しているのか、[[THE RARITY COLLECTION]]の再録を告知する際には公式twitterにて「《ブレイクスルー・スキル》等の強力な[[カード]]が〜」という一文で紹介していた。~
相応に市場価格も高かったが、[[THE RARITY COLLECTION]]や[[ストラクチャーデッキR−巨神竜復活−]]など度重なる再録を経て、入手も容易になった。

-「ブレイクスルー([[Breakthrough>《中央突破》]])」とは、「進歩」や「前進」、または「それまで障壁となっていた事象の突破」という意味を持つ。~
[[イラスト]]でも[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]がバリアのようなものを突き破る様子が描かれている。~
この[[カード]]とは「[[効果]]を[[無効]]にする」と「[[効果の発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する」と僅かな違いはあるが、どちらも[[モンスター効果]]を2度[[無効]]にするという点で共通している。~

-原作・アニメにおいて―~
Dチーム・ゼアルの「凌牙vsカイト」戦において、凌牙が使用。~
[[《銀河眼の光子竜》]]の[[除外]]する[[効果]]を[[無効]]にした。~

--アニメARC-Vでは「遊矢vs沢渡」(1戦目)で、沢渡の初手の[[手札]]に確認できるが、[[デュエル]]終了まで1度も[[セット]]される事はなかった。~
この時のこの[[カード]]は、当時日本語には存在しなかった第9期[[テキスト]]・9弾以降の[[DUEL TERMINAL]][[パラレルレア>Parallel]]仕様だった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《エフェクト・ヴェーラー》]]
-[[《禁じられた聖杯》]]

-[[墓地の自身を除外して効果を発動できるカード>除外#card11]]

―[[イラスト]]関連
-[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[COSMO BLAZER]] CBLZ-JP078 &size(10){[[Super]]};
-[[デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント デッキ構築用パック>デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント#pack]] DS14-JPL42 &size(10){[[Ultra]]};
-[[THE RARITY COLLECTION]] TRC1-JP045 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Collectors]]};
-[[ストラクチャーデッキR−巨神竜復活−]] SR02-JP039
-[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP036

**FAQ [#faq]
Q:[[フィールド]]上に[[セット]]されたこの[[カードの発動]]に[[チェーン]]して、同じ[[モンスター]]を[[対象]]に[[《月の書》]]を[[発動]]されました。~
  この[[カード]]の[[効果処理時]]には[[裏側表示]]になっていますが、選択した[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]になりますか?~
A:[[無効]]になりません。(13/05/31)~
//裏側表示でも適用条件自体は満たすため

Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている[[モンスター]]が、その[[ターン]]中に[[誘発即時効果]]を[[発動]]しました。~
  それに[[チェーン]]して[[《月の書》]]などを[[発動]]して[[裏側表示]]となった場合、[[効果]]は[[適用]]されますか?~
  また、[[《強制脱出装置》]]などで[[手札]]・[[エクストラデッキ]]に戻した場合、[[《ジェネレーション・チェンジ》]]などで[[墓地]]に送った場合はそれぞれどうなりますか?~
  また、[[《強制脱出装置》]]などで[[手札]]・[[エクストラデッキ]]に戻した場合、[[《ジェネレーション・チェンジ》]]などで[[墓地へ送った]]場合はそれぞれどうなりますか?~
A:はい、[[裏側表示]]となった場合は[[効果]]は[[適用]]されます。~
  しかし、[[手札]]・[[エクストラデッキ]]に戻した場合、及び[[破壊]]等で[[墓地]]に送った場合は[[効果]]は[[無効]]化されたままとなります。(13/12/08)~
  しかし、[[手札]]・[[エクストラデッキ]]に戻した場合、及び[[破壊]]等で[[墓地へ送った]]場合は[[効果]]は[[無効]]化されたままとなります。(13/12/08)~

***(2)の効果について [#faq2]
Q:[[フィールド]]、[[墓地]]で[[発動]]したこの[[カード]]の[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]が[[自分]]に移った場合、[[無効]]にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(14/10/23)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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