*《&ruby(きょくせんきおう){極戦機王};ヴァルバロイド/Barbaroid, the Ultimate Battle Machine》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星12/地属性/機械族/攻4000/守4000
 「ロイド」と名のついた機械族モンスター×5
 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
 このカードが攻撃した相手の効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできない。

 [[遊戯王GX 第8巻 付属カード>書籍付属カード#YG]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[2回攻撃]]できる[[永続効果]]、自身が[[攻撃]]した[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[ダメージ計算後]]に[[無効]]化する[[誘発効果]]、[[戦闘破壊]]のたびに[[バーン]]を行う[[誘発効果]]、[[直接攻撃]]できない[[永続効果]]を持つ。~

 [[融合召喚]]するためには5体もの[[ロイド]]が必要であり、[[手札]]・[[フィールド]]に[[融合素材]]を揃えての[[正規融合]]は極めて困難である。~
 また[[ロイド]]ではあるが[[ビークロイド]]ではないため、[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]+[[《チェーン・マテリアル》]]の[[コンボ]]も使えない。~
 [[《死魂融合》]]や[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]、[[《サイバネティック・フュージョン・サポート》]]併用するといった方法を使うか、[[《デビル・フランケン》]]等の[[融合召喚]]以外の方法で出すのが望ましい。~

 [[ステータス]]の高さに加え、[[攻撃]]に関する[[メリット]][[効果]]を3つ持ち合わせている。~
 特にこの[[攻撃力]]での[[2回攻撃]]は強烈で、[[攻撃]]が通れば[[バーン]]と合わせて多大な[[ダメージ]]を叩き出せる。~
 [[機械族]]であるため[[《リミッター解除》]]・[[《パワー・ボンド》]]に対応し、これらで[[攻撃力]]を倍加すれば[[1ターンキル]]すら十分視野に入る。~
 [[1ターンキル]]を狙えずとも、[[耐性]]持ちの高[[攻撃力]]の[[モンスター]]2体を処理できれば[[相手]]に大きなプレッシャーを与えることができる。~
 ただ、出しにくさの割に[[耐性]]が全くない点は明確な不安要素として残る。~
 [[直接攻撃]]できない[[デメリット]]も痛く、[[2回攻撃]]の[[メリット]]を殺してしまう場合がある。~
 勝負を一気に決められる力自体は持っているので、状況を見極めて出した[[ターン]]に勝利することを意識したい。~

 [[【ビークロイド】]]以上にこの[[カード]]が重用されるのは、[[《神縛りの塚》]]採用型の[[【幻想機皇】>【機皇】#decktype4]]。~
 [[【ビークロイド】]]以上にこの[[カード]]が重用されるのは、[[《神縛りの塚》]]採用型の[[【幻想機皇】>【機皇】#SummonerofIllusions]]。~
 [[レベル]]12なので[[《神縛りの塚》]]で[[《幻想召喚師》]]による[[自壊]]を回避できる上、[[戦闘破壊]]時に発生する[[効果ダメージ]]が更に1000ポイント増加するため、[[1ターンキル]]を狙いやすくなる。~
 その他[[《カオス・インフィニティ》]]による[[表示形式]]変更で[[戦闘ダメージ]]+[[バーン]]も狙えるため、実際の破壊力は[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]にも引けをとらない。~
 [[フィニッシャー]]に成り得ない場合でも、[[2回攻撃]]で[[《幻獣機ドラゴサック》]]等の[[耐性]]持ちを[[戦闘破壊]]するなど、この[[カード]]でなければ対処できない状況もある。~

-[[スピードロイド]]も[[融合素材]]になる。~
[[シンクロ召喚]]で[[墓地]]に枚数を置けることもあり、[[《死魂融合》]]を1枚入れておけば[[融合召喚]]できる可能性もある。~

-[[融合召喚]]を前提とする場合、[[融合素材]]の一つを[[《サイバー・ドラゴン》]]に変えるだけで、同等以上の[[攻撃力]]を持つ[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]できる。~
この[[カード]]と比べると[[攻撃]]回数が多く、[[直接攻撃]]も可能で[[《オーバーロード・フュージョン》]]にも対応している。~
もっとも、あちらには他の[[カード]]を全て[[墓地へ送る]][[デメリット]]や、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの[[効果]][[無効]]化に弱いといった無視できない弱点も存在する。~
何よりこちらは[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]・[[《幻想召喚師》]]・[[《デビル・フランケン》]]に対応するという明確な強みが存在しており、総じて差別化は容易である。~

-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が[[エラッタ]]前で現役時代は、[[【ビークロイド】]]での[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員として利用されていた。~
しかし[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が[[禁止カード]]となったことで、[[フィールド]]や[[手札]]以外からの[[融合]]を前提としたこの[[カード]]の立場は一時非常に厳しくなった。~
現在は[[《サイバネティック・フュージョン・サポート》]]の登場、[[《デビル・フランケン》]]の[[制限復帰]]、[[《神縛りの塚》]]登場などによって評価は回復傾向にある。~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が[[エラッタ]]により復帰したため、確実性は薄いが[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]としても機能するようにもなった。~

-[[無効]]化[[効果]]はこの[[カード]]から[[攻撃]]を行った場合のみ、[[ダメージ計算後]]に[[発動]]する。([[チェーン]]を作る[[誘発効果]])~
[[相手]]から[[攻撃]]される場合や、[[ダメージ計算]]より前に[[効果]]が[[発動]]する[[《A・O・J カタストル》]]などの[[効果]]は[[無効]]にできない。~
[[ダメージ計算時]]にはまだ[[無効]]化していないため、[[《マシュマロン》]]等の[[戦闘破壊]][[耐性]]の持ち主を1度の[[攻撃]]で[[破壊]]する事はできない。~
尤も、[[直接攻撃]]できないこの[[カード]]にとっては[[サンドバッグ]]にできる[[モンスター]]が存在する状況は好都合ではあるが。~

--この[[効果]]で[[リバースモンスター]]の[[誘発効果]]を[[無効]]にする事はできない。~
[[リバースした]]時に[[発動]]する[[効果]]も同じ[[ダメージ計算後]]に[[発動]]するため、[[同時に複数のカードが発動した場合]]にもとづき[[ターンプレイヤー]]側のこの[[カード]]を[[チェーン]]1、非[[ターンプレイヤー]]の[[リバースモンスター]]を[[チェーン]]2としなければならない。~
逆順処理により、この[[カード]]により[[効果]]を[[無効]]化するよりも先に、[[リバースモンスター]]の[[効果]]が処理されてしまう。~

-[[機械族]]では初となる[[レベル]]12の[[モンスター]]である。~
この[[カード]]より[[攻撃力]]の高い[[《古代の機械究極巨人》]]や[[《マシンナーズ・フォース》]]でさえも[[レベル]]10止まりだった。~

-[[カード名]]から「バルバロイ」「バルバトス」、あるいは[[カード名]]とカラーリングから「バルバロッサ」を元にしていると思われる。~
これらについて詳しくは[[《神獣王バルバロス》]]を参照。
//上記の記述は議論により、記述固定されています。
//これは漫画・関連作品などで明確に関連性が決定・否定されるまでの記述固定とします。
//該当議論→http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1197

-原作・アニメにおいて―~
漫画GXの「翔vsヨハン」戦において翔が使用。~
[[魔法カード]]《超機合体》によって[[墓地]]の《アイン・ロイド》・《ツバァイ・ロイド》・《ドライ・ロイド》・《フィア・ロイド》・《フュン・ロイド》の5体を[[除外]]して[[特殊召喚]]される。~
《ローチ・コック》と[[《クイーン・バタフライ ダナウス》]]を[[戦闘破壊]]した。~
最終的に[[《The tripping MERCURY》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を0にされ、[[戦闘破壊]]された。~

--[[カテゴリ]]指定の5体[[融合]]という極めて[[重い]][[モンスター]]であるにもかかわらず、漫画では特に[[効果]]を持たなかった。~

--翔はこの時、受けた[[戦闘ダメージ]]分[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げる《ニードル・ハニー・ビィ》を警戒して《ローチ・コック》を狙っている。~
だがこの時ヨハンの[[ライフポイント]]は残り3000、《ニードル・ハニー・ビィ》の[[攻撃力]]は《ウイング・ストリーム》の[[効果]]で1000となっていたため、そちらを狙うのが得策であった。~
ただし、ヨハンは自身への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[罠カード]]《被弾回避》を伏せていたため、いずれにしても当該[[ターン]]で勝負を決めることはできなかった。~

--漫画では上記の[[融合素材]]となった5体の[[モンスター]]が合体した[[融合モンスター]]であり、[[融合素材]]は「合体素材」、[[融合召喚]]は「合体召喚」と呼ばれていた。~

---その姿は、上から《ドライ・ロイド》→《アイン・ロイド》→《ツバァイ・ロイド》→《フィア・ロイド》と重なり、《フィア・ロイド》の左右に分離した《フュン・ロイド》が結合することで5体合体したものとなっている。~

---この5体は、ドイツ語の「1(ein)」「2(zwei)」「3(drei)」「4(vier)」「5(fünf)」に相当するネーミングの[[カード名]]である。~

--[[特殊召喚]]に使用された上記の《超機合体》の[[イラスト]]にはシルエットが描かれている。

--漫画GXの8巻に付属しているが、8巻までの時点ではこの[[カード]]は登場せず9巻で初登場している。~
漫画GXでは、[[《ライオウ》]]と[[《E・HERO アブソルートZero》]]に続いて3例目である。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ロイド]]

-[[2回攻撃]]

-[[直接攻撃できないモンスター>直接攻撃#List3]]

―類似[[無効]]化[[効果]]
-[[《アームズ・シーハンター》]]
-[[《エレキタリス》]]

―[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[バーン]][[効果]]の類似[[効果]]については[[《幻獣ロックリザード》>《幻獣ロックリザード》#card]]を参照。~

//―《極戦機王ヴァルバロイド》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【幻想機皇】>【機皇】#decktype4]]
-[[【幻想機皇】>【機皇】#SummonerofIllusions]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王GX 第8巻 付属カード>書籍付属カード#YG]] YG08-JP001 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[2回攻撃]]と[[直接攻撃]]不可が[[永続効果]]、[[無効]]化と[[ダメージ]]が[[誘発効果]]です。(10/10/07)

Q:[[《クリッター》]]や[[《黄泉ガエル》]]など[[墓地]]で[[発動]]する[[モンスター]]を[[攻撃]]して[[破壊]]した場合も[[効果]]を[[無効]]にしますか?~
A:はい、[[無効]]になります。(10/10/04)

Q:[[《次元の裂け目》]]が存在する時に[[《見習い魔術師》]]を[[攻撃]]して[[破壊]]し[[除外]]された場合も[[効果]]を[[無効]]にしますか?~
A:いいえ、[[無効]]にならず[[《見習い魔術師》]]の[[効果]]は[[適用]]されます。(10/10/04)

Q:[[《E・HERO アブソルートZero》]]等の、[[フィールド]]を離れた時に[[効果]]が[[発動]]する[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合も[[無効]]になりますか?~
A:はい、[[無効]]になります。(10/10/05)

Q:[[相打ち]]の場合でも[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(14/04/06)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10433&keyword=&tag=-1

Q:この[[カード]]で[[裏側守備表示]]の[[リバースモンスター]]を[[攻撃]]した場合、[[リバース効果]]は[[発動]]しますか?~
A:この[[効果]]と[[リバースモンスター]]が[[リバースした]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]は、同じ[[ダメージ計算後]]に[[発動]]する[[効果]]となります。~
  したがって、[[ターンプレイヤー]]のこの[[カードの効果]]が[[チェーン]]1となるため、[[チェーン]]2にて[[発動]]する[[相手]]の[[リバースモンスター]]の[[効果]]を[[無効]]化する事はできません。(14/03/26)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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