*《&ruby(こうかく){鋼核};の&ruby(かがや){輝};き/Iron Core Luster》 [#top]
 カウンター罠
 手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
//英語名: ttp://cgi.ebay.com/Iron-Core-Luster-3X-ANPR-EN074-YuGiOh-Common-Playset-x3_W0QQitemZ270443335603QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item3ef7adcfb3&_trksid=p3286.m20.l1116

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[手札]]の[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[公開]]することで、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~

 [[《コアキメイルの鋼核》]]を[[相手]]に見せるという[[コスト]]があるものの、実質[[1:1交換]]で[[魔法・罠カード]]に対応できる。~
 [[《コアキメイルの鋼核》]]は[[《コアキメイルの金剛核》]]等で[[サーチ]]しやすく、[[発動条件]]を満たすのは容易。~

 その上で[[《コアキメイルの鋼核》]]が来なければ完全に[[腐る]]のも意識したい。~
 この[[カード]]自体は[[サーチ]]できず、複数枚投入しても[[発動]]できない状況に陥るのは避けたいところ。~
 また、[[カウンター罠]]に対応しないものの、[[コアキメイル]]には[[《コアキメイル・ウォール》]]や[[《コアキメイル・サンドマン》]]の存在もある。~
 しかし、[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[維持コスト]]にしてしまうと[[発動]]不可能になる。~
 [[維持コスト]]に使うことも考えると[[自分]]の[[ターン]]に[[相手]]が使う[[カード]]しか[[無効]]にできなくなる。~
 また、[[カウンター罠]]に対応しないものの、[[《コアキメイル・ウォール》]]や[[《コアキメイル・サンドマン》]]の存在もある。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[コアキメイル]]

-[[《コアキメイルの鋼核》]]

-[[《蛇神の勅命》]]
-[[《魔宮の賄賂》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP074 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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