*《ランカの&ruby(こわくま){蟲惑魔};/Traptrix Mantis》 [#top]
 効果モンスター
 星4/地属性/昆虫族/攻1500/守1300
 (1):このカードが召喚した時に発動できる。
 デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える。
 (2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
 「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
 (3):自分・相手ターンに1度、自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
 その裏側表示カードを手札に戻す。
 その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。

 [[CODE OF THE DUELIST]]で登場した[[地属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[ホール]]・[[落とし穴]]の[[効果]]を受けない[[蟲惑魔]]共通の[[永続効果]]、[[召喚に成功した]]時に[[蟲惑魔]]を[[サーチ]]する[[誘発効果]]、[[セット]]された[[自分]][[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[バウンス]]し、更に[[手札]]から[[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる[[誘発即時効果]]を持つ。

 [[召喚に成功した]]際に[[蟲惑魔]]を[[サーチ]]できる[[効果]]により、単純に1枚分の[[アドバンテージ]]を得られる。~
 中でも、[[《キノの蟲惑魔》]]や[[《ジーナの蟲惑魔》]]は[[手札]]からの自己[[特殊召喚]]が可能なので、自身を含めた2体で[[ランク]]4や[[リンク]]2へと繋げられる。~
 この両者の[[特殊召喚]]はいずれも[[発動]]する[[効果]]であるため、自身を[[《セラの蟲惑魔》]]に変換していれば[[デッキ]]から[[落とし穴]]・[[ホール]]を[[セット]]でき、更に[[アドバンテージ]]を得られる。~
 返しの[[ターン]]を見据えるのならば、[[リンク素材]]などで[[墓地へ送られた]]この[[カード]]を[[蘇生]]できる[[《ティオの蟲惑魔》]]も相性が良い。~
 [[《トリオンの蟲惑魔》]]を[[サーチ]]すると間接的に[[落とし穴]]を[[サーチ]]する事に繋がるが、[[セット]]して[[発動]]するまでにはさらに時間がかかるため、即効性はない点には注意したい。~
 [[《蟲惑の園》]]が[[適用]]されていれば[[サーチ]]した[[蟲惑魔]]を追加[[召喚]]できるので、[[召喚]]時の[[誘発効果]]も利用しつつ上記のタイムラグも埋められる。~
 [[同名カード]]も[[サーチ]]可能且つ[[同名カード]]の[[ターン]]制限も無いため、[[《蟲惑の園》]]と併用すれば[[蟲惑魔]]3体を並べる事も可能となる。~
 [[【昆虫族】]]では戦線を途切れさせないことを目的に投入し、状況に応じて[[《トリオンの蟲惑魔》]]と[[サーチ]]し分けることも可能。~

 (3)の[[効果]]は[[セット]]している[[伏せカード]]を入れ替える[[効果]]。~
 [[セット]]した[[ターン]]に[[罠カード]]や[[速攻魔法]]を[[発動]]することはできないため、[[効果]]を活かすには一工夫を要する。~
 [[《サイクロン》]]等の[[単体除去]]を[[不発]]にでき、存在するだけで[[エンドサイク]]を牽制できる他、[[全体除去]]に合わせて[[破壊]]を[[トリガー]]にする[[カード]]を[[セット]]する芸当も可能。~
 特に[[【アーティファクト】]]や[[【魔界劇団】]]では、[[アーティファクト]]や[[魔界台本]]に入れ替えることで、それらの[[発動]]を補助しつつ、[[落とし穴]]・[[ホール]]を守ることが可能。~
 [[自分]][[ターン]]で[[発動]]したい[[罠カード]]を[[手札]]に温存しておき、[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に入れ替えて安全に[[発動]]することもできる。~
 同じ[[蟲惑魔]]では[[《ティオの蟲惑魔》]]との相性がよく、あちらの[[効果]]で[[墓地]]から[[セット]]した[[落とし穴]]を[[手札に戻す>バウンス]]ことで、[[エンドフェイズ]]時の[[除外]]から回避させることができる。~
 他にも[[《古代の採掘機》]]で[[セット]]した[[魔法カード]]を[[バウンス]]して即座に[[発動]]したり、変わったところでは、[[《埋蔵金の地図》]]を[[ノーコスト]]で能動的に[[発動]]させる事ができる。~
// 後半の[[セット]][[効果]]を使用してしまうと[[タイミングを逃す]]ので注意。~
//↑多分埋蔵金の地図の効果を勘違いしてると思う

 [[効果]]で[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]できなくする制約を持つ[[カード]]の中では[[《三戦の号》]]と噛み合わせが良い。~
 [[先攻]]1[[ターン]]目にこの[[カード]]の(1)に[[《灰流うらら》]]等を使われた後でも、それに対して[[《三戦の号》]]で[[セット]]した[[カード]]をそのまま(3)で[[バウンス]]することで同一[[ターン]]に[[発動]]が可能になる。

-登場時はこの[[カード]]に[[召喚権]]を使ってしまうと、[[サーチ]]先を活用するには次の[[ターン]]まで待たねばならない点が評価を下げていた。~
その後、[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[蟲惑魔]]や[[召喚権]]を追加する[[《蟲惑の園》]]の登場によってタイムラグを埋めやすくなり、評価も上がった。~

-登場時期の関係上仕方のないことだが、[[蟲惑魔]]が集合している[[《フレシアの蟲惑魔》]]の[[イラスト]]には[[《セラの蟲惑魔》]]共々出演していない。~
--[[《アロメルスの蟲惑魔》]]にて背景という形で登場している。
-後に登場した[[《トラップトリック》]]において他の[[蟲惑魔]]と共演している。
--~[[《狂惑の落とし穴》]]でも他の[[蟲惑魔]]と共に本体らしき巨大なカマキリのような昆虫が描かれている。

-モチーフは「ハナカマキリ」だと思われる。~
ラン科の花に擬態する[[カマキリ>《カマキラー》]]の一種で、ランの花だと思い込んで近づいた昆虫を捕食する。~
[[カード名]]はハナカマキリの通称である「''ランカ''マキリ」から取ったものだろう。~
英語名はそのままMantis(カマキリ)となっており、ランの要素が抜け落ちている。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画OCGストラクチャーズの「護武倫太郎vs遊佐アゲハ」にてアゲハが使用。~
[[《セラの蟲惑魔》]]の(2)の[[効果]]で[[リクルート]]され、[[《カズーラの蟲惑魔》]]とともに[[《アロメルスの蟲惑魔》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
さらにその後[[《アロメルスの蟲惑魔》]]の(2)の[[効果]]で[[蘇生]]された。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[蟲惑魔]]
-[[ホール]]
-[[落とし穴]]

―《ランカの蟲惑魔》の姿が見られる[[カード]]
-[[《アロメルスの蟲惑魔》]]

-[[《狂惑の落とし穴》]]
-[[《トラップトリック》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【蟲惑魔】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CODE OF THE DUELIST]] COTD-JP030
-[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 狂宴への誘いパック>ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−#pack]] SD45-JPP04 &size(10){[[Super]],[[Secret]]};
-[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION 狂宴への誘いパック>ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−#QCE]] TDS2-JPP04 &size(10){[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

----
&tag(《ランカの蟲惑魔》,モンスター,効果モンスター,星4/地属性/昆虫族/攻1500/守1300,蟲惑魔);