*《レプティレス・スキュラ/Reptilianne Scylla》[#top]
 効果モンスター
 星4/闇属性/爬虫類族/攻1800/守1200
 このカードが戦闘によって攻撃力0のモンスターを破壊した場合、
 そのモンスターを墓地から自分フィールド上に
 表側守備表示で特殊召喚できる。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[闇属性]]・[[爬虫類族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[戦闘破壊]]した[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を、[[自分]][[フィールド]]上に[[蘇生]]させる[[誘発効果]]を持つ。~

 [[戦闘破壊]]した[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を奪うことができるが、[[相手]][[フィールド]]上に都合よく[[攻撃力]]0の[[モンスター]]がいることは少ない。~
 従って、有効利用するのであれば、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[カード]]と組み合わせるか、[[自分]]から[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[送りつけ]]るのがベストだろう。~

 前者の場合、[[《ダーク・オネスト》]]・[[《霞鳥クラウソラス》]]・[[《レプティレス・ナージャ》]]・[[《レプティレス・メデューサ》]]等の[[モンスター効果]]が扱いやすい。~
 また、[[《モンスターBOX》]]や[[《墓地墓地の恨み》]]で返り討ちにするのも効果的である。~

 後者の場合は、[[《グレイブ・スクワーマー》]]や[[《エア・サーキュレーター》]]等の[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[《強制転移》]]や[[《ギブ&テイク》]]で[[送りつけ]]るといいだろう。~
 その他は[[攻撃力]]を下げられる[[《デッド・ガードナー》]]や、[[蘇生]]後に[[シンクロ召喚]]につなげて[[弱体化]]を行える[[《レプティレス・ヒュドラ》]]あたりも良い。~
 [[レベル]]4の[[モンスター]]を[[蘇生]]させ、[[エクシーズ召喚]]を狙うのありか。~

 比較的高い[[攻撃力]]を持っているので、[[効果]]を使えなくても[[レプティレス]]の中ではかなり扱いやすい部類になる。

-この[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]化される範囲については[[《ジャンク・シンクロン》>《ジャンク・シンクロン》#Negate]]を参照。~

-[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[墓地]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]なので、[[《次元の裂け目》]]等の影響下では[[発動]]できない。~
また[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]と同様に[[蘇生]]は[[任意効果]]なので、[[相手]]の[[サーチャー]]や[[リクルーター]]をみすみす[[蘇生]]させることはない。

-「スキュラ(Scylla、Skylla)」とは、ギリシャ神話に登場する怪物のことである。~
上半身は美しい女性、下半身は魚、腹部からは6体の犬の前半身が生えている、とされる。~
腹部から生えているのは犬の首から上、つまり犬の頭部のみとなっている話もある。~

--[[OCG]]の[[イラスト]]では、灰色の犬の頭部から女性の上半身が生えている。~
体表の一部が鱗状になっているが、スキュラは原点に従えばそれは[[魚>魚族]]でありこそすれ[[爬虫類>爬虫類族]]ではない。~
創作作品においては蛸などの頭足類や蛇が複合されたデザインになっているものもあり、蛇の胴体のような背景[[イラスト]]も合わせそちらのイメージから引っ張られたとも取れる。
ただし創作作品においては蛸などの頭足類や蛇が複合されたデザインになっているものもあり、[[レプティレス]]全体が蛇をモチーフにしている事を踏まえるとそうした創作作品のイメージから引っ張られたとも取れる。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[レプティレス]]

-[[戦闘破壊したモンスターのコントロールを得るモンスター>コントロール奪取#battle]]

//―《レプティレス・スキュラ》に関する[[効果]]を持つ[[カード]]

―《レプティレス・スキュラ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ヴァイパー・リボーン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP022
-[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP053

**FAQ [#faq]
Q:[[フィールド]]と[[墓地]]で[[ステータス]]が異なる場合、どちらの数値を参照しますか?~
A:[[フィールド]]での数値を参照するので、[[フィールド]]で[[攻撃力]]が0であったならば[[効果]]を[[発動]]できます。(09/07/19)

Q:[[墓地]]に[[ワーム]]が存在しない[[攻撃力]]0で[[セット]]状態の[[《ワーム・ヴィクトリー》]]を、[[《一族の結束》]]で[[強化]]されたこの[[カード]]で[[攻撃]]しました。~
  [[《ワーム・ヴィクトリー》]]の[[破壊]]が確定し、[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]前に[[リバース効果]]でこの[[カード]]は[[破壊]]されますが、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、その場合でも[[効果]]は[[発動]]します。~
  なお、その場合は[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]になります。(09/10/21)

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