*《&ruby(しげん){始源};の&ruby(ていおう){帝王};/The First Monarch》 [#top]
 永続罠
 (1):このカードは発動後、効果モンスター
 (悪魔族・闇・星6・攻1000/守2400)となり、
 モンスターゾーンに特殊召喚する。
 このカードは罠カードとしても扱う。
 (2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚した場合、
 手札を1枚捨て、属性を1つ宣言して発動できる。
 このカードは宣言した属性として扱い、
 このカードと同じ属性のモンスターをアドバンス召喚する場合、
 2体分のリリースにできる。
 (3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在する限り、
 自分はこのカードと同じ属性のモンスターしか特殊召喚できない。

 [[EXTRA PACK −KNIGHTS OF ORDER−]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[罠モンスター]]の1体であり、[[効果モンスター]]として[[特殊召喚]]される[[効果]]、[[属性]]を変化させ[[ダブルコストモンスター]]になる[[誘発効果]]、自身の[[特殊召喚]]先を制限する[[永続効果]]を持つ。~

 単独で使う場合は[[上級モンスター]]ラインの[[壁]]としかならないが、[[特殊召喚に成功した]]時に[[手札コスト]]を払うことで[[ダブルコストモンスター]]となる。~
 消費枚数は普通の[[アドバンス召喚]]と変わらないが、[[手札コスト]]が[[魔法・罠カード]]でもよく、また[[召喚権]]を消費しないのは利点である。~

 ほど良く高い[[レベル]]を持つことから、状況によっては[[エクシーズ素材]]や[[シンクロ素材]]としても活用できる。~
 ただし、(3)の[[デメリット]]により、この[[カード]]と同じ[[属性]]の[[モンスター]]しか[[特殊召喚]]できないので、[[特殊召喚]]の順番や採用する[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]には注意が必要である。~

 [[相手]]に[[送りつけ]]れば[[特殊召喚]][[メタ]]としても機能する。~
 特に[[神属性]]を指定した場合には[[三幻神]]・[[《光の創造神 ホルアクティ》]]以外の[[特殊召喚]]を封じられ、[[自分]]のみが一方的に展開できる。~
 ただし、[[アドバンス召喚]]ができる[[デッキ]]に対しては拘束力が落ち、[[《サイクロン》]]等の[[魔法・罠除去]]でも[[除去]]されてしまうため過信はできない。~
//羽根帚では解除できないので
 [[【転移アシッド・ゴーレム】>【モンスター転移】#a2370e55]]では[[相手]]に[[送りつけ]]て[[特殊召喚]][[メタ]]を行うというコンセプトが一致しているため、[[ロック]]を重視するならこの[[カード]]も採用が期待できる。~
 [[【転移アシッド・ゴーレム】>【モンスター転移】#AcidGolem]]では[[相手]]に[[送りつけ]]て[[特殊召喚]][[メタ]]を行うというコンセプトが一致しているため、[[ロック]]を重視するならこの[[カード]]も採用が期待できる。~

-[[モンスター効果]]について~
--第9期以降に収録された[[カード]]だが、かつては[[公式データベース>遊戯王カードデータベース]]に[[モンスター効果]]の分類が記載されていなかった。([[こちら>罠モンスター#monster_effect]]も参照のこと)~
現在は、(2)が[[誘発効果]]、(3)が[[永続効果]]という分類となっている。(18/02/22)~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10993

--[[効果]]を[[無効]]化された場合、(2)の[[属性]]変化と(3)の[[特殊召喚]]制限は[[無効]]になる。~
一方、(2)の[[ダブルコストモンスター]]化は「[[特殊召喚に成功した]]際に[[発動]]した[[効果]]処理によって既に[[適用]]されている」という理由により[[無効]]にならない。~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13669&keyword=&tag=-1

--[[闇属性]]として扱われている時に[[闇属性]]を[[宣言]]して[[闇属性]]に対して[[ダブルコストモンスター]]にする事もできる。~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13781&keyword=&tag=-1
[[《終焉の焔》]]と比較すると、[[永続罠]]故の遅さと[[除去]]されやすさの欠点があるが、[[発動]][[ターン]]における[[召喚制限]]はかからず[[ステータス]]の高さで勝る。~
//また、[[手札]]か[[墓地]]に[[《レベル・スティーラー》]]が存在すれば、この[[カード]]の[[効果]][[発動]]後にこの[[カード]]の[[レベル]]を下げて[[蘇生]]出来るため[[三邪神]]の[[召喚]][[コスト]]を即座に揃えることが出来る。~

--[[《DNA移植手術》]]を先出しされている場合、それを無視して[[宣言]]した[[属性]]となることができる。~
後出しされる場合、[[属性]]が変わり、[[特殊召喚]]制限は変化した[[属性]]に依存するが、[[ダブルコストモンスター]]化の方は[[宣言]]した[[属性]]に依存する処理となる。~

-この[[カード]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は、[[帝]]のそれを入れ替えたものになっている。~
[[属性]]変更[[効果]]の存在と[[ダブルコストモンスター]]であることから、[[効果]]は[[帝]]の[[上位種]]をサポートするためのものであるといえる。~

-[[罠モンスター]]としては初の元々の[[レベル]]が6の[[モンスター]]である。~

-元ネタは「[[始皇帝>《死皇帝の陵墓》]]」だろう。~
始皇帝の英訳は「First Emperor」だが、[[帝]]の[[英語名]]に合わせて「Monarch」が用いられている。~

-元々は、海外版[[Legacy of the Valiant]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~
--登場時点では[[イラスト]]に描かれている[[モンスター]]の正体は謎だったが、後に[[《冥帝エレボス》]]である事が判明した。~
しかし、この[[カード]]が[[悪魔族]]なのに、あちらは[[アンデット族]]である。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[帝王]]

-[[罠モンスター]]
-[[ダブルコストモンスター]]

-[[《真源の帝王》]]

-[[《幻惑の巻物》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《冥帝エレボス》]]

***自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在する限り、[[自分]]の[[特殊召喚]]を制限する[[効果]]を持つ[[カード]] [#list]

―自身を[[特殊召喚]]する
-[[《アストラル・クリボー》]]
-[[《ガード・マンティス》]]
-[[《サイコ・ローヴァー》]]
-[[《マッドマーダー》]]
-[[《溟界の滓−ヌル》]]
-[[《六花のしらひめ》]]

-[[《スカー・ヴェンデット》]]

-[[《アウトバースト・ドラゴン》]]

-《始源の帝王》

―他の[[カード]]を[[特殊召喚]]する
-[[《アイス・ミラー》]]
-[[《天架ける星因士》]]
-[[《極星宝フリドスキャルヴ》]]
-[[《ナンバーズ・エヴァイユ》]]
-[[《リブロマンサー・リアライズ》]]

-[[《ヴェンデット・リボーン》]]
-[[《NEXT》]]
-[[《百雷のサンダー・ドラゴン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK −KNIGHTS OF ORDER−]] EP14-JP030 &size(10){[[Super]]};
-[[ストラクチャーデッキR−真帝王降臨−]] SR01-JP035

**FAQ [#faq]
Q:[[モンスター]]扱いのこの[[カード]]が[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]で[[無効]]になった場合、2体分の[[リリース]]にできる[[効果]]は[[無効]]になりますか?~
A:いいえ、[[無効]]になりません、ただし、自身の[[効果]]で変化した[[属性]]は[[闇属性]]に戻り、(3)の[[効果]]は[[無効]]になった状態になります。(14/09/13)

Q:[[モンスター]]は元々[[闇属性]]ですが、[[効果]]を[[発動]]した際[[闇属性]]を[[宣言]]して[[闇属性]]の[[アドバンス召喚]]の2体分になることはできますか?~
A:その場合でも、[[闇属性]]を[[宣言]]して[[発動]]でき、[[闇属性]]の[[アドバンス召喚]]の2体分になることはできます。(14/09/20)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13781&keyword=&tag=-1

Q:[[神属性]]となったこの[[モンスター]]の[[コントロール]]を[[相手]]に移した場合、[[相手]]は[[神属性]]以外を[[特殊召喚]]できなくなりますか?~
A:はい、[[相手]]は[[神属性]]以外を[[特殊召喚]]できなくなります。(14/09/13)

Q:自身の[[効果]]により[[水属性]]となっています。~
  その後[[炎属性]]を[[宣言]]し[[《DNA移植手術》]]を[[発動]]した場合、どのような処理になりますか?~
A:この[[モンスター]]は[[炎属性]]になり、(3)の[[永続効果]]により[[炎属性]]のみ[[特殊召喚]]可能となります。~
  なお、この状態の時[[炎属性]]の[[アドバンス召喚]]の2体分になることはできず、[[宣言]]した[[属性]]である[[水属性]]の[[アドバンス召喚]]の2体分とならばなることができます。(14/09/13)

Q:[[炎属性]]を[[宣言]]した[[《DNA移植手術》]]が[[適用]]されています。~
  この[[カード]]を[[発動]]し、[[モンスター効果]]で[[水属性]]を[[宣言]]した場合どのような処理になりますか?~
A:このカードのみ[[水属性]]となり、[[水属性]]のみ[[特殊召喚]]可能となりこの[[モンスター]]は[[水属性]]の[[アドバンス召喚]]の2体分になることができます。(14/09/13)

Q:(3)の[[効果]]が有効であるとき、[[《マジカルシルクハット》]]を[[発動]]できますか?~
A:[[《マジカルシルクハット》]]を[[発動]]すること自体ができません。(15/04/20)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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