*《&ruby(だいたんむてき){大胆無敵};/Child's Play》 [#top]
 永続魔法
 (1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する度に、自分は300LP回復する。
 (2):自分のLPが10000以上の場合、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

 [[SAVAGE STRIKE]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[相手]]が[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[ライフ]]を[[回復]]する[[効果]]、[[ライフ]]が10000以上の場合に[[自分]][[モンスター]]が[[戦闘破壊]]されなくなる[[効果]]を持つ。~

 [[ライフ回復]]を行える[[永続カード]]としてはかなり緩い[[発動条件]]を持ち、[[《神の恵み》]]等よりは多量の[[回復]]を狙える。~
 しかし[[トリガー]]は[[相手]]依存であり、[[相手]]が先に[[除去]]能力を持つ[[モンスター]]を出してきた場合などでは[[回復]]は狙えない。~

 [[ライフ回復]]が[[トリガー]]になる[[【アロマ】]]であればこの[[回復]]を[[トリガー]]に[[効果]]を使える。~
 しかし、[[アロマ]][[モンスター]]の[[回復]]を[[トリガー]]とする[[効果]]は[[強制効果]]であるため、[[《アロマージ−カナンガ》]]や[[《アロマセラフィ−ローズマリー》]]などの[[効果]]を狙ったタイミングで[[発動]]できなくなる可能性があることには注意が必要。~
 一方で[[《アロマージ−ジャスミン》]]や[[《アロマセラフィ−ジャスミン》]]の[[効果]]はさほどタイミングを選ばないため[[相手]][[ターン]]に[[効果]]を[[発動]]するには好都合である。~
 [[《ビッグバンガール》]]も[[相手]]が[[モンスター]]を出す度に[[ダメージ]]を与え続けるため、展開を抑止できる。~

 [[ライフ回復]]だけでなく、(2)の[[効果]]も併用することを考えたい。~
 多大な[[回復]]能力がある[[デッキ]]であれば上記の様な[[モンスター]]を守り布陣を固められる。~
 手っ取り早さを優先するなら、[[エクストラデッキ]]の[[カードの種類]]を偏らせた構築で序盤に[[《三位一択》]]を[[発動]]できれば[[ライフ]]10000に達しやすい。~

 なお、他に[[回復]]手段がない場合でも、初期[[ライフ]]から[[相手]]が7回展開を行えば10000を超え、(2)の[[効果]]は[[適用]]される。~
 [[相手]]としては(2)の[[効果]]を防ぐために[[モンスター]]を出す回数を減らすことになり、展開抑止を期待できる。~

-[[ボスデュエル専用カード>《ドン・サウザンド/モンスターB》]]を除いて、[[テキスト]]に5桁以上の数値が書かれている[[カード]]の登場は[[《混沌幻魔アーミタイル》]]以来、実に11年振りで2例目である。~
あちらは[[攻撃力]]アップなので、[[ライフポイント]]関連で10000以上を指定する[[カード]]はこの[[カード]]が初となる。~

-[[カード名]]は「大胆不敵」と「無敵」の合いの子からか。~
-[[カード名]]は「大胆不敵」と「無敵」の掛詞か。~
大胆不敵とは度胸がすわっていて、まったく恐れない様子を言う。~
--[[英語名]]「Child Play(チャイルドプレイ)」は、口語表現として「(子供の遊びのように)とても容易で簡単な事」を意味する。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《儚無みずき》]]

//―[[イラスト]]関連

//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[SAVAGE STRIKE]] SAST-JP069

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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