*《ポールポジション/Pole Position》 [#top]
 永続罠
 フィールド上に表側表示で存在する、
 攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。
 「ポールポジション」がフィールド上に存在しなくなった時、
 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。

 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]に[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]、自身が[[フィールド]]から離れた時にその[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~

 「[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]」という条件から、[[耐性]]を付与することで[[戦闘]]・[[効果]]の双方で[[破壊]]されにくくすることができる。~
 苦労して[[召喚]]した大型[[モンスター]]が[[《サンダー・ボルト》]]等で簡単に[[除去]]されなくなるというのは有り難い。~
 [[ロック]]をすり抜けたり、[[自分]]の[[《ブラック・ホール》]]に巻き込まれないことも利点となる。~
 また、[[《安全地帯》]]等の[[耐性]]を付与する他の[[カード]]とは異なり、[[効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]が[[除去]]されても次の[[モンスター]]に引き継がれることも特徴。~
 そのため、[[《ネフティスの蒼凰神》]]や[[《白闘気白鯨》]]等の高[[攻撃力]]を持つ[[自己再生]][[モンスター]]との相性は良い。~

 [[耐性]]は[[自分]]の[[魔法カード]]に対しても[[適用]]されるため、[[フィールド魔法]]等の恩恵を受けられなくなることは注意。~
 また、[[フィールド]]から離れた時に[[モンスター]]を道連れにする[[デメリット]]の存在から、[[《サイクロン》]]等の[[魔法・罠除去]]が[[モンスター除去]]に化けることになるので、[[相手]]の[[デッキ]]次第では却って[[除去]]されやすくなる可能性もある。~
 この[[デメリット]]は[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]する[[コンボ]]にも使えるが、その目的であれば[[モンスター]]を選択できる[[《安全地帯》]]や[[《ビッグバン・シュート》]]の方が安定する。~

 だが、この[[カード]]最大の問題点は、''[[プレイヤー]]にも止められない[[無限ループ]]が簡単に発生してしまう''という点である。~
 具体的には、[[フィールド]]の[[攻撃力]]2位以下の[[モンスター]]が[[装備魔法]]等の[[効果]]で1位の[[攻撃力]]を追い抜いた場合、[[無限ループ]]になってしまう。~
 例えば、[[攻撃力]]2000の[[《カース・オブ・ドラゴン》]]にこの[[カード]]が[[適用]]されている状態で、[[攻撃力]]1400の[[《エルフの剣士》]]に[[《デーモンの斧》]]を装備する。~
 すると[[攻撃力]]2400となった[[《エルフの剣士》]]にこの[[カード]]の[[適用]]先が移るが、[[《エルフの剣士》]]はこの[[カード]]の効果で[[魔法カード]]の[[効果]]を受けなくなるので、[[《デーモンの斧》]]の[[効果]]を受けられなくなり[[攻撃力]]が1400に戻る。~
 今度は[[適用]]先が[[《カース・オブ・ドラゴン》]]に移るが、すると[[《エルフの剣士》]]の[[攻撃力]]が2400に戻り…となり、この[[カード]]の[[適用]]先が定まらないのである。~

 困ったことに、''[[KONAMI]]はこの状況が発生した場合の[[裁定]]を定めておらず''、[[遊戯王カードゲーム事務局]]に質問しても「対戦相手と話し合うか、審判の判断に従って下さい」との回答しか帰ってこない。~
 明らかにトラブルの原因となる性質を持つ上に、大会では審判の判断次第で事実上[[効果]]が変動してしまうという不安定さを有しており、[[《安全地帯》]]等の類似[[カード]]を優先したほうがよいだろう。~

-[[無限ループ]]に関する旧[[裁定]]について。~
かつては、《ポールポジション》を[[発動]]することによって、もしくは[[適用]]中に何らかの[[魔法カード]]によって[[無限ループ]]が起こると予測される場合、「その[[トリガー]]となる行動はできない」という[[裁定]]が下されていた。~
例えば、上記の状況であれば、[[《エルフの剣士》]]に[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]する事はできない。~
逆に、[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した[[《エルフの剣士》]]にこの[[カード]]が[[適用]]されている時に、[[攻撃力]]2400〜1401の[[モンスター]]を[[フィールド]]に出す事もできない、という仕組みである。~
逆に、[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した[[《エルフの剣士》]]にこの[[カード]]が[[適用]]されている時に、[[攻撃力]]1401〜2400の[[モンスター]]を[[フィールド]]に出す事もできない、という仕組みである。~
この[[裁定]]を利用した[[ロック]][[デッキ]]が[[【ポールポジション】]]であった。~

--[[《マインドクラッシュ》]]にかつて存在した「[[発動]]者は[[相手]]の[[手札]]を確認できる」という[[裁定]]が消滅するなど、近年の[[KONAMI]]は「[[テキスト]]にない処理を[[裁定]]で可能にする」事をやめる傾向にある。~
この[[カード]]も[[裁定]]によって[[テキスト]]にない[[ロック]]能力を持っていたため、[[裁定]]が削除されたものと考えられる。~

//--[[モンスター]]が既に[[魔法カード]]によって[[攻撃力]]が変化しており、この[[カード]]を[[発動]]することによって[[無限ループ]]が発生する場合、''この[[カード]]自体が[[無限ループ]]の原因となるため[[発動]]できない''。
//--[[《突進》]]・[[《リミッター解除》]]等、[[魔法カード]]による一度限りの[[攻撃力]][[強化]]を受けた[[モンスター]]に《ポールポジション》の[[効果]]が[[適用]]される場合、[[攻撃力]]がどうなるかは[[調整中]]。~
//また、[[《突進》]]等を[[発動]]することによって[[攻撃力]]が一番高くなる場合の処理についても[[調整中]]。~

//--下記FAQにあるように、''[[モンスター]]の[[維持コスト]]が払えずに[[自壊]]する結果[[無限ループ]]が発生する場合、その[[維持コスト]]を払わずに[[モンスター]]を維持して[[デュエル]]を続行する。''~
//[[コスト]]を払わずに[[効果外テキスト]]による[[自壊]]を回避する数少ない方法である。~

-下記FAQの通り、[[無限ループ]]を抜きにしても非常に[[裁定]]がややこしい[[カード]]なのだが、公式[[データベース]]の[[このカードのページ>https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6276]]には一切Q&Aが載っていない。(2021年4月現在)~
対戦相手と良く話し合ってからこの[[カード]]を使用する事を推奨する。~

--[[無限ループ]]の処理に関する対戦相手との話し合いにあたって、この[[カード]]の過去の[[裁定]]を参考にする場合、''[[このページの過去の版>https://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=backup&page=%A1%D4%A5%DD%A1%BC%A5%EB%A5%DD%A5%B8%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A1%D5&age=120]]''を参考にすると良いだろう。

-[[破壊]][[効果]]は、[[チェーンブロック]]を作らない。~
《ポールポジション》が[[フィールド]]を[[離れる]]際、同時に[[適用]]される[[モンスター]]を[[破壊]]する。~
複数存在する場合は、その全てを[[破壊]]する。~
前もって[[発動]]さえしておけば、[[《マジック・プランター》]]との[[コンボ]]で、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]すら[[手札]]消費0で[[破壊]]可能。~

-「マスターガイド2」では[[《虚無魔人》]]にこの[[カード]]と[[《王宮のお触れ》]]を使用して[[魔法・罠カード]]から守るよう掲載されている。~
だが、[[《王宮のお触れ》]]でこの[[カード]]は[[無効]]化されるため、この[[コンボ]]は不可能である。~

//事実上、この[[カード]]を使用する際にはこのページ並びに[[【ポールポジション】>【ポールポジション】#ed95a71a]]のページが必要不可欠となっている。~
//--このように、様々な事態が発生しうる取り扱いが難しい[[カード]]だが、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を容易に[[召喚]]でき、なおかつ[[相手]]の[[魔法カード]]に[[耐性]]を持たせたいテーマである[[Sin]]ならば上述した[[無限ループ]]も発生しにくくなるため、投入を検討できる。~

-「ポールポジション」とは自動車レースのスタートで、最前列の一番内側の位置をさす。~
予選で1位になったドライバーは、この位置からスタートする。~

-海外版の[[イラスト]]では、描かれている[[《ガトリングバギー》]]と[[《鬼タンクT−34》]]の砲台の色が修正されている。~
ちなみに、これらの[[モンスター]]は単体の[[カード]]ではなぜか無修正だった。~

-コナミのゲーム作品において―~
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONやOCG準拠のゲームでは、上記の[[無限ループ]]発生の可能性が危惧されているためか、長らく収録されていない。~

**関連カード [#card]
-[[《ハンマーシュート》]]

-[[《安全地帯》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《鬼タンクT−34》]]
-[[《ガトリングバギー》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ポールポジション】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP050
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP170

**FAQ [#faq]
Q:後半の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:いいえ、作りません。(15/04/06)

***フィールドに存在しなくなった時の破壊効果について [#destroy]
Q:この[[カード]]が複数枚[[フィールド]]に存在しています。~
  その内1枚だけが[[破壊された]]場合、[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]を[[破壊]]しますか?~
A:[[フィールド]]に1枚でもこの[[カード]]が残っていれば、[[破壊]]されません。(15/04/06)

Q:2枚以上[[フィールド]]に存在しているこの[[カード]]が、同時に[[破壊]]されました。~
  この場合、枚数分[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]を[[破壊]]しますか?~
A:いいえ、同時に[[破壊]]されても、[[破壊]]される[[モンスター]]は1枚です。(15/04/06)

Q:この[[カード]]と[[《王宮のお触れ》]]が[[表側表示]]となっています。~
  この状態で[[《大嵐》]]が[[発動]]された場合、[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]は[[破壊]]されますか?~
A:[[《王宮のお触れ》]]の[[効果]]によって《ポールポジション》の[[効果]]が[[無効]]化されている時に、《ポールポジション》が[[フィールド]]から離れた場合、[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は[[適用]]されません。(15/04/06)

Q:《ポールポジション》[[適用]]中に、[[《漆黒の名馬》]]または[[《六武衆の御霊代》]]を[[装備]]した[[フィールド]]で[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]が[[破壊される]]場合、[[六武衆]]の[[モンスター効果]]や[[《漆黒の名馬》]]・[[《六武衆の御霊代》]]の「代わりに[[破壊される]]」[[効果]]は[[適用]]できますか?~
A:《ポールポジション》の[[効果]]によって、[[《漆黒の名馬》]]や[[《六武衆の御霊代》]]を[[装備]]した[[攻撃力]]が一番高い[[六武衆]]が[[破壊される]]場合、代わりに[[《漆黒の名馬》]]等を[[破壊]]し[[六武衆]]が[[フィールド]]に残ります。(15/04/06)

Q:《ポールポジション》を[[適用]]中、最高[[攻撃力]][[モンスター]]は[[《リビングデッドの呼び声》]]によって[[蘇生]]されている[[モンスター]]です。~
  他に[[表側表示]][[モンスター]]が存在する場合、[[《大嵐》]]を使用したら[[破壊]]されるのはどの[[モンスター]]なのでしょうか?~
  (「[[モンスター]][[破壊]]」は「同時に行うので1体」ですか?あるいは「別々に行い2体」ですか?)~
A:[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]している1体だけ[[破壊]]されます。(15/04/06)

Q:この[[カード]]の[[カードの発動]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]、逆順処理でこの[[カード]]自身が[[破壊された]]時、「[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]を[[破壊]]する」[[効果]]は[[適用]]しますか?~
A:[[適用]]されず[[破壊]]されません。(15/04/06)

//Q:[[自分]]の[[《無限起動要塞メガトンゲイル》]]の(2)の[[効果]]で[[相手]][[フィールド]]の《ポールポジション》を[[エクシーズ素材]]とした場合、「[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]を[[破壊]]する」[[効果]]は[[適用]]しますか?~
//A:[[調整中]]。(20/08/14)

***魔法の効果を受けない効果に関して [#uneffect]
Q:[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]が同じ[[攻撃力]]で複数存在する場合はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]全てに[[効果]]を[[適用]]します。(15/04/06)~

Q:この[[カード]]の[[適用]]中に一番[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に対し[[《強奪》]]が[[発動]]された場合、どうなりますか?~
A:[[コントロール]]の移動は起きませんが、毎[[スタンバイフェイズ]]の[[回復]]は発生します。(15/04/06)

Q:[[自分]][[フィールド]]に、「[[《サファイアドラゴン》]]([[攻撃力]]1900)」(現在[[フィールド]]で最高[[攻撃力]])、[[《強者の苦痛》]]、《ポールポジション》が存在しています。~
  [[相手]]がここで「[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]([[攻撃力]]2000)」を[[召喚]]した場合、[[《強者の苦痛》]]と《ポールポジション》の処理はどのようにすればよいですか?~
A:[[《強者の苦痛》]]と《ポールポジション》の[[効果]]が同一の[[プレイヤー]]の[[コントロール]]で[[適用]]されている時には、どちらの[[効果]]を先に[[適用]]させるかを選択する事ができます。(15/04/06)~
-[[《強者の苦痛》]]を先に[[適用>効果の適用]]した場合「[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]の[[攻撃力]]を1600」にする。~
-《ポールポジション》を先に[[適用>効果の適用]]した場合、《ポールポジション》によって[[魔法カード]]の[[効果]]を[[無効]]化され、「[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]の[[攻撃力]]は2000のまま」になる。

Q:[[フィールド]]に、[[《キラー・トマト》]]、[[《甲虫装機 ダンセル》]]が存在する時に[[《甲虫装機 ダンセル》]]の[[起動効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]できますか?~
A:できます。~
  この場合、[[《甲虫装機 ホーネット》]]等の[[攻撃力]]が1位になる[[モンスター]]は[[装備]]できません。~
  [[手札]]及び[[墓地]]に[[装備]]可能な[[カード]]が無い場合、証明が必要かは審判にご相談頂けますようお願い致します。(15/04/06)

Q:[[《突進》]]の[[効果]]が既に[[適用]]されており[[攻撃力]]の変化している[[モンスター]]に対して、後からこの[[カード]]の[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]が[[適用]]された場合どうなりますか?~
A:既に[[適用]]された[[《突進》]]の[[効果]]がなくなる事はなく、[[攻撃力]]はアップしたままとなります。(15/05/02)

***無限ループについて [#loop]
Q:[[装備魔法]]で[[強化]]された[[モンスター]]が、[[フィールド]]で一番[[攻撃力]]が高い状態になりました。~
  この場合、[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]が[[効果]]を受けている事になり、矛盾が発生しませんか?~
//A:[[《突進》]]の場合、[[攻撃力]]アップを打ち消します。~
//  この時に最高[[攻撃力]]でなくなった場合、再度[[《突進》]]の[[効果]]が[[適用]]される事はありません。(10/12/28)
//  [[装備魔法]]については下記参照(10/12/27)
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する場合、その[[カード]]は使用できません。~
//  この[[カード]]が[[フィールド]]に存在する場合に[[攻撃力]]を最も高い状態にする[[魔法カード]]は[[使用]]できません。(15/04/06)
A:ご質問の状況がデュエル中に発生した際には、対戦相手の方と話し合って進めていただいたり、大会中であれば審判の判断で進めていただけましたら幸いでございます。(21/04/12)

//Q:[[自分]]の[[手札]]が3枚、[[自分]][[フィールド]]に[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]している[[《ムカムカ》]]([[攻撃力]]2500、[[攻撃力]]2位)と[[《冥府の使者ゴーズ》]]([[攻撃力]]2700、[[攻撃力]]1位)が存在し、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない状態で[[自分]]の[[ターン]]になりました。~
//  [[ドローフェイズ]]に[[通常のドロー]]をすると、以下の[[無限ループ]]になりますがこの場合の処理はどうなりますか?~

//+[[《ムカムカ》]]の[[攻撃力]]は2800になり[[攻撃力]]1位に。
//+[[攻撃力]]1位は[[魔法カード]]([[《デーモンの斧》]])の[[効果]]を受けなくなるので[[攻撃力]]が1800になる。
//+すると[[《ムカムカ》]]の[[攻撃力]]は2位となるため、[[魔法カード]]([[《デーモンの斧》]])の[[効果]]を受ける。
//+1に戻る。

//  ([[攻撃力]]上昇の[[任意効果]]を後から[[発動]]することはできないが、この場合は[[強制効果]]なのでどうすればいいかの質問)~
//A:その場合《ポールポジション》を[[破壊]]します。~
//  [[無限ループ]]を防ぐための特殊な措置となります。~
//  この場合《ポールポジション》の[[効果]]で[[モンスター]]は[[破壊]]されません。(10/12/27)
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  この[[カード]]が[[フィールド]]にある場合、[[《ムカムカ》]]は[[フィールド]]に出すことができず、[[《ムカムカ》]]が存在する場合にこの[[カード]]は[[発動]]できません。(15/04/06)

//Q:この[[効果]]で[[自分]]の意思で止められない[[無限ループ]]が発生する場合、その[[無限ループ]]の結果[[相手]]の[[ライフ]]を0にする等[[デュエル]]に勝利・敗北することができる場合は、[[無限ループ]]を発生させることはできますか?~
//A:はい、可能です。~
//  ただし他の[[カード]]の[[効果]]によって[[デュエル]]の決着がつかなくなった場合、《ポールポジション》を[[破壊]]しループを強制的に終了します。~
//  この時《ポールポジション》の[[効果]]で[[モンスター]]は[[破壊]]されません。(10/12/28)
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  [[効果]]処理を終了できないため、[[カード]]を[[発動]]する事はできません。(15/04/06)

//Q:[[《悪魔のくちづけ》]]を[[装備]]した[[《N・ブラック・パンサー》]]([[攻撃力]]1000→1700)が、[[セット]]状態の[[《デス・コアラ》]]([[攻撃力]]1100)に[[攻撃]]すると[[無限ループ]]が発生してしまいます。~
// この場合、[[無限ループ]]阻止のために[[攻撃]]を[[巻き戻し]]、以後その[[《デス・コアラ》]]を[[攻撃対象]]に選択しないことで対処しますか?~
// それとも、無条件で[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]には[[攻撃]]できなくなるのですか?~
//A:[[調整中]](09/05/09)

//Q:[[相手]][[フィールド]]に、「[[攻撃力]]1900の[[モンスター]]A」(現在[[フィールド]]で最高[[攻撃力]])、[[《強者の苦痛》]]が存在しています。~
//  [[自分]][[フィールド]]には《ポールポジション》が存在しています。 ~
//  ここで「[[攻撃力]]2000の[[モンスター]]B」を[[召喚]]した場合、[[《強者の苦痛》]]と《ポールポジション》の処理はどのようにすればよいですか?~
//A:この状況の場合、《ポールポジション》の[[効果]]処理を終了する事ができない為、[[レベル]]2以上の[[攻撃力]]2000の[[モンスター]]を[[召喚]]する事はできません。(15/04/06)

//Q:[[《異次元の偵察機》]]が[[セット]]されています。~
//  この[[《異次元の偵察機》]]が[[特殊召喚]]されると[[無限ループ]]が発生する状況では、[[《抹殺の使徒》]]を[[発動]]できなくなりますか?~
//A:[[《抹殺の使徒》]]は[[発動]]できますが、[[《異次元の偵察機》]]は[[特殊召喚]]されません。(10/12/27)
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  この状況では[[《異次元の偵察機》]]の[[効果]]は[[発動]]せずに[[ターン]]を終えます。(15/04/06)

//Q:[[《トイ・マジシャン》]]が[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]されています。~
//  [[《トイ・マジシャン》]]が[[特殊召喚]]されると[[無限ループ]]が発生する状況では、[[セット]]された[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できますか?~
//A:[[破壊]][[効果]]は[[発動]]できます。~
//  終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  その場合[[《トイ・マジシャン》]]が[[破壊]]されても[[特殊召喚]]されません。(15/04/06)

//Q:[[《光と闇の竜》]]の[[攻撃力]]がダウンすると[[無限ループ]]になる場合、どうなりますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  この状況では[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]は[[発動]]しません。(15/04/06)

//Q:この[[カード]]の[[適用]]中、[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より上の時に、[[相手]][[フィールド]]に「[[攻撃力]]1800の[[モンスター]]A」が、[[自分]][[フィールド]]に[[《巨大化》]]を[[装備]]した「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1400の[[モンスター]]B」と「Aより[[攻撃力]]が低い[[モンスター]]C」が存在します。~
//  AとCが[[戦闘]]を行った結果、[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より下回る場合、AはCを[[攻撃]]できますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生するため、[[攻撃]]できません。(15/04/06)

//Q:[[《ポールポジション》]]が[[表側表示]]で存在し、[[裏側表示]]の[[《ガガギゴ》]]と[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した[[《コケ》]]が存在します。~
//  この場合[[《コケ》]]は[[裏側表示]]の[[《ガガギゴ》]]に[[攻撃]]できますか?~
//  できる場合どのような処理を行いますか?~
//  できない場合なぜできないかを証明する必要はありますか?~
//A:[[裏側表示]]の[[モンスター]]に対して[[攻撃]]できます。~
//  その場合、[[戦闘]]が終了するまで《ポールポジション》の[[効果]]は新たに[[適用]]されずに計算を行います。(15/04/06)

//Q:[[裏側表示]]の[[モンスター]]に[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した[[モンスター]]が[[攻撃]]して、[[戦闘破壊]]できずに[[無限ループ]]が発生する場合どのように処理しますか?~
//A:[[調整中]]。(15/05/02)
//A:基本的には当事者同士で話し合って頂くか、大会規定を指針とした当日の審判の判断となります。~
//  もし、ご心配な点・ご不明な点があれば、大会・対戦開始前に[[相手]]の方及び大会当日の審判の方にお伺い頂けます様、宜しくお願い申し上げます。(15/10/05)

//Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]と[[《N・フレア・スカラベ》]]が存在している時、[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を[[発動]]・[[セット]]すると[[無限ループ]]が発生する場合、[[相手]]は[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できますか?~
//  また、[[《逆ギレパンダ》]]によって[[無限ループ]]が生じる場合について[[相手]]は[[モンスター]]の[[通常召喚]]、[[特殊召喚]]を行えますか?~
//A:どちらの場合も行えません。(15/04/06)

//Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]と[[《邪神イレイザー》]]が存在している時、[[相手]]が[[フィールド]]に[[カード]]を出すと[[無限ループ]]が発生する場合、[[相手]]は[[フィールド]]に[[カード]]を出せますか?~
//A:いいえ、出せません。(15/04/06)

//Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]と[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]が存在している時、[[相手]]が[[カードの効果]]を[[発動]]すると[[無限ループ]]が発生する場合、[[相手]]は[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~
//A:いいえ、[[発動]]できません。(15/04/06)

//Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]と[[《力の代行者 マーズ》]]が存在している時、[[ライフ]]が減ると[[無限ループ]]が発生する場合、[[自分]]の[[ライフ]]を減らす事ができますか?~
//  また、この[[カード]]の[[発動]]前に[[《パワー・ボンド》]]や[[《未来への思い》]]が[[発動]]されていた場合どうなりますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  この状況では[[ライフ]]を減らすことができません。~
//  [[《パワー・ボンド》]]、[[《未来への思い》]]が[[発動]]している場合には《ポールポジション》は[[発動]]できません。(15/04/06)

//Q:[[装備魔法]]で[[強化]]された[[モンスター]]が、[[フィールド]]で二番目に[[攻撃力]]が高い状態で存在しています。~
//  この場合、[[攻撃力]]の一番高い[[モンスター]]を[[フィールド]]から離すと[[無限ループ]]が発生してしまいますが、その[[モンスター]]を[[フィールド]]から離す事はできますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  この状況では[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]を移動させる[[カード]]は[[発動]]できません。(15/04/06)

//Q:上の状況において[[攻撃力]]の一番高い[[モンスター]]が[[《コアキメイル・マキシマム》]]の場合、[[維持コスト]]が払えない時[[自壊]]し[[無限ループ]]が発生してしまいますがどうしますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  この状況では[[《コアキメイル・マキシマム》]]の[[コスト]]は払わずに[[ターン]]を終えます。(15/04/06)

//Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]と[[《ハネクリボー LV9》]]と[[《王宮の鉄壁》]]が存在している時、[[墓地]]に[[魔法カード]]が置かれると[[無限ループ]]が発生する場合、[[魔法カード]]を[[発動]]する事ができますか?~
//  また、[[墓地]]に[[魔法カード]]がおかれる可能性のある[[《カードガンナー》]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は使用できません。~
//  この状況では[[魔法カード]]は[[発動]]できず、[[魔法カード]]を[[墓地へ送る]][[効果]]も[[適用]]できません。~
//  [[墓地へ送る]][[カード]]が無作為である[[効果]]の場合、[[魔法カード]]は[[墓地へ送られず>墓地へ送る]]に[[デッキ]]に残ります。(15/04/06)

//Q:上の状況において[[手札]]枚数制限により[[手札]]を捨てなければならない場合、その[[手札]]がすべて[[魔法カード]]だった場合どうしますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生するため、[[手札]]枚数制限を[[適用]]せずに[[ターン]]を終えます。(15/04/06)

//Q:[[自分]][[フィールド]]に[[フィールド]]で[[攻撃力]]の一番高い[[モンスター]]が存在し、[[相手]][[フィールド]]に[[装備魔法]]で[[強化]]された[[モンスター]]が、[[フィールド]]で二番目に[[攻撃力]]が高く、他に[[相手]][[モンスター]]が存在しない状況となっています。~
//  この際に[[《おとり人形》]]を[[発動]]し、[[強制発動]]させた[[カード]]が[[《炎舞−「天セン」》]]であり、[[攻撃力]]1位の[[モンスター]]を追い越してしまい、[[無限ループ]]が発生してしまいました。~
//  この場合どう処理しますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生するため、[[《炎舞−「天セン」》]]の[[効果]]は[[発動]]しません。(15/04/06)

//Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]と[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]と[[《マクロコスモス》]]が存在している時、[[カード]]が[[除外]]されると[[無限ループ]]が発生する場合、[[カード]]を[[墓地へ送る]]事ができますか?~
//  また、[[手札]]枚数制限により[[手札]]を捨てなければならない場合、どうしますか?~
//A:終わることができない[[無限ループ]]が発生する[[カード]]は[[使用]]できません。~
//  この状況では、[[カード]]を[[墓地へ送る]][[カード]]は[[使用]]できず、[[墓地へ送る]][[効果]]も[[発動]]できません。~
//  [[手札]]枚数制限は[[適用]]せずに[[ターン]]を終えます。(15/04/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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