*《&ruby(アクア・ストーリー){水物語};−ウラシマ/Aqua Story - Urashima》 [#top]
 通常罠
 (1):自分の墓地に「アクアアクトレス」モンスターが存在する場合、
 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、
 攻撃力・守備力は100になり、相手の効果を受けない。

 [[コレクターズパック−運命の決闘者編−]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[モンスター]]1体の[[ステータス]]固定と[[効果]]の[[無効]]化を行い、[[相手]]の[[効果]]に対する[[耐性]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[フリーチェーン]]で[[攻撃力]][[守備力]]を100に固定できるため、[[コンバットトリック]]に使用できる。~
 それ以外にも、[[無効]]化される点を利用して[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]を止めたり、[[相手]]の[[効果]]による[[強化]]を防ぐこともできる。~
 逆に[[自分]]の[[モンスター]]を[[相手]]の[[効果]]から守る事も可能。~
 [[効果]]の[[発動]]に必要な[[アクアアクトレス]]は[[フィールド]]ではなく[[墓地]]に存在するだけでよいため、[[発動条件]]も緩い。~
 反面、[[効果]]の取捨選択はできないため、[[自分]]の[[モンスター]]に使うと[[弱体化]]や[[効果]]を[[無効]]化される場合もあり、よく考える必要がある。~
 反面、[[自分]]の[[モンスター]]に使うと、[[相手]]の[[効果]]をしのいでも[[弱体化]]と[[効果]]の[[無効]]化により[[戦闘破壊]]されやすくなるため、よく考える必要がある。~

-「ウラシマ」の由来は、言うまでもなく昔話「浦島太郎」だろう。~
-「ウラシマ」の由来は、昔話「浦島太郎」だろう。~
この[[カード]]の[[効果]]は、浦島太郎が[[乙姫>《竜宮之姫》]]から貰った玉手箱を開けた時、中から出てきた白煙によって老人の姿になってしまった事をイメージしたものと思われる。~
アニメでもこの[[効果]]を受けた[[モンスター]]が急速に老化していた。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「アユvs零羅」戦でアユが使用。~
[[《アクアアクトレス・グッピー》]]と[[《アクアアクトレス・テトラ》]]を[[墓地]]から[[除外]]することで[[発動]]。~
[[《アクアアクトレス・アロワナ》]]をコピーした[[罠モンスター]]《ペルソナ・シャッター−インスタント》を[[弱体化]]し、[[《水舞台》]]の[[効果]]を受けられないようにした。~

--アニメでは、[[レベル]]4以下の[[アクア・アクトレス>アクアアクトレス]]2体を[[墓地]]から[[除外]]するという[[コスト]]があり、[[相手]][[モンスター]]しか[[対象]]にできなかった。~
また、[[ステータス]]の固定は[[攻撃力]]のみだが永続であり、その[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]にせず、[[耐性]]はこの[[カード]]を除く「[[攻撃力]]を変化させる[[効果]]」を受けなくするものだった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[アクアアクトレス]]

-[[《ピアニッシモ》]]
-[[《魔界の足枷》]]

//―[[イラスト]]関連

//―《水物語−ウラシマ》が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【アクアアクトレス】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]] CPD1-JP045 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃力]]・[[守備力]]100の[[モンスター]]を[[対象]]にして[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]でき、[[無効]]化と[[耐性]]を与える[[効果]]は[[適用]]されます。(15/05/15)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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