*《&ruby(きょくせいほう){極星宝};ブリージンガ・メン/Nordic Relic Brisingamen》 [#top]
 通常罠
 自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体ずつ選択して発動する。
 選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
 選択した相手モンスターの元々の攻撃力と同じ攻撃力になる。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[STORM OF RAGNAROK]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[お互い]]の[[モンスター]]を1体ずつ選択し[[攻撃力]]を同じにする[[効果]]を持つ。~

 [[罠カード]]により一時的に自身の[[モンスター]]1体を、[[効果]]はそのままに[[《ものマネ幻想師》]]にするような[[効果]]を持つ。~
 どんな[[モンスター]]も[[攻撃力]]を変動させるが、ただ使えば[[相打ち]]にしかならず、[[《収縮》]]などで一方的に[[相手]]の[[攻撃力]]だけを下げる方が[[カード・アドバンテージ]]、[[ライフ・アドバンテージ]]どちらの面でも優れる。~
 また、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]時に[[発動]]するならその場で[[相打ち]]にならず、永続的に[[攻撃力]]の上がる[[《パワー・フレーム》]]も存在する。~

 この[[カード]]の最大の利点は、[[フリーチェーン]]であり、[[フィールド]]の状況に応じた様々な運用ができる点だろう。~
 [[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[シンクロ召喚]]時に、[[相手]]の高[[攻撃力]]を[[自分]]の[[レベル]]2以下[[モンスター]]にコピーすることで、爆発的な[[攻撃力]]を生み出すことができる。~
 [[《神々の黄昏》]]・[[《トーチ・ゴーレム》]]等で[[相手]]の[[フィールド]]に高[[攻撃力]]を送りつけた場合も、打点の差を即座に埋めることができる。~
 [[《神々の黄昏》]]・[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等で[[相手]]の[[フィールド]]に高[[攻撃力]]を送りつけた場合も、打点の差を即座に埋めることができる。~
 また、コピーするのは[[元々の攻撃力]]であるため、[[《強者の苦痛》]]等で[[相手]]を[[弱体化]]しているならば一方的に殴り勝つことも可能となる。~
 [[フィールド]]の状況にもよるが、応用力や[[相手]][[フィールド]]のコントロールにより幅広い[[コンボ]]が想定できるだろう。~

 [[《巨大ネズミ》]]に代表される[[リクルーター]]や[[戦闘破壊]]を行う事を[[トリガー]]とする[[効果モンスター]]に使い、[[相打ち]]でこちらの[[効果]]を[[発動]]しつつ[[戦闘破壊]]を狙うことも可能。~
 [[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]とも相性がよい。~

 [[極神]]の[[攻撃]]時に使い、あえて[[相打ち]]に持ち込んで[[自己再生]]につなげる手もある。~

-コピーするのは[[元々の攻撃力]]であるため、選択する[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が上昇している場合は注意を要する。~
逆に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]がダウンしている場合は狙い目となる。~
//また、選択した[[自分]]の[[モンスター]]が[[装備魔法]]によって変動している場合、数値を複製した後に[[装備魔法]]分[[攻撃力]]が変化する。~
//2012年9月ごろ、裁定変更の様子~
[[《突進》]]等の使い切り[[効果]]によって変動している[[自分]]の[[モンスター]]を選択した場合には、その変動分がキャンセルされる。~

-「ブリージンガメン(ブリーシンガメン/Brisingamen)」とは、北欧神話に登場する[[フレイヤ>《勝利の導き手フレイヤ》]]が持つ魔法の首飾りである。~
ブリーシンガとは炎、メンが装飾品の意で、元々は琥珀だったという。~
[[フレイヤ>《勝利の導き手フレイヤ》]]がこれを身に着けると、人であろうと神であろうと、彼女の魅力には逆らえなかった。~
この首飾りは戦場で彼女が目を掛ける軍隊にとっては、またとない援軍にもなると言われている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「ジャックvsドラガン」戦(回想)においてドラガンが使用。~
[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[攻撃]]時に[[発動]]しようとするが、八百長によって[[セット]]したまま[[発動]]されなかった。~
同じ[[手札]]で行われた「ジャックvsドラガン」(2戦目)では、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[攻撃]]時に[[発動]]される。~
[[《極星獣ガルム》]]を[[強化]]して[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]と[[相打ち]]を狙った。~

--アニメでは上記の[[効果]]に加え、[[強化]]された[[モンスター]]が[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合、[[破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]があり、[[《ヘイト・バスター》]]を髣髴とさせる[[効果]]だった。~
ただしあちらは[[悪魔族]]限定とはいえ、[[表側守備表示]]にも対応している。~
また、[[戦闘破壊]]でなく[[効果]]による[[破壊]]であり、[[相手]]が[[元々の攻撃力]]より[[強化]]されている場合逆に得をするなど、細かい点で差異がある。

--「遊星vsブレオ」戦にてブレオが使用した[[通常罠]]《追従》もよく似た[[効果]]を持っている。~
あちらは[[バトルフェイズ]]中に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が変化したときに[[発動]]でき、変化した数値分だけ[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]をアップさせる[[カード]]である。~

--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「カイトvs&ruby(ブイ){V};vs蚊忍者」戦でVが使用した[[通常罠]]《パワー・アナライズ》は[[機械族]]限定だが、現在の[[攻撃力]]を参照する[[効果]]を持っていた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[極星宝]]

-[[《ものマネ幻想師》]]

-[[《聖なる鎧 −ミラーメール−》]]

-[[《Ai打ち》]]

//―《極星宝ブリージンガ・メン》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STORM OF RAGNAROK]] STOR-JP068

**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
//A:いいえ、できません。(10/11/15)
A:はい、[[発動]]できます。(10/11/17)

//Q:[[相手]]の場に[[《青眼の白龍》]]が、[[自分]]の場に[[《ヴィシャス・クロー》]]を[[装備]]した[[《デーモンの召喚》]]([[攻撃力]]2500+300=2800)がいます。~
//  この状態で[[発動]]した場合、[[《デーモンの召喚》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
//A:3000+300=3300です。(10/11/15)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]に[[《青眼の白龍》]]が、[[自分]]の[[フィールド]]に[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した[[《デーモン・ソルジャー》]]([[攻撃力]]1900+1000=2900)がいます。~
  この状態で[[発動]]した場合、[[《デーモン・ソルジャー》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:3000です。~
  なお、[[攻撃力]]が3000になった後で[[《デーモンの斧》]]が[[破壊]]されても3000のままになります。(12/09/26)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]に[[《青眼の白龍》]]が、[[自分]]の[[フィールド]]に[[《突進》]]の[[効果]]を受けた[[《デーモン・ソルジャー》]]([[攻撃力]]1900+700=2600)がいます。~
  この状態で[[発動]]した場合、[[《デーモン・ソルジャー》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:3000です。(10/11/17)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]に[[《青眼の白龍》]]が、[[自分]]の[[フィールド]]に[[《デーモンの召喚》]]が居る状態で[[発動]]し[[攻撃力]]を3000に変化させました。~
  この状態で[[《ハ・デスの使い魔》]]の[[効果]]を[[《デーモンの召喚》]]に[[発動]]した場合、次のターンに[[《デーモンの召喚》]]の[[攻撃力]]は3200になりますか?~
  それとも2500になりますか?~
A:3200になります。(12/02/26)

Q:[[自分]]の[[モンスター]]と[[相手]]の[[《The splendid VENUS》]]や[[《邪神アバター》]]を選択して[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくらになりますか?~
A:[[相手]]の[[《The splendid VENUS》]]を[[対象]]に選択した場合、[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]は[[《The splendid VENUS》]]と同じ[[攻撃力]]になります。(14/11/17)~
  [[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]は、この[[カード]]の[[効果]]処理[[適用]]後すぐに自身の[[効果]]によって、[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]の[[攻撃力]]+100の数値になります。(12/02/26)

Q:[[相手]]が[[《エネミーコントローラー》]]などを[[チェーン]]し、[[効果の対象]]となったこちらの[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:その場合、[[効果]]は[[適用]]されません。(10/11/17)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]に[[《青眼の白龍》]]が、[[自分]]の[[フィールド]]に[[《勝利の導き手フレイヤ》]]がいる状態で[[発動]]した場合、どうなりますか?~
A:その場合、《極星宝ブリージンガ・メン》の[[効果]]で[[《青眼の白龍》]]と同じ[[攻撃力]]になります。(14/11/17)
//上の[[《The splendid VENUS》]]の裁定を参照

Q:[[自分]]の[[フィールド]]にいる[[《進化する人類》]]を[[装備]]している[[モンスター]]を選択した場合、どうなりますか?~
//A:[[《進化する人類》]]の[[効果]]を無視して、[[適用]]されます。(11/01/06)
A:その場合、[[《極星宝ブリージンガ・メン》]]の[[効果]]を[[適用]]した後、[[《進化する人類》]]の[[効果]]が[[適用]]されます。(13/04/27)

Q:[[フィールド]]上に[[《ヴェノム・スワンプ》]]が存在し、[[自分]][[フィールド]]上の[[ヴェノムカウンター]]が2つ乗った[[《巨大ネズミ》]]と[[相手]][[フィールド]]上の[[《サファイアドラゴン》]]を選択した場合、[[《巨大ネズミ》]]の[[攻撃力]]は1900と900のどちらになりますか?~
A:1900になります。(13/08/26)

Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《強者の苦痛》]]が存在し、[[自分]][[フィールド]]上の[[《巨大ネズミ》]]と[[相手]][[フィールド]]上の[[《サファイアドラゴン》]]を選択した場合、[[《巨大ネズミ》]]の[[攻撃力]]は1900と1500のどちらになりますか?~
A:1900になります。(13/09/18)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
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