*《&ruby(きょだいせんかん){巨大戦艦}; ビッグ・コア/B.E.S. Big Core》 [#top]
 効果モンスター
 星6/闇属性/機械族/攻2300/守1100
 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
 このカードのカウンターを1つ取り除く。
 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[巨大戦艦]]共通の3つの[[効果]]を持つ。~
//共通効果の詳細や分類は巨大戦艦のページに記載

 [[巨大戦艦]]の中では唯一固有の[[効果]]を持たないため、[[【巨大戦艦】]]では[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[アタッカー]]としての働きのみに期待するしかない。~
 しかしその打点も2300と[[巨大戦艦]]では下から3番目の数値であり、どうにも中途半端な存在である。~
 [[カウンター]]が3つ乗る[[《死皇帝の陵墓》]]や[[《進撃の帝王》]]軸であっても優先順位が低いと言わざるをえない。~

 独自の利点としてこの[[カード]]は[[闇属性]]なので[[ウイルス]]の[[コスト]]にできる。~
 通常は[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[《巨大要塞ゼロス》]][[適用]]下では[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]にも対応するため、[[相手]]の[[デッキ]]次第では併せて採用するのも良いか。~
 一応[[《サイコ・ショックウェーブ》]]での[[特殊召喚]]も可能である。~
 もっとも、相当に限定された使い道になるため、この[[カード]]を優先する理由としては弱い。~

 また、[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]に繋げられる唯一の[[巨大戦艦]]でもある。~
 こちらは[[墓地へ送られた]]場合の[[効果]]で[[《巨大戦艦 カバード・コア》]]を[[サーチ]]できるため、[[《巨大戦艦 カバード・コア》]]も合わせて採用したい。~

-[[巨大戦艦]]の[[効果]]の性質上、[[《威光魔人》]]や[[《暴君の暴言》]]が[[適用]]されている場合、[[戦闘破壊]][[耐性]][[効果]]は有効なまま[[自壊]][[効果]]が[[発動]]しない状態になる。~
[[《ボスラッシュ》]]との兼ね合いは悪いため[[【巨大戦艦】]]で使える戦法ではないが、他のカードとの組み合わせで活かせる場合はあるか。~

--この[[カード]]の場合は[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]][[適用]]下でも同じことになる。~
[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]との[[シナジー]]のある[[デッキ]]でも活きる戦法である。~

-[[ELEMENTAL ENERGY]]にて[[巨大戦艦]]が[[カテゴリ]]化される一足前に登場したためか、この[[カード]]のみ[[OTS Tournament Pack 4>OTS Tournament Pack]]に再録されるまで、[[英語名]]に「B.E.S.」が入っていなかった。~
そのため、英語版の[[《ボスラッシュ》]]は「“B.E.S.”と名の付いた[[モンスター]]または“Big Core”」と記述されている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs銀流星」戦において銀流星が使用。~
[[《ボスラッシュ》]]の[[効果]]によって[[カウンター]]のない状態で[[特殊召喚]]されるも、[[《N・グラン・モール》]]に[[バウンス]]されたため[[《ボスラッシュ》]]の[[効果]]を[[適用]]できなくなった。
[[《ボスラッシュ》]]によって[[カウンター]]のない状態で[[特殊召喚]]される。~
返しの[[ターン]]に[[《N・グラン・モール》]]の[[自爆特攻]]を受け、その[[効果]]で共に[[バウンス]]された。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[KONAMI]]の名を一躍有名にした名作横スクロールシューティング『グラディウス』シリーズ恒例のボス。~
弾を防ぐ遮蔽板と、大きな青いコアが特徴。~
多くのシリーズに登場し、幾度となく[[ビックバイパー>《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]と戦いを繰り広げた。~
シリーズが進むにつれて弱体化が進み、『グラディウスV』ではとうとうザコに格下げとなってしまった上、ボスとして登場する後継機もOPムービー中に一撃で破壊されている。~
携帯アプリ『グラディウスNEO インペリアル』では自機として使用できる。~

--ちなみに『グラディウス』シリーズでの名称は、一貫してナカグロなしの「ビッグコア」である。~

--『グラディウス』より遥か未来という設定の『オトメディウス』シリーズでは、この機体だけでなくこの機体をモチーフにしてデザインされたキャラクターも登場する。~
更に『オトメディウスX』では『グラディウス』時代の「オールドビッグコア」としても登場する。~
『オトメディウス』世代のビッグコアと比較して数十倍の大きさとなっているが、これは『オトメディウス』は自機が人間サイズまで小型化されたという設定により他の機体も小さくなっているためで、「オールドビッグコア」の大きさ自体は『グラディウス』時代と変わっていない。~
//元からビックバイパーとかと比べりゃ十倍はあるからニュアンス的におかしい

--元ネタでも[[OCG]]でも、より性能が高い後続機が登場するに従って相対的に扱いが下がるという点では共通しているとも言える。~
ただし弱点も含め全体的にボスが小さい『オトメディウス』では、難易度が高いほど機動力が飛躍的に上がり難敵と化していく。~

--SFC版の『実況おしゃべりパロディウス』では[[ボスラッシュ>《ボスラッシュ》]]の一番手を務めたが、移植版ではボスラッシュのメンバーが『対戦ぱずるだま』シリーズのキャラに統一されてしまったため出番を奪われている。~

--[[がんばれゴエモンシリーズ>《忍者義賊ゴエゴエ》]]や[[パワプロクンポケットシリーズ>《超熱血球児》]]といった同社の作品で『グラディウス』か同様のミニゲームが収録されていることがあり、その際にはボスとして登場することが多い。~

**関連カード [#card]
-[[巨大戦艦]]

-[[《巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II》]]
-[[《巨大戦艦 ビッグ・コアMk−III》]]

―《巨大戦艦 ビッグ・コア》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ボスラッシュ》]]

-[[《カウンター》(巨大戦艦)]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【巨大戦艦】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP030 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP090 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カウンター]]とは[[魔力カウンター]]の事ですか?~
A:いいえ、[[魔力カウンター]]ではありません。~
  [[魔力カウンター]]を乗せる[[効果]]のカードで[[カウンター]]を乗せる事はできません。

Q:取り除く[[カウンター]]はどんな種類の[[カウンター]]でも良いのですか?~
A:いいえ、この[[カード]]の[[召喚]]時に置かれた[[カウンター]]だけを取り除くことができます。(07/08/03)

Q:[[自壊]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:[[チェーンブロック]]の作られる[[効果]]になります。(09/03/20)

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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