*《&ruby(さいみんじゅつ){催眠術};/Mesmeric Control》 [#top] 通常魔法 (1):次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更できない。 [[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カード>ゲーム付属カード#DM4]]で登場した[[通常魔法]]。~ 次の[[相手]][[ターン]]の[[モンスター]]の[[表示形式]]の変更を行えなくする[[効果]]を持つ。~ [[通常魔法]]であるため[[発動]]さえしてしまえば、[[フィールド]]に残らず[[効果]]が[[適用]]される点では優れている。~ それを考慮しても、[[攻撃表示]]にしたいのであれば[[《最終突撃命令》]]、[[守備表示]]にしたいのであれば[[《レベル制限B地区》]]といった[[カード]]があるため、出番は少ない。~ それらにはない利点としては[[反転召喚]]を封じられる事が挙げられる。~ だが[[リバースモンスター]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]の[[誘発効果]]を封じる目的では、2体以上の[[モンスター]]をいっぺんに封じることはできないものの、[[《シールドクラッシュ》]]や[[《抹殺の使徒》]]で処理した方が確実である。~ だが[[リバースモンスター]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]の[[誘発効果]]を封じる目的では、2体以上の[[モンスター]]を一度に封じることはできないものの、[[《シールドクラッシュ》]]や[[《抹殺の使徒》]]で処理した方が確実である。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」における「海馬vsペガサス」戦にて海馬が使用。~ [[《パロット・ドラゴン》]]に使用し[[弱体化]]させ、[[《ルード・カイザー》]]で[[戦闘破壊]]した。~ 「バトルシティ編」の「ダイナソー竜崎vsエスパー絽場」戦では絽場が使用しており、アニメでは[[OCG]]と同じ[[効果]]に変更されていた。~ --原作では「[[相手]][[モンスター]]1体を眠らせ、[[攻撃力]]を800ポイントダウンさせる」という[[効果]]だった。~ -コナミのゲーム作品において―~ 真DM2では、[[発動]]させた[[相手]][[モンスター]]の[[ステータス]]を800ずつ下げて、1ターンの間呪縛する範囲[[罠カード]]として登場。~ 真DM2では、「[[発動]]させた[[相手]][[モンスター]]の[[ステータス]]を800ずつ下げて、1ターンの間呪縛する」[[罠カード]]として登場。~ [[弱体化]]の数値が600である代わりにこの[[カード]]よりも[[コスト]]が5低い《人魚の涙》の存在もあるが、この[[カード]]自体も低[[コスト]]で扱いやすい。~ --フォルスバウンドキングダムでは《さいみんじゅつ》として登場。~ 敵[[モンスター]]全員のアクションポイントを減少させる。~ **関連カード [#card] -[[《集団催眠》]] -[[《闇の護封剣》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 付属カード>ゲーム付属カード#DM4]] G4-10 &size(10){[[Ultra]]}; -[[STRUCTURE DECK−海馬編−]] KA-22 -[[STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2]] SK2-024 -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP022 -[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY42 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]}; -[[遊戯王OCGデュエルモンスターズ 25th ANNIVERSARY ULTIMATE KAIBA SET]] KC01-JP040 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]]をして[[《精霊の鏡》]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。(14/11/06) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=14074&keyword=&tag=-1 ---- &tag(《催眠術》,魔法,通常魔法,);