*《レプティレス・メデューサ/Reptilianne Medusa》[#top]
 効果モンスター
 星6/闇属性/爬虫類族/攻2200/守 800
 手札を1枚墓地へ送り、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターは攻撃力が0になり、表示形式を変更する事ができなくなる。

 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[闇属性]]・[[爬虫類族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にし、[[表示形式]]変更を封じる[[起動効果]]を持つ。~
 [[手札]]1枚を[[墓地へ送る]]ことで[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にし、[[表示形式]]変更を封じる[[起動効果]]を持つ。~

 [[手札コスト]]がかかるが、[[耐性]]を持つもの以外ならその[[攻撃力]]を0にできる。~
 [[攻撃表示]]の[[モンスター]]を[[対象]]にすれば、大きな[[戦闘ダメージ]]と[[戦闘破壊]]が狙える。~
 ただ、1体だけなら[[ダメージ]]こそ受けるものの、[[《レプティレス・ヒュドラ》]]の[[特殊召喚]][[効果]]を利用すれば0にできる。~
 [[《レプティレス・ニャミニ》]]を[[コスト]]にすれば、あちらの[[自己再生]]の条件を満たすことができる。~
 ただ、1体だけなら[[フィールド]]に出す必要が無い[[《レプティレス・ニャミニ》]]や[[ダメージ]]こそ受けるものの、[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《レプティレス・ヒュドラ》]]を利用した方が事故が少ない。~

 こちらは[[表示形式]]の変更も封じ、[[手札コスト]]を確保できれば、1[[ターン]]に何体でも[[攻撃力]]0にできる点、単体でも[[アタッカー]]になる利点はある。~
 こちらは[[表示形式]]の変更も封じ、[[手札コスト]]を確保できれば1[[ターン]]に何体でも[[攻撃力]]0にできる点、単体でも[[アタッカー]]になる利点はある。~
 [[表示形式]]の変更を封じるので、[[《ミスト・ボディ》]]を[[装備]]させ、次の[[ターン]]以降も的にできる。~

 [[リリース]]が必要な[[上級モンスター]]だが、[[《レプティレス・コアトル》]]を使えば[[手札]]から[[特殊召喚]]が可能。~
 とはいえ、[[【レプティレス】]]は[[シンクロモンスター]]や[[《レプティレス・ヴァースキ》]]を切り札とする[[デッキ]]のため、自己[[特殊召喚]]手段を持たない[[上級モンスター]]のこの[[カード]]は採用しにくい。~
 [[メタ]][[効果]]を持つ[[モンスター]]に対しても、他の[[レプティレス]]も[[攻撃力]]0にする[[効果]]を持つのでこの[[カード]]でなければ突破できないという場面が少ない。~
 一応[[レプティレス]][[通常召喚モンスター]]の中では一番の[[攻撃力]]を持つので、[[《レプティレス・コアトル》]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[アタッカー]]となるのが長所となるか。~

 [[【死皇帝の陵墓】]]においては、[[《サイバネティック・マジシャン》]]と[[相互互換]]の[[カード]]に成り得る。~
 こちらの利点は[[相手]]に大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられる点、あちらの利点は自軍の[[モンスター]]を[[強化]]できる点、[[《マクロコスモス》]]等が[[発動]]していても[[効果]]が[[発動]]できる点が挙げられる。~
 [[爬虫類族]]を多用する[[デッキ]]なら[[手札コスト]]は[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]、[[《邪龍アナンタ》]]の[[強化]]値に繋がる事を覚えておこう。
// [[【死皇帝の陵墓】]]においては、[[《サイバネティック・マジシャン》]]と[[相互互換]]の[[カード]]に成り得る。~
// こちらの利点は[[相手]]に大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられる点、あちらの利点は自軍の[[モンスター]]を[[強化]]できる点、[[《マクロコスモス》]]等が[[発動]]していても[[効果]]が[[発動]]できる点が挙げられる。~
// [[爬虫類族]]を多用する[[デッキ]]なら[[手札コスト]]は[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]、[[《邪龍アナンタ》]]の[[強化]]値に繋がる事を覚えておこう。

-「メデューサ」については[[《メデューサの亡霊》]]を参照。~
本来ゴルゴーン三姉妹の一人の事を指すのだが、[[レプティレス]]には別に[[《レプティレス・ゴルゴーン》]]と言う[[カード]]も存在する。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[レプティレス]]

-[[《サイバネティック・マジシャン》]]

-[[《メデューサ・ワーム》]]

//―《レプティレス・メデューサ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP021

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]に対して、[[効果]]を[[発動]]できますか?~
//A:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を選択する事ができません。(09/07/28)~
A:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を選択できます。(18/10/29)~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=8456

Q:この[[カードの効果]]によって[[攻撃力]]が0にされた[[モンスター]]が存在します。~
  [[装備魔法]]などで[[攻撃力]]を増減させ、更にこの[[カードの効果]]を[[適用]]した場合、どのように処理をしますか?~
A:[[装備魔法]][[カード]]によって[[攻撃力]]がアップしている[[モンスター]]に、
《レプティレス・メデューサ》の[[効果]]が[[適用]]される場合、[[攻撃力]]は0になります。(09/07/28)~

Q:[[《ダブルツールD&C》]]が[[装備]]された[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]に存在します。~
  この[[カードの効果]]を[[装備モンスター]]に[[適用]]した場合、次の[[相手]]の[[ターン]]に[[攻撃力]]は上昇しますか?~
A:[[《ダブルツールD&C》]]が[[装備]]された[[モンスター]]に[[カードの効果]]が[[適用]]された場合、次の[[相手]][[ターン]]に[[攻撃力]]はアップせず0のままになります。(09/07/28)~

Q:[[《団結の力》]]を[[装備]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にしました。~
  [[モンスター]]の数が増減したとき、[[攻撃力]]は増減しますか?~
A:[[《団結の力》]]を[[装備]]している[[モンスター]]にこの[[カードの効果]]が[[適用]]され、その後[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]の数が増減した場合でも、[[攻撃力]]の数値は0のままとなります。(09/07/28)~

Q:この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に[[《進化する人類》]]を[[装備]]させました。~
  このとき[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~

Q:[[魔力カウンター]]が乗っていない[[《魔導戦士 ブレイカー》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~
  その後、[[魔力カウンター]]が乗った場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[効果]]によって[[攻撃力]]が0になっている[[《魔導戦士 ブレイカー》]]に、[[魔力カウンター]]が置かれた場合でも、[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~

Q:[[《突進》]]の[[効果]]を受けた[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~
  [[攻撃力]]を0にした場合[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は0になります。(09/07/28)~

Q:[[攻撃力]]がこの[[カードの効果]]によって0になった[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~
  このとき[[《突進》]]の[[効果]]を[[適用]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は700になります。(09/07/28)~

Q:[[攻撃力]]がこの[[カードの効果]]によって0になった[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~
  このとき[[《収縮》]]の[[効果]]を[[適用]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は1050になります。(09/07/28)~

Q:[[攻撃力]]がこの[[カードの効果]]によって0になった[[《トラゴエディア》]]([[手札]]5枚と仮定)が存在します。~
  このとき[[《収縮》]]の[[効果]]を[[適用]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~

Q:[[《トラゴエディア》]]([[手札]]は5枚と仮定)が存在します。~
  [[攻撃力]]を0にした後、[[手札]]の枚数が変動した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[手札]]の枚数が増減した場合でも、[[攻撃力]]の数値は0のままとなります。(09/07/28)~

Q:[[《D・ラジオン》]]にこの[[カードの効果]]を[[適用]]した場合、[[表示形式]]の変更で[[攻撃力]]は増減しますか?~
A:[[表示形式]]が変更された場合でも、[[攻撃力]]は増減しません。(09/07/28)~

Q:[[《デモニック・モーター・Ω》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~
  その後[[《デモニック・モーター・Ω》]]が[[効果]]を[[発動]]する場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は1000ポイントアップします。(09/07/28)~

Q:[[《サテライト・キャノン》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~
  その後[[エンドフェイズ]]に[[《サテライト・キャノン》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]が1000ポイントアップします。(09/07/28)~

Q:[[《霞の谷の雷神鬼》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~
  その後[[《霞の谷の雷神鬼》]]が[[効果]]を[[発動]]する場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は500ポイントアップします。(09/07/28)~

Q:[[《シャインスパーク》]]で[[攻撃力]]が上昇した[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在します。~
  この[[カードの効果]]を[[適用]]後、改めて[[《シャインスパーク》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[《シャインスパーク》]]と《レプティレス・メデューサ》の[[効果]]を受けて[[攻撃力]]が0になった[[《サイバー・ドラゴン》]]が存在する時に、別の[[《シャインスパーク》]]を[[発動]]する場合、[[攻撃力]]は500になります。(09/07/28)~

Q:この[[カードの効果]][[適用]]後に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、0になった[[モンスター]]の[[攻撃力]]は元に戻りますか?~
A:[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~

Q:[[リリース]]なしで[[召喚]]した[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]([[攻撃力]]1400、[[守備力]]1000)がいます。~
  この[[カードの効果]]を[[適用]]後に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は0のままとなります。(09/07/28)~

//Q:[[攻撃力]]が3000の[[冥府の使者カイエントークン]]が存在します。~
//  この[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にさせた後、[[《収縮》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
//A:[[攻撃力]]は0となります。(09/07/28)~
//収縮を受けたら元から0になる

Q:[[墓地]]に[[ライトロード]]が2種類存在しているとき、[[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]([[攻撃力]]2600)が[[効果]]により[[攻撃力]]0になりました。~
  その後、[[墓地]]の[[ライトロード]]の種類が3種類になった場合[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[墓地]]に存在する[[ライトロード]]の種類が変化した場合でも、[[攻撃力]]は0になります。(09/07/28)~

Q:[[《サイバネティック・マジシャン》]]の[[効果]]を受け、[[攻撃力]]が2000となった[[モンスター]]がこの[[カードの効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]が0になります。(09/07/28)~

Q:この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]が0にされた[[モンスター]]に、[[《ガード・ヘッジ》]]の[[効果]]を使用しました。~
  その時の[[攻撃力]]と、[[《ガード・ヘッジ》]]の[[効果]]が切れたときの[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]が0になります。(09/07/28)~

Q:[[《ダークゾーン》]]により[[攻撃力]]が上昇した[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[攻撃力]]を0にしました。~
  その後、[[《ファントム・オブ・カオス》]]が[[効果]]を[[発動]]する場合、[[攻撃力]]は変動しますか?~
A:はい、変動します。~
  その場合、[[コピー]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]に500加えた数値になります。(13/04/08)
//A:[[調整中]](13/03/16)

Q:[[《邪神アバター》]]に対して[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を[[発動]]した場合、
[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]が0になった後[[《邪神アバター》]]の[[永続効果]]で[[攻撃力]]が戻ります。(12/03/05)

Q:この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に、[[《サイバネティック・マジシャン》]]の[[効果]]を使用しました。~
  その時の[[攻撃力]]と、[[《サイバネティック・マジシャン》]]の[[効果]]が切れたときの[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:2000になり、[[効果]]が切れると0になります。(10/08/16)~

Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[表示形式]]を変更できなくする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(12/11/03)

Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が他の[[カードの効果]]により[[攻撃力]]が0になった場合、[[表示形式]]を変更できなくする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(14/07/25)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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