*《&ruby(げんじゅうき){幻獣機};ハムストラット/Mecha Phantom Beast Hamstrat》 [#top]
 効果モンスター
 星3/風属性/機械族/攻1100/守1600
 このカードがリバースした時、
 「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
 このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
 自分フィールド上にトークンが存在する限り、
 このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
 また、トークン1体をリリースして発動できる。
 自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
 「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

 [[LORD OF THE TACHYON GALAXY]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[幻獣機]]共通の[[永続効果]]に加え、[[リバース]]時に[[幻獣機トークン]]を作成する[[誘発効果]]、[[トークン]]を[[リリース]]することで[[幻獣機]]を[[蘇生]]する[[起動効果]]を持つ。~
 [[幻獣機]]共通の[[永続効果]]、[[リバース]]時に[[幻獣機トークン]]を作成する[[誘発効果]]、[[トークン]]を[[リリース]]することで[[幻獣機]]を[[蘇生]]する[[起動効果]]を持つ。~

 前半の[[効果]]は、自身が[[リバース]]した時に[[幻獣機トークン]]を2体生成する[[効果]]。~
 1つ目の固有[[効果]]は、自身が[[リバース]]した時に[[幻獣機トークン]]を2体生成する[[効果]]。~
 単体では即効性はないものの、複数[[幻獣機トークン]]を生成できるのは魅力であるため、他の[[カード]]と組み合わせて[[発動]]を狙うのも良い。~

 後半の[[効果]]は、[[トークン]]を[[リリース]]することで[[幻獣機]]を[[蘇生]]させる[[効果]]。~
 前半の[[効果]]で[[幻獣機トークン]]を2体生成できるので、[[効果]]の[[コスト]]も簡単に揃えることができ、[[蘇生]]先の[[幻獣機]]の[[効果]]も[[無効]]化されない。~
 2つ目の固有[[効果]]は、[[トークン]]を[[リリース]]することで[[幻獣機]]を[[蘇生]]させる[[効果]]。~
 1つ目の[[効果]]で[[幻獣機トークン]]を2体生成できるので、[[効果]]の[[コスト]]も簡単に揃えることができ、[[蘇生]]した[[幻獣機]]には一切の[[デメリット]]が無い[[完全蘇生]]であるため、使い道も豊富である。~
 [[レベル]]3の[[幻獣機]]を[[蘇生]]させた場合、そのままなら[[ランク]]3、[[幻獣機トークン]]が1体残っていれば[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
 [[レベル]]4[[幻獣機]]の場合は[[《幻獣機コルトウィング》]]を[[蘇生]]することで、更に2体の[[幻獣機トークン]]を生成可能。~
 [[レベル]]4[[幻獣機]]の場合は[[《幻獣機コルトウィング》]]を[[蘇生]]することで、さらに2体の[[幻獣機トークン]]を生成可能。~
 [[エクシーズ召喚]]はできないが、[[リンク素材]]の確保要員として優先的に[[蘇生]]できるだろう。~

 [[リバース]]させれば[[トークン]]の生成→[[蘇生]]と繋げられるのだが、[[反転召喚]]を狙うのでは遅い。~
 即座に[[リバース]]できる[[《太陽の書》]]などを使えばこの点を補える。~
 [[《古の森》]]なら[[フィールド魔法]]なので[[サーチ]]手段が多く、類似[[カード]]の中では比較的使いやすい。~
 [[攻撃]]した[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]もあるが、[[幻獣機]]共通の[[破壊]][[耐性]]により影響を無視できる。~
 とはいえ[[攻撃表示]]で残ってしまうのは変わらず、[[蘇生]][[効果]]使用後は[[リンク素材]]などに使ってしまいたい。~

 変わったところでは、[[幻獣機トークン]]を2体生成した際に自身の[[レベル]]が大きく上がることを利用するという手がある。~
 [[《孵化》]]で自身を[[リリース]]すれば、[[《地縛神 Uru》]]を呼び出しつつ、[[コントロール奪取]]用の[[コスト]]も捻出できる。~
 [[《ザ・カリキュレーター》]]を並べればその[[攻撃力]]は5100にまでなり、その状態で[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]をこの[[カード]]に使えば14400にまで増える。~
 重ね掛けすることも可能だが、そこまでせずとも[[相手]]の[[ライフ]]を0にできるだろう。~

-[[蘇生]]先の[[幻獣機]]は[[レベル]]や[[モンスター]]の種類も問わないため、[[シンクロモンスター]]はもちろん[[《幻獣機ドラゴサック》]]や[[《幻獣機アウローラドン》]]も選択できる。~
-[[蘇生]]先の[[幻獣機]]は[[レベル]]や[[モンスター]]の種類も問わないため、[[シンクロモンスター]]はもちろん、[[《幻獣機ドラゴサック》]]や[[《幻獣機アウローラドン》]]も選択できる。~
[[《幻獣機ドラゴサック》]]は[[エクシーズ素材]]こそないものの、[[除去]][[効果]]自体は問題なく[[発動]]する事が可能。~

-[[トークン]]が存在しない時に、[[セット]]状態で[[攻撃力]]1601以上の[[モンスター]]の[[攻撃]]を受けたこの[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]されてしまう。~
この[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が確定した後に、この[[モンスターの効果>モンスター効果]]で[[幻獣機トークン]]が[[特殊召喚]]されるからである。~

-[[相手]]の[[攻撃]]によって[[リバース]]して[[破壊された]]場合に[[《緊急発進》]]を[[発動]]しやすくはなる。~
ただし、そのまま[[相手]][[ターン]]で[[発動]]すると[[自分]]の[[ターン]]で場がガラ空きになってしまうので、最低でも[[自分]]の[[ターン]]を待つ必要はある。~

-デザインモチーフは、アメリカ空軍の空中給油輸送機「KC-135ストラトタンカー(Stratotanker)」であろう。~
ジェット旅客機の「ボーイング707」とルーツを同じくし、機体尾部に燃料パイプの通ったブームを持ち、飛行中の味方機のリセプタクル(受油口)にこれを差し込んで[[空中給油>《空中補給》]]を行う。~
友軍機の航続距離・滞空時間を延長する、軍事作戦には欠かせない存在であり、就役から50年以上たった現在でも派生型機ともども今なお各国で運用されている名機である。
友軍機の航続距離・滞空時間を延長する、軍事作戦には欠かせない存在であり、就役から50年以上たった現在でも派生型機ともども今なお各国で運用されている名機である。~

--[[カード名]]は「ハムスター」と「ストラトタンカー」、「ラット」の掛詞であろう。~
ちなみに、機首のハムスターの髭のようにも見える部分は、KC-135実機にも存在する「ライトニング・ストリップ」(落雷防止用の放電索)である。~

-[[OCG]]におけるハムスターをモチーフとした[[モンスター]]には[[リバースモンスター]]が多い。~
この[[カード]]の[[リバースした]]時に[[幻獣機トークン]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]はそこから来ているのかもしれない。

-原作・アニメにおいて―~
Dチーム・ゼアルの「遊馬vsアルファー」戦において、アルファーの最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[幻獣]]
-[[幻獣機]]
-[[幻獣機トークン]]

-[[《スネークポット》]]

―《幻獣機ハムストラット》の姿が見られる[[カード]]
-[[《エクシーズ・オーバーライド》]]

-[[《空中補給》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[LORD OF THE TACHYON GALAXY]] LTGY-JP025

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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