*《&ruby(きしどうせいしん){騎士道精神};/Kishido Spirit》 [#top]
 永続魔法
 自分フィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。

 [[ユニオンの降臨]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[自分]]の[[モンスター]]に同じ[[攻撃力]]の[[モンスター]]と[[戦闘]]する場合のみ[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~

 [[相打ち]]を回避する事ができるが、[[《破邪の魔法壁》]]や[[《デーモンの杖》]]などで[[全体強化]]や[[全体弱体化]]させても同じような結果が得られ、この[[カード]]より[[サーチ]]が容易である。~
//[[相打ち]]を回避する事ができるが、多くの場合では[[《強者の苦痛》]]・[[《一族の結束》]]などで[[全体強化]]や[[全体弱体化]]させた方が有用である。~
 [[相手]][[ターン]]ではこの[[カード]]がある場合にわざわざ同じ[[攻撃力]]で[[攻撃]]してくる事もまずないので、[[攻撃]]を防ぐ役割はあまり期待できない。~
 よって他の[[カード]]の補助を受けない限りは基本的に[[攻撃]]時にのみ効力を発揮する事となるため、[[適用]]させるのは少々難しい。~
//毎[[ターン]][[攻撃]]を防げる[[《くず鉄のかかし》]]や、使い捨てではあるが奇襲的に[[相打ち]]を回避できる[[《和睦の使者》]]などの選択肢もある。~

 [[《ものマネ幻想師》]]・[[《極星宝ブリージンガ・メン》]]・[[《単一化》]]・[[《聖なる鎧 −ミラーメール−》]]・[[《Ai打ち》]]等の場合は[[全体強化]]や[[全体弱体化]]が打ち消されやすいため、これらと併用するならば差別化できるものの、局所的であるのは否めない。~
 [[《不退の荒武者》]]とは相性が良く、[[相打ち]]による突破を防げる。

-[[攻撃力]]が同じならば、一方が[[攻撃表示]]、一方が[[守備表示]]でも[[戦闘破壊]]は行われない。~

-[[英語名]]は「キシドー・スピリット」。~
[[英語名]]は時折日本語の要素を不思議なところで残す傾向がある。~
[[英語名]]は時折日本語の要素を不思議なところで残す傾向があり、この[[カード]]もその一例である。~

--ちなみに「騎士道精神」を表す単語は「Chivalry」だが、[[《威風堂々》]]の[[英語名]]に使われている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「ドーマ編」における「遊戯vsラフェール」(1戦目、2戦目)でのラフェールと、「城之内vsヴァロン」戦でのヴァロンの[[手札]]にそれぞれ確認できる。~

--アニメGXにおける「十代vs明日香」(1戦目)で十代が使用。~
[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]で[[《サイバー・ブレイダー》]]を一方的に[[戦闘破壊]]する算段であったが、[[《サイバー・ブレイダー》]]も[[効果]]で[[戦闘破壊]][[耐性]]を得ていたため、無意味に終わった。~
後の「十代vsタイタン」戦では[[《死者転生》]]の[[手札コスト]]に使われた。~

--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};第81話において、スポーツデュエル大会の百人一首の取り札として使われていた。~

**関連カード [#card]
-[[《カイザー・グライダー》]]
-[[《ストロング・ウィンド・ドラゴン》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《白竜の聖騎士》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ユニオンの降臨]] 302-038
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP093

**FAQ [#faq]
Q:[[モンスター]]が[[守備表示]]の状態で[[攻撃]]されたら[[破壊]]されますか?~
A:[[攻撃力]]が同じならば[[破壊]]されません。(08/08/12)
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