*《マジック・ドレイン/Magic Drain》 [#top]
 カウンター罠
 相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。
 相手は手札から魔法カード1枚を捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。
 捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する。

 [[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にするか、[[手札]]から[[魔法カード]]を[[捨てさせるか>捨てる]]を[[相手]]に選択させる[[効果]]を持つ。~

 [[コスト]]なしで[[魔法カード]]を[[無効]]にできるが、[[相手]]は[[魔法カード]]を[[捨てる]]事で、その[[魔法カード]]をそのまま[[適用]]できる。~
 この場合でも[[ハンデス]]には成功しているので損はしていないが、妨害という面ではし切れない部分もあるので、そのまま展開されてしまう可能性もある。~

 [[相手]]の[[手札]]が少ないほど[[魔法カード]]を[[無効]]化する確率が高くなる。~
 そのため性質上、[[手札破壊]]戦術との相性が良い。~
 [[相手]]の[[手札]]が0枚ならば、[[ノーコスト]]の[[《マジック・ジャマー》]]となる。~
 [[《左腕の代償》]]等には天敵の[[カード]]であり、[[【インフェルニティ】]]相手なら強力な[[カウンター]]となる。~
//[[手札]]全てを[[コスト]]とする[[《左腕の代償》]]等には天敵の[[カード]]であり、[[【インフェルニティ】]]相手にもほぼ確実に通る[[カウンター]]となる。~
//《インフェルニティ・バリア》される可能性も高いので「ほぼ確実に通る」は間違い
 [[手札]]では[[モンスター]]でしかない[[ペンデュラムモンスター]]に対する返しとしても有効で、[[魔法カード]]がなければ[[ペンデュラム召喚]]の用意も妨害できる。~
 また、[[【チェーンバーン】]]に対しては[[無効]]にできない場合でも[[スペルスピード]]の都合上、[[チェーン]]を止められるので有効な返しとなる。~
 ただし、[[《ジェムナイト・フュージョン》]]のような再利用しやすい[[魔法カード]]を[[捨てられる>捨てる]]と損になる可能性はある。~

 同じく[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にする[[《マジック・ジャマー》]]や[[《魔宮の賄賂》]]と比較すると、[[ディスアドバンテージ]]がない代わりに、確実性が欠けるという一長一短な関係にある。~
 [[魔法カード]]を確実に[[無効]]にできないという都合上、[[メタ]]や[[環境]]、または[[自分]]の[[デッキ]]の相性を考えて採用するべき[[カード]]といえる。~

-[[自分]][[フィールド]]に[[《The splendid VENUS》]]が存在する場合、この[[カード]]は[[ノーコスト]]の[[《マジック・ジャマー》]]と化す。~
これは、[[《The splendid VENUS》]]の[[効果]]により、この[[カードの効果]]を[[無効]]にできないためである。~
(詳しくは[[《The splendid VENUS》]]参照)~

-《マジック・ドレイン》を[[発動]]して、「[[相手]]が[[魔法カード]]を1枚[[捨てた>捨てる]]場合」でも、この[[カウンター罠]]の[[発動]]は成功し、[[効果]]のみが[[無効]]になったととらえる。~
したがって、[[無効]]になってもならなくても[[《豊穣のアルテミス》]]等の[[効果]]は[[発動]]する。~
一方で「[[相手]]が[[魔法カード]]を1枚[[捨てた>捨てる]]場合」、[[発動]]を[[無効]]化しないので[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]は[[発動]]できない。~

-登場[[環境]]において―~
この[[カード]]が登場したのは[[制限カード]]が満載された[[【スタンダード】]]の全盛期である。~
当時は、現在では[[禁止カード]]に指定されている[[魔法カード]]と[[1:1交換]]できる事を非常に高く評価された。~
また、[[カウンター罠]]としてよりも[[《八汰烏》]]と共に[[ハンデス]]の補助として採用されることが多かった。~
第2期末から[[《首領・ザルーグ》]]等の[[ハンデス]][[モンスター]]が登場し始めたため、[[【トマハン】]]が栄えると共に使用数が激減した。~
その後は、[[【メタビート】]]のような[[1:1交換]]を基本としている[[デッキ]]には[[刺さり>刺さる]]、[[《死者蘇生》]]等の強力な[[魔法カード]]も復帰しているため、評価は持ち直しつつある。~
第9期では[[ペンデュラムモンスター]]が台頭する事によって[[手札]]に温存する[[魔法カード]]の割合が減少した事を受けて、[[メインデッキ]]から採用されるケースも再びみられるようになった。~
さらに[[《左腕の代償》]]・[[《命削りの宝札》]]が登場したことで、それらへの[[メタ]]として大会などでも採用率が上がっている。~

-コナミのゲーム作品において―~
真DM2では、[[相手]]の[[召喚]]パワーを全て吸収するという[[効果]]の[[魔法カード]]だった。~
[[召喚]]パワーとは初期値が4・最大値が12で、場に出したい[[モンスター]]の[[レベル]]と同じ数値分のパワーを支払うことで、その[[モンスター]]を場に出すことができるというシステムになっている。~
このパワーは毎[[ターン]]3ずつ補充されるが、この[[カード]]を使えば[[自分]]の攻め手が早まるだけでなく、[[相手]]の攻め手も一気に遅らせることができる。~

**関連カード [#card]
-[[《マジック・ジャマー》]]
-[[《闇霊術−「欲」》]]

-[[《The splendid VENUS》]]

-[[《氷結界の虎将 ライホウ》]]

-[[《暴君の暴力》]]

//―《マジック・ドレイン》が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【パーミッション】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]] TB-21 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-018 &size(10){[[Rare]]};
-[[公認大会賞品(2004年4月)>プロモカード#PC]] PC3-001 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[公認大会賞品(2004年4月)>プロモカード#PC]] PC3-001 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP185 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP028
-[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP035
-[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP158 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

Q:[[魔法カード]]を[[捨てる]]タイミングはいつですか?~
A:この[[カード]]の[[効果処理時]]に[[無効]]化するかどうか選択し、[[捨てる]][[魔法カード]]を選びます。(08/11/04)

Q:この[[カード]]を[[無効]]化する際に[[《トイ・マジシャン》]]を[[捨てる]]事はできますか?~
A:いいえ、[[捨てる]]事はできません。(08/11/04)

Q:この[[カードの発動]]を[[《盗賊の七つ道具》]]によって[[無効]]にされた場合は[[相手]]は[[魔法カード]]を[[捨てる]]事はできますか?~
A:[[無効]]化されているので処理自体が行われず、[[捨てる]]事はできません。(08/11/04)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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