*《&ruby(とき){時};の&ruby(まじゅつし){魔術師};/Time Wizard》 [#top]
 効果モンスター
 星2/光属性/魔法使い族/攻 500/守 400
 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 コイントスを1回行い、裏表を当てる。
 当たった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
 ハズレの場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊し、
 自分は表側表示で破壊されたモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。

 [[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#PP1]]で登場した[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[コイントス]]を行い、[[相手]][[モンスター]]への[[全体除去]]、または[[自分]][[モンスター]]への[[全体除去]]と[[自分]]への[[ダメージ]]が発生する[[起動効果]]を持つ。~
 [[《千年竜》]]・[[《時の魔導士》]]の[[融合素材]]にして、[[《黒衣の大賢者》]]の[[召喚条件]]でもある。~

 [[コイントス]]の判定により[[自分]]か[[相手]]に[[《サンダー・ボルト》]]を与える[[効果]]だが、[[効果ダメージ]]が発生する分[[自分]]に降りかかるリスクのほうが高い。~
 ただし、これに関してはプレイングでフォロー可能であり、[[自分]][[フィールド]]に他の[[モンスター]]がいない時に使用したり、[[モンスター効果]]や[[効果破壊]]に[[耐性]]がある[[モンスター]]のみを展開しておくことで、失敗しても受ける[[ダメージ]]を250だけで済ませられる。~
 [[1ターンに1度]]とあるが[[同名カード]]の[[発動]]制限はないため、各種[[蘇生]][[カード]]を使えば失敗してもやり直せる。~
 [[フィールド]]が停滞している状態での巻き返しは不得手ではあるが、[[発動条件]]がある訳ではないので運に自信があるならリスクを冒して[[発動]]してみるのも良い。~

 その[[ステータス]]と[[融合素材]]に指定されている点から、多様な手段で[[フィールド]]に出せる。~
 [[《融合派兵》]]による[[手札]]・[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]、[[《マジカル・コンダクター》]]による[[手札]]・[[墓地]]からの[[特殊召喚]]、[[《シャインエンジェル》]]・[[《見習い魔術師》]]による[[リクルート]]、[[《竜魔導の守護者》]]・[[《魔術師の再演》]]・[[《ネクロの魔導書》]]による[[蘇生]]等に対応する。~

 あるいは[[デメリット]]を[[《ネフティスの鳳凰神》]]などの[[効果発動>モンスター効果の発動]]の[[トリガー]]に使う事も考えられる。~
 [[《ネフティスの導き手》]]がこの[[カード]]と同じく[[《見習い魔術師》]]に対応するので、その面でも相性が良い。~
 ただし1450の手痛い[[ダメージ]]は覚悟しなければならない。~
 [[ダメージ]]を受けるのを逆手に取り[[墓地]]の[[《H・C サウザンド・ブレード》]]や[[手札]]、[[ペンデュラムゾーン]]の[[《DDD反骨王レオニダス》]]を[[特殊召喚]]するのも良い。~

 [[破壊]]と[[ダメージ]]の処理は同時に行われる扱いであるため、[[機皇帝]]の[[召喚条件]]を満たす目的でも使える。~
 成功すれば当然[[全体除去]]もでき、[[【機皇】]]では面白い動きをするかもしれない。~

 [[【ギャンブル】]]や[[【侍BOX】]]のほか、[[【魔法使い族】]]や[[【光属性】]]にアクセントをつける目的で採用するのも面白い。~
 [[光属性]]中心の[[【魔法族の里】]]に紛れ込ませてみるのも良いだろう。~
 自身を[[対象]]に[[《ディメンション・ガーディアン》]]を[[発動]]すれば自身の[[効果]]に失敗しても[[破壊]]されなくなり、毎[[ターン]][[効果]]を[[発動]]することもできる。~
 [[【侍BOX】]]で[[《セカンド・チャンス》]]と併用するのが基本だが、[[《大逆転クイズ》]]を使用したタイプでは普通に投入されることが多い。~

-[[《きまぐれの女神》]]と同時に登場した、[[コイントス]]を行う初の[[カード]]。~
同じく専用の道具を求める[[サイコロ]]や[[カウンター]]の導入よりも早く、[[デュエル]]用の道具を増やしたという意味では画期的な[[カード]]だった。~

-Vジャンプによるレジェンド[[モンスター]]総選挙の投票結果では全20体中、16位だった。~

-原作・アニメにおいて―~
「決闘者の王国」参戦の直前に、城之内が表遊戯から譲り受けた「[[レアカード]]」。~
初登場は「城之内vs孔雀舞」戦で、[[効果]]で[[フィールド]]の時を100年進め、[[《ハーピィ・レディ》]]軍団を老化させると共に[[《ベビードラゴン》]]を[[《千年竜》]]に進化させ勝負を決めた。~
「城之内vsダイナソー竜崎」戦では[[《ベビードラゴン》]]が早々に倒されてしまったため、この[[カード]]単体で[[発動]]。~
この時の[[効果]]は「杖の先のルーレットを回し、成功すれば[[相手]]の場が幾千の「時」を越えるが、失敗すると[[OCG]]と同様の[[デメリット]]が発生する」というものであった。~
「城之内vsキース」戦では設定が変わり、[[《ベビードラゴン》]]が存在する状態でも[[ギャンブル]]を行っている。~
この時は数百年後にタイム・スリップさせている。~
「バトルシティ編」では、城之内はこの[[カード]]を[[賭け札>賭けカード]]にしてバトルシティに参加しているが、原作の[[デュエル]]で使用されてはいない。~
なお、彼曰く「俺の[[デッキ]]に残った最後の[[レアカード]]」との事だが、後に入手経緯が描写されていない[[レアカード]]の[[《ハリケーン》]]を使用しており、矛盾が生じる。~
[[効果]]名は成功・失敗の判定が「タイム・ルーレット」、[[効果]]成功時が「タイム・マジック」。~

--原作では[[魔法カード]]だった。~
アニメでも原作通り[[魔法カード]]なのだが、画像は[[OCG]]のものであるため違和感が激しい。~
なお、「城之内vs孔雀舞」(2戦目)でのみ[[モンスターカード]]として[[召喚]]されている。~
またアニメでは初期の頃[[カード]]枠は[[通常モンスター]]の色だったが「城之内vsダイナソー竜崎」(1戦目)で[[効果モンスター]]の色に変更されている。~
英語版アニメでは最初から[[効果モンスター]]の色だが、遊戯から貰う回で日本の映像をそのまま使用しているところもあるため一部分[[通常モンスター]]の色になっていた。~

--原作でのルーレットは当たりが2枠に対しハズレが4枠となっており、[[効果]]の成功[[確率]]は1/3だった。~
アニメでも枠の数は同じだが、当たりの面積が大きくなっており、成功[[確率]]は[[OCG]]での処理と同じく1/2になっている。~

--タイム・マジック発生時の[[相手]][[モンスター]]の変化は様々であり、それに伴う[[効果]]も異なっている。~
[[《ハーピィ・レディ》]]は老化して全ての[[装備魔法]]・[[フィールド魔法]]の[[効果を受けない]]状態となり、[[《真紅眼の黒竜》]]や[[恐竜族]][[モンスター]]は骨になって[[破壊]]されると共に[[効果ダメージ]]が発生し、[[《リボルバー・ドラゴン》]]はさび付いて[[ステータス]]が減少した。~

--アニメでは出番が増えており、バトルシティ編以降もしばしば使用されている。~
王国編のアニメオリジナル[[デュエル]]「遊戯vs城之内」戦では、その[[効果]]で[[《ブラック・マジシャン》]]を[[弱体化]]させたかに見えたが、実際は[[《黒衣の大賢者》]]へと進化していた。~
「城之内vsエスパー絽場」戦では[[《炎の剣士》]]と[[《格闘戦士アルティメーター》]]がいつの間にかこの[[カード]]と[[《串刺しの落とし穴》]]に変わっていた。~
「ドーマ編」の「城之内vs孔雀舞」(2戦目)では、[[《ヘルモスの爪》]]によって[[《タイムマジック・ハンマー》]]の[[融合素材]]となっている。~

--元々の持ち主であった遊戯も、小説版オリジナル「遊戯vsサイバー海馬」戦にて使用した。~

--アニメGXでは第1期EDの映像の中に確認できる。~

--遊戯王Rの「城之内vsキース」戦において登場。~
成功率を上げるために[[魔法カード]]《確率変動》との[[コンボ]]を狙うが、キースの[[魔法カード]]《カード・ヘキサチーフ》によって[[フィールド]]に[[発動]]できない状態で固定された上に、[[《邪神イレイザー》]]の[[攻撃力]]を上げる手助けをする事となってしまった。~

--アニメ5D'sでは「クロウvsレオ」戦においてレオが使用。~
レオが幼い頃に父から貰った形見の[[カード]]であり、「超[[レアカード]]」とされていた。~
[[効果]]により[[《BF−アーマード・ウィング》]]を[[破壊]]し、総[[攻撃]]に繋げた。~
[[効果]]は[[OCG]]のものとなっていたが、ソリッドビジョン上では成功率1/3のルーレットで表現されていた。~

--原作では文字盤にあたる部分が透明で、腹部の波模様に見える線は背後のマントの線であった。~
[[OCG]]の前身であるカードダス版では、こちらのデザインで描かれている。~
//体の中央に大きな目玉があるが、シルクハットに見える一番上の部分が頭部である(よく見ると両目があるのが確認できる)。~
//目っぽいけどアニメでは消えてるし違うと思う
//城之内VS舞戦で確認。かなり見えづらい
//これは確かファンの間での考察で明確な情報源がないと記憶しているので念のためコメントアウトします

-コナミのゲーム作品において―~
初期のゲーム作品(DM1、[[DM2>ゲーム付属カード#DM2]]、[[真DM>ゲーム付属カード#SDM]])には[[効果モンスター]]が存在せず、この[[カード]]も[[通常モンスター]]として収録されていた。~
そのため、[[《千年竜》]]を[[ドラゴン族]]とこの[[カード]]の[[融合]]で[[召喚]]できる[[モンスター]]にする事で、原作[[効果]]を再現していた。~
[[OCG]]で[[《千年竜》]]が[[融合モンスター]]なのはこの名残である。~
当時の[[テキスト]]は「時間を自由に操る魔術師 どうみても弱いがかなり役に立つ」。~

--[[DM3>ゲーム付属カード#DM3]]や[[DM4>ゲーム付属カード#DM4]]では、[[自分]]の場の[[《ベビードラゴン》]]を[[《千年竜》]]に成長させるという[[効果]]を得た。~
[[DM4>ゲーム付属カード#DM4]]では[[攻撃力]]1400以上が軒並み[[上級モンスター]]で[[攻撃力]]1300前後の[[下級モンスター]]もコストが高く設定されていた。~
そのため[[攻撃力]]1200の[[《ベビードラゴン》]]が[[下級モンスター]]の中でも使い勝手が良く、そこからローコストで手軽に[[《千年竜》]]が作れるこの[[カード]]は中盤の[[必須カード]]だった。~
[[DM8>ゲーム付属カード#DM8]]では[[《ブラック・マジシャン》]]を[[《黒衣の大賢者》]]に進化させる[[効果]]が追加されたが、そちらはほとんど[[攻撃力]]が変わらないためそこまで意味が無い。~
なお、[[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]では[[攻撃力]]2400未満の[[ドラゴン族]]を全て[[《千年竜》]]にする[[リバース効果]]となっている。~

--フォルスバウンドキングダムでは、[[攻撃]]名が「タイム・マジック」である。~
味方の行動ポイントを増やす必殺技の名前は「ヘイスト・スペル」。~
また、ロード画面にも登場する。~

--クロスデュエルにおいては以下のオリジナルの[[フレイバー・テキスト]]が存在する。~
 時を操ることができる不思議な魔術師。
 決して無くなることのない友との絆は、1000年の時を超えて力となる。

-その他の商品展開―~
[[ラッシュデュエル]]においては「[[RUSH:レジェンドカード]]」として登場している。~
[[効果]]の節々に変更が見られ、特に失敗した場合の[[ダメージ]][[デメリット]]はこちら以上に大きい。~
詳細は[[RUSH:《時の魔術師》]]を参照。~

**関連カード [#card]
-[[コイントス]]

-[[《黒衣の大賢者》]]
-[[《タイムマジック・ハンマー》]]

―類似[[効果]]
-[[《サンド・ギャンブラー》]]
-[[《伝説の賭博師》]]

-[[相手フィールドのモンスターを全て破壊する効果を持つカード>《サンダー・ボルト》#card]]

―この[[カード]]を[[融合素材]]に指定する[[融合モンスター]]
-[[《千年竜》]]
--[[《ベビードラゴン》]]

-[[《時の魔導士》]]

―《時の魔術師》の姿が見られる[[カード]]
-[[《エクスチェンジ》]](再録版)

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ギャンブル】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#PP1]] &size(10){[[Secret]]};
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-00 &size(10){[[Secret]]};
-[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-07
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-005 &size(10){[[Super]]};
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-013
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP038 &size(10){[[Super]]};
-[[DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−]] DT05-JP004
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP033 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−決闘都市編−]] DP16-JP023
-[[PREMIUM PACK 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION 復刻版>PREMIUM PACK#PP1_25TH]] &size(10){[[Secret]]};
-[[PREMIUM PACK 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION 最新版>PREMIUM PACK#PP1_25TH]] TDPP-JP008 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};
-[[PREMIUM PACK 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>PREMIUM PACK#TDPP]] 復刻版:&size(10){[[Ultra]]}; 最新版:TDPP-JP008 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[《地獄の扉越し銃》]]を[[チェーン]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]した時点では[[自分]]が[[ダメージ]]を受けるかどうか確定していないため、[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]できません。~

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない時にこの[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(14/11/27)

Q:お互いの[[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する時にこの[[カードの効果]]を[[発動]]しました。~
[[《我が身を盾に》]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]等を[[チェーン]]できますか?~
A:はい、その場合なら[[コイントス]]がどちらだったとしても[[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[破壊]]することが確定しているため、[[チェーン]]できます。(14/11/27)

Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時扱いですか?~
A:同時扱いです。(09/08/22)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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