*《ブレイン・ジャッカー/Brain Jacker》 [#top]
 効果モンスター
 星2/闇属性/悪魔族/攻 200/守 900
 リバース:このカードは装備カード扱いとなり、相手フィールド上モンスターに装備する。
 このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。
 相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は500ライフポイント回復する。

 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級>下級モンスター]][[リバースモンスター]]。~
 [[リバースした]]場合に[[装備カード]]扱いとなり[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]する[[誘発効果]]、[[装備モンスター]]の[[コントロールを得る>コントロール奪取]][[効果]]、[[相手]]を[[ライフ回復]]する[[効果]]を持つ。~

 [[効果]]自体は[[コントロール奪取]]であり、[[アドバンテージ]]は稼ぎやすい。~
 しかし、[[相手]][[モンスター]]から[[攻撃]]されて[[リバースした]]場合、[[ダメージ計算]]中に[[戦闘破壊]]が確定すると[[コントロール奪取]]できない。~
 [[コントロール奪取]]中は[[装備魔法]]扱いになる為、[[《サイクロン》]]で[[フィールド]]を[[離れる]]と[[コントロール]]が戻ってしまうという[[《強奪》]]と同じ弱点もある。~

 類似する[[誘発効果]]を持つ[[《X・E・N・O》]]と比較すると、[[エンドフェイズ]]以降も[[コントロール奪取]]を継続できる点で勝る。~
 反面、[[装備魔法]]扱いであり[[魔法・罠除去]]に弱い点や[[戦闘破壊]]され[[リバース]]した場合は[[コントロール奪取]]できない点で劣る。~

 [[コントロール奪取]][[効果]]を安全に使用するには、[[セット]]してすぐに[[《太陽の書》]]等で[[リバース]]させるか、[[《威嚇する咆哮》]]等で[[攻撃]]を凌ぐ、[[《ガード・ヘッジ》]]で[[戦闘破壊]]を防ぐなど、[[サポートカード]]が必須。~

 [[悪魔族]]には[[《ダーク・ネクロフィア》]]・[[《X・E・N・O》]]・[[《堕落》]]といった[[コントロール奪取]][[カード]]が多い為、[[コントロール奪取]]を多用する[[【悪魔族】]]を組むのも面白いかもしれない。~

-[[コントロール奪取]]と[[ライフ回復]]は[[装備魔法]]扱いの[[効果]]である。~

//-[[《イクイップ・シュート》]]を併用することで、[[相手]]の[[表側攻撃表示]]モンスターと入れ替えて[[破壊]]することができる。~
//2014/02/07裁定により不可

-[[《精神寄生体》]]とどことなく似ている。~

**関連カード [#card]
-[[《王座の侵略者》]]
-[[《幻惑のラフレシア》]]
-[[《X・E・N・O》]]

-[[《強奪》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP034 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP154 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
Q:《ブレイン・ジャッカー》が[[戦闘]]によって[[破壊]]が決定している場合、[[効果]]は[[適用]]しますか?~
A:いいえ、《ブレイン・ジャッカー》が[[戦闘破壊]]される場合、その[[効果]]は[[適用]]されません。(05/03/18)

Q:この[[カード]]が[[装備カード]]扱いになっている時、[[《サイクロン》]]等でこの[[カード]]を[[破壊]]する事はできますか?~
A:[[破壊]]でき、その場合[[コントロール]]は元に戻ります。

Q:この[[カード]]が[[リバース]]し[[効果の対象]]を選んだ後、[[対象]][[モンスター]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、どういう処理になりますか?~
A:[[装備カード]]になることができずこの[[カード]]は[[墓地]]へ送られます。(11/05/06)

Q:[[テキスト]]には明記されていませんが、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]の[[コントロール]]を奪えますか?~
A:[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]には「ルールとして」[[装備カード]]を[[装備]]させることができないため、不可能です。

Q:[[ライフポイント]]が[[回復]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:はい、作られます。(11/05/06)
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