*《&ruby(はや){早};すぎた&ruby(ふっかつ){復活};/Revival of the Immortals》 [#top]
 通常罠
 自分の墓地に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃宣言をする事はできない。
 また、この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘を行う場合、
 相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。

 [[EXTRA PACK Volume 3]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[デメリット]]を付与された[[地縛神]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~

 [[地縛神]]専用の[[蘇生]][[カード]]だが、[[デメリット]]のない汎用[[カード]]の[[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《戦線復帰》]]を使用した方がよい。~
 一見、前者は[[完全蘇生]]、後者は[[表示形式]]に制限がないという点で差別化できそうに見える。~
 しかし前者は[[フィールド魔法]]の[[除去]]で[[地縛神]]は[[自壊]]するため[[魔法・罠除去]]がどのみち苦手、後者は[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できないという点で差別化要素を消してしまっている。

-[[カード名]]の近い[[《早すぎた埋葬》]]や、[[罠カード]]の[[《リビングデッドの呼び声》]]と比較すると特定[[モンスター]]専用という部分をはじめ様々な制限が課せられている。~
こちらは[[完全蘇生]]だが、上記の通り利点になりにくい。~
なお、日本語名だけでは[[地縛神]]の[[サポートカード]]であることが読みとれない。~

-[[イラスト]]は[[《地縛神 Ccapac Apu》]]がヘドロのような紫色の液体を垂らした状態で姿を現している。~
また、体が全体的に紫色にされていることから、液状の[[モンスター]]として復活したとも考えられる。~
その[[効果]]と[[イラスト]]から、[[地縛神]]が不完全な状態で[[蘇生]]したため「早すぎた」復活なのであろう。~
しかし、[[英語名]]にて「早すぎた」に類する単語は入っていない。~


-元々は、海外版[[Ancient Prophecy]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

-[[《地縛神の復活/Earthbound Immortal Revival》>《地縛神の復活》]]と[[英語名]]がかなりかぶっている。~
[[「地縛神」>地縛神]]の[[英語名]]は「Earthbound Immortal」であり、これらの[[カード名]]はほぼ同じ意味であるといえる。~

--元ネタは映画『風の谷のナウシカ』の有名シーンと思われる。~
-元ネタは映画『風の谷のナウシカ』の有名シーンと思われる。~
本作の終盤、押し寄せる巨大な蟲の群れを滅ぼすため、胚の状態で封印されていた巨大人型生物兵器「巨神兵」が復活させられる。~
しかし巨神兵は全身から腐敗液を垂れ流す不完全な状態であり、それを見た登場人物の1人は「腐ってやがる、''早すぎた''んだ」と呟く。~
巨神兵は2発の光線を放ち蟲の群れの一部を爆殺するが、そこで肉体が[[自壊]]してしまい、進撃を止めることはできなかった。~
なお、この[[カード]]の[[効果]]は[[完全蘇生]]を行うものであり、該当シーンを再現するには[[フィールド魔法]]の[[除去]]が必要である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sで、ゴドウィンが[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]によって復活させようとした冥界の王もこの[[カード]]の[[イラスト]]のように全身に紫の液体を纏っていた。~
[[地縛神]]に関係するということでこの描写を意識しているのかもしれない。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[地縛神]]

―[[イラスト]]関連
-[[《地縛神 Ccapac Apu》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK Volume 3]] EXP3-JP020 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[戦闘ダメージ]]が0になる制約は永続ですか?~
A:はい、永続です。(10/09/20)

Q:[[蘇生]]した[[地縛神]]に[[《亜空間物質転送装置》]]や[[《月の書》]]を使用した場合、[[戦闘ダメージ]]が0の制約は消滅しますか?~
A:はい、消滅します。(10/09/23)
//A:いいえ、消滅しません。(10/09/20)

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