*《&ruby(サイレント・ウォール){完全防音壁};/Soundproofed》 [#top]
 通常魔法
 自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、
 メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
 次の相手のエンドフェイズ時まで、お互いにシンクロモンスターを特殊召喚する事ができない。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[EXTREME VICTORY]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[自分]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]開始時にのみ[[発動]]でき、[[お互い]]の[[シンクロモンスター]]の[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。~

 [[シンクロモンスター]]に対する[[メタカード]]であり、[[シンクロ召喚]]を行う[[相手]]には有効ではある。~
 拘束時間は1[[ターン]]と短いものの高速化した現[[環境]]において1[[ターン]]展開を止められれば勝利に直結することも珍しくない。~
 拘束時間は1[[ターン]]と短いものの、高速化した現[[環境]]において1[[ターン]]展開を止められれば勝利に直結することも珍しくない。~
 とはいえ、[[【シンクロ召喚】]]以外には完全に[[腐る]]こともあり、[[サイドデッキ]]向けの[[カード]]となる。~

 最大の問題は同じく1[[ターン]]だけ[[相手]]の展開を拘束でき、[[シンクロモンスター]]以外の種類の[[モンスター]]にも対応できる[[《次元障壁》]]の存在。~
//[[シンクロ>シンクロ召喚]][[メタ]]手段は他にも[[《虚無空間》]]等多岐に渡る上、
 [[汎用性]]ではこちらが大きく劣るのだが、一応こちらは[[《レッド・リブート》]]に妨害される危険がないがないため、[[【シンクロ召喚】]]ピンポイントに[[メタ]]れればよい場面では優先できないわけではない。~
 あちらは既に[[フィールド]]に存在するものの[[効果]]を止められることから後出しでもある程度は機能することもあり、[[汎用性]]ではこちらが大きく劣る。~
 一応、こちらは[[《レッド・リブート》]]に妨害される危険がないため、[[【シンクロ召喚】]]をピンポイントに[[メタ]]れればよい場面では優先できないわけではない。~

-「[[シンクロモンスター]]の[[特殊召喚]]」を封じるので、[[シンクロ召喚]]以外にも[[蘇生]]・[[帰還]]や[[《スターライト・ロード》]]等による[[特殊召喚]]も封じることができる。~
-「[[シンクロモンスター]]の[[特殊召喚]]」を封じるので、[[シンクロ召喚]]以外にも[[蘇生]]・[[帰還]]や[[《スターライト・ロード》]]等による[[特殊召喚]]も封じられる。~
[[自分]]の[[ターン]]に[[相手]]が[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[リリース]]した後に使い、[[蘇生]]を封じることも可能。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《不協和音》]]

―[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の開始時に[[発動]]できる[[カード]]は[[《大寒波》]]を参照

―[[イラスト]]関連
-[[《ダーク・リゾネーター》]]

//―《完全防音壁》が見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTREME VICTORY]] EXVC-JP060 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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