*《&ruby(ごうき){剛鬼};フィニッシュホールド/Gouki Finishing Move》 [#top]
 通常魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):自分フィールドの「剛鬼」リンクモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
 そのリンクマーカーの数×1000アップし、
 このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「剛鬼」モンスターでしか攻撃宣言できない。

 [[LINK VRAINS DUELIST SET]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[剛鬼]][[リンクモンスター]]1体の[[攻撃力]]をその[[リンクマーカー]]の数に応じて[[強化]]し[[貫通]][[効果]]を付与する[[効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]の上がり幅が大きく、[[リンク]]3以上に対して使えば十分過ぎる[[強化]]が行える。~
 [[発動]][[ターン]]は[[剛鬼]]しか[[攻撃]]できなくなるため、[[強化]]した高[[リンク]]の[[剛鬼]]による[[攻撃]]で一撃必殺級の大[[ダメージ]]を狙うのが主な使い方となる。~
 特に[[連続攻撃]]が可能な[[《剛鬼ザ・ブレード・オーガ》]]や[[《剛鬼ザ・マスター・オーガ》]]と相性が良く、[[1ターンキル]]も容易に狙えるようになる。~

 [[剛鬼]]に属する事から[[剛鬼]][[モンスター]]の共通[[効果]]による[[サーチ]]に対応しているため、[[ピン挿し]]に留めて[[対象]]となる[[剛鬼]][[リンクモンスター]]の[[リンク召喚]]に合わせて用意するというのが効果的だろう。~

-「フィニッシュホールド」については[[《No.51 怪腕のフィニッシュ・ホールド》]]を参照。~
この[[カード]]はプロレスをモチーフとする[[剛鬼]]において[[攻撃力]]の大幅な上昇と[[貫通]]によって[[デュエルを決する>フィニッシャー]]『決め技』といえるだろう。~
[[守備力]]0の[[モンスター]]を多数抱える[[【剛鬼】]]の[[ミラーマッチ]]で警戒すべき[[カード]]である点もモチーフと合っている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vs Ai」戦では、Playmakerが類似した[[効果]]を持つ[[速攻魔法]]《リンク・プレッシャー》を使用している。~
こちらは[[エクストラデッキ]]から[[リンク]]3以上の[[リンクモンスター]]を[[墓地へ送る]][[コスト]]があり、[[貫通]][[効果]]や[[発動]]後の制約及び[[効果]]を受ける[[リンクモンスター]]の[[縛り]]がない。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[剛鬼]]

―[[カード名]]関連
-[[《No.51 怪腕のフィニッシュ・ホールド》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《剛鬼ザ・マスター・オーガ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【剛鬼】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[LINK VRAINS DUELIST SET]] LVDS-JPA07 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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