*《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント/Tyrant Red Dragon Archfiend》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000
 チューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上
 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
 「レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分メインフェイズ1に発動できる。
 このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
 このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
 (2):バトルフェイズに魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
 その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。

 [[ザ・ダーク・イリュージョン]]で登場した[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 自身以外の[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]する[[起動効果]]、[[バトルフェイズ]]中の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[自己強化]]を行う[[誘発即時効果]]を持つ。~

 [[シンクロ素材]]に2体の[[チューナー]]を必要とするため、[[シンクロ召喚]]には一工夫が求められる。~
 それ以外の[[縛り]]は特になく、同[[レベル]]の[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]などと違い[[シンクロモンスター]]を経由する必要がない。~
 [[《デブリ・ドラゴン》]]や[[《レスキューラビット》]]などを使えば容易く2体の[[チューナー]]を用意できるため、[[レベル]]10になるようもう1体[[モンスター]]を出せば[[シンクロ召喚]]できる。~
// [[《ジャンク・シンクロン》]]で[[《シンクロ・フュージョニスト》]]を[[蘇生]]させ、[[《アクセル・シンクロン》]]経由で[[《ジェット・シンクロン》]]を用意しつつ[[《簡易融合》]]を[[サーチ]]して出すことも可能。~
 [[《ジャンク・スピーダー》]]で[[シンクロン]][[チューナー]]を複数展開すれば容易に[[シンクロ召喚]]できる。~
 [[《ブリリアント・フュージョン》]]で[[レベル]]1、[[光属性]][[チューナー]]を[[融合素材]]にして[[《ジェムナイト・セラフィ》]]を出し、[[《デブリ・ドラゴン》]]で吊り上げる手もある。~
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]で [[《レスキューキャット》]]を[[リクルート]]し、その[[効果]]で[[《X−セイバー エアベルン》]]を2体を[[特殊召喚]]して、3体で[[シンクロ召喚]]する手もある。~
 [[《武力の軍奏》]]は[[シンクロチューナー]]で[[チューナー]]を[[蘇生]]するため、[[チューナー]]2体を揃えやすい。~

 [[《カオス・ウィッチ−混沌の魔女−》]]を[[除外]]して[[《カオス・ソーサラー》]]・[[《ライトパルサー・ドラゴン》]]・[[レベル]]6[[ビーステッド]]のいずれかを[[特殊召喚]]すれば、それだけで[[シンクロ素材]]が揃う。~
 自身が[[闇属性]][[シンクロモンスター]]であるため、[[《カオス・ウィッチ−混沌の魔女−》]]の展開制限にも引っかからない。~

 [[【青眼の白龍】]]では[[《光の霊堂》]]で[[《青き眼の乙女》]]を含む2体の[[光属性]]・[[レベル]]1[[チューナー]]を[[召喚]]し、[[《青き眼の乙女》]]を[[《光の霊堂》]]の[[効果の対象]]にして[[《青眼の白龍》]]を[[特殊召喚]]すれば出すことができる。~

 (1)は自身以外の[[フィールドのカード]]に対する[[全体除去]]だが、[[自分]]の[[カード]]も[[破壊]]してしまい、自身以外[[攻撃]]できなくなる。~
 維持できれば毎[[ターン]][[全体除去]]を行えるため、[[相手]]が対処できなければそのまま[[エンドカード]]にもなりうる。~
 しかし、[[バトルフェイズ]]以外に[[耐性]]を持たないため、[[魔法・罠カード]]がある状態で[[シンクロ召喚]]して[[除去]]を行うにはリスクを伴う。~
 [[シンクロ召喚に成功した]]時に[[《奈落の落とし穴》]]などを[[発動]]された場合は何もできずに[[除去]]されてしまう。~
 [[相手]][[フィールド]]に[[セット]][[カード]]がある状態での[[全体除去]]なら、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の方が消費も少なく、上記の弱点もないため、こちらより確実性が高い。~
 また、単純に[[モンスター除去]]をするのであれば[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]や[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]も存在する。~

 (2)は[[バトルフェイズ]]中の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[自己強化]]する[[効果]]。~
 (1)の[[効果]]で[[魔法・罠カード]]の[[除去]]を行うとほぼ意味のなくなる[[効果]]であり、ほとんどの場合は(1)の[[効果]]で十分である。~
 一応[[相手]][[ターン]]での[[魔法・罠カード]]による[[コンバットトリック]]を防いだり、[[自分]]の[[発動]]した[[魔法・罠カード]]を[[無効]]にして[[コンバットトリック]]のように使えるため、あって困る[[効果]]ではない。~
 [[《天獄の王》]]などで(1)の[[効果]]による[[伏せカード]]の[[破壊]]をしのがれた場合でも安全に[[攻撃]]できる。~
 また、他の[[モンスター]]と並べて総[[攻撃]]する場合は(1)の[[効果]]を使うことができないため、使える場面が出てくる。~
 ただし、このような大型[[モンスター]]は大抵[[召喚]]までの過程で妨害される事が多く、[[耐性]]を持たないこの[[カード]]はそれらに対応できないため、あまり噛み合っていない。~
 [[バトルフェイズ]]中に[[《リミットオーバー・ドライブ》]]や[[《シンクロコール》]]で[[特殊召喚]]することで[[《奈落の落とし穴》]]などを[[無効]]にして追撃することはできる。~

 基本的にはこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]できる状態なら、より低[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]も出せるということになる。~
 [[《スターダスト・ウォリアー》]]や[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]などの方が牽制しやすい場合が多い。~
 この[[カード]]は他の[[シンクロモンスター]]と比較しても気軽に出せない上に、[[耐性]]にかなり穴が多く、下準備を整えてから[[全体除去]]による[[フィニッシャー]]向きである。~

-[[チューナー]]2体を要求する[[レベル]]10の[[シンクロモンスター]]は[[《ヴァイロン・オメガ》]]以来の2体目。~
[[チューナー]]2体で[[シンクロ素材]]に[[種族]]・[[カード名]]等の[[縛り]]がないのは、全[[シンクロモンスター]]で初である。~

-「タイラント(Tyrant)」は英語で「暴君」を意味するが、語源はギリシア語の「ティラノス(Tyrannos)」に由来し、その本来の意味は「&ruby(せんしゅ){僭主};」である。~
「僭主」とは、身分や血統に関係なく実力で君主になった者のことであり、[[デュエル]]の腕一つでシンクロ次元の頂点に君臨したジャックに相応しい[[モンスター]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vにおけるジャックの切り札。~
「遊矢vsジャック」(2戦目)で初登場し、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]・[[《キング・スカーレット》]]・[[《ミラー・リゾネーター》]]で[[シンクロ召喚]]される。~
自身の[[効果]]で遊矢の[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]し、遊矢に[[直接攻撃]]を仕掛けた。~
この際遊矢の[[アクションマジック>魔法カード]]《回避》を自身の[[効果]]で[[無効]]にしたが、それによって[[《曲芸の魔術師》]]が[[特殊召喚]]されたのでそちらを[[戦闘破壊]]した。~
次の[[ターン]]には、[[通常罠]]《オーバー・ザ・レッド》で[[攻撃力]]を10000まで[[強化]]して遊矢の前に立ちはだかった。~
だが、[[《涅槃の超魔導剣士》]]の[[ペンデュラム効果]]を連続で受けて[[攻撃力]]を2500まで下げられ、[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の[[攻撃]]を受けてジャックは敗北した。~
「権現坂&ジャックvsズァーク」戦以降は[[シンクロ素材]]に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]を使わずに[[シンクロ召喚]]され、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]と共に[[フィールド]]に並んでいる。~
[[攻撃]]名は「獄炎のクリムゾンヘルタイド」、[[破壊]][[効果]]名は「アブソリュート・パワー・インフェルノ」。~

--アニメでは[[特殊召喚]]制限がなく、(1)・(2)共に回数制限がなかった。~
また、(1)は[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]でなくても[[発動]]でき、[[攻撃]]制限の[[デメリット]]もなかったが、(2)は自身の[[攻撃宣言]]時にしか[[発動]]できなかった。~

---ARC-Vの劇中には、拾う事で[[手札]]・[[フィールド]]が空の状態でも使うことができる[[アクションマジック>魔法カード]]が存在するため、(1)の[[効果]]を使っても(2)の[[効果]]は活かしやすかった。~
(もっとも、そのルールもランサーズが来てから導入されたものなのだが)~
だが、そのまま[[OCG]]化した結果、(1)と(2)の[[効果]]の併用は非常に難しくなってしまった。~
//1の効果にデメリットがある以上、2の効果を活かす機会も普通にある
//2の効果メインでわざわざこのカード出すことなんかありえない
//次のターンまでタイラントが生き残らない前提はどこから出てきたんだ

--[[シンクロ召喚]]時の口上は「王者と悪魔、今ここに交わる。[[赤き竜>《赤き竜》]]の魂に触れ、天地創造の雄たけびをあげよ![[シンクロ召喚]]!現れろ![[レベル]]10、《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》!」~
口上・[[シンクロ素材]]ともども、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]を強く意識しており、あちら同様に劇中では「ダブルチューニング」と称されている。~

---また、この[[カード]]の最初の[[シンクロ召喚]]を行うシーンでは背景に[[赤き竜>《赤き竜》]]が登場しており、他にも5D'sへのセルフオマージュが多く見かけられた。~
同作では他にも過去作のゲストキャラが数人登場しているが、使用[[カード]]の中ではオリジナルを強く意識していた。~

--[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]は全身に傷を負い、右角も折れてしまっていたが、この[[モンスター]]はそれらが全て治癒され、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]に近い姿となっている。~


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[レッド・デーモン]]
-[[デーモン]]

―類似[[効果]]
-[[《裁きの龍》]]

-[[《極神皇ロキ》]]

-[[《No.104 仮面魔踏士シャイニング》]]

―名前関連
-[[《タイラント・ドラゴン》]]

//―《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》の姿が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【レッド・デーモン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ザ・ダーク・イリュージョン]] TDIL-JP050 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》,モンスター,シンクロモンスター,効果モンスター,星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000,レッド・デーモン,デーモン,正規の方法以外での特殊召喚不可);