*《&ruby(サラマングレイト・サンクチュアリ){転生炎獣の聖域};/Salamangreat Sanctuary》 [#top]
 フィールド魔法
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 自分が「サラマングレイト」LモンスターをL召喚する場合、
 自分フィールドの同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体のみを素材としてL召喚できる。
 (2):自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、
 1000LPを払い、自分フィールドのLモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

 [[SOUL FUSION]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[サラマングレイト]][[リンクモンスター]]を[[同名カード]]1枚で[[リンク召喚]]可能にする[[効果]]、[[自分]][[モンスター]]の[[戦闘]]時に[[自分]][[リンクモンスター]]の[[攻撃力]]を0にし[[元々の攻撃力]]分の[[回復]]を行う[[効果]]を持つ。~

 [[フィールド魔法]]全般の[[サポートカード]]に加えて、[[《転生炎獣ベイルリンクス》]]の[[効果]]で[[サーチ]]できる。

 (1)は[[サラマングレイト]][[リンクモンスター]]1体のみで[[同名カード]]を[[リンク召喚]]できる[[効果]]。~
 元々の[[リンク素材]]の指定が「2体以上」とあっても、それを無視して[[同名>同名カード]][[リンクモンスター]]1体だけで[[リンク素材]]を賄える。~
 [[リンク]]2以上の[[サラマングレイト]][[リンクモンスター]]や一部の[[サラマングレイト]][[魔法・罠カード]]の持つ、[[同名カード]]を[[リンク素材]]にしている場合の[[効果]]の条件も整えられる。~

 (2)は[[リンクモンスター]]の[[攻撃力]]を0にし[[元々の攻撃力]]分の[[ライフ回復]]を行う[[効果]]。~
 1000の[[ライフコスト]]があるため、[[攻撃力]]1000以下の[[モンスター]]に対して使っても損になる。~
 [[攻撃力]]を0にした[[リンクモンスター]]を[[リンク素材]]に使って[[デメリット]]を帳消しにはできるが、[[発動]]できるのは[[ダメージ計算時]]である。~
 先に[[攻撃]]した[[リンクモンスター]]の[[攻撃力]]を0にして[[回復]]し、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[リンク素材]]にするといいだろう。~
 [[サラマングレイト]][[リンクモンスター]]であれば、[[攻撃力]]が0になっても(1)の[[効果]]で[[同名カード]]を[[リンク召喚]]することで帳消しにできる。~

 こちらで[[攻撃力]]0にした[[モンスター]]を[[《サラマングレイト・オブ・ファイア》]]で[[破壊]]すれば[[戦闘ダメージ]]を回避できる。~
 ただし、[[発動]]タイミングはこちらの方が遅いため[[攻撃力]]を0にして即座に[[破壊]]することはできない。~
 [[リンクモンスター]]を含む[[モンスター]]が2体以上いる状況で使うか、前の[[ターン]]に[[攻撃力]]を0にしていた場合のみの[[コンボ]]となる。~

 また実用性はあまり無いが、[[《転生炎獣ヒートライオ》]]の(2)の[[効果]]や、[[《アップデートジャマー》]]の(1)の効果と組み合わせる事でもデメリットを帳消しにできる。~
 前者の場合、[[攻撃力]]を固定値に変更するため対象にした[[モンスター]]に関わらず[[エンドフェイズ]]に元々の[[攻撃力]]に戻り、後者は先に[[ライフ回復]]を行っても戦闘に参加できるため、思わぬ所で相手の思惑を崩す事ができる。有効な場面はかなり限られるが覚えていても損は無いだろう。~

-(1)の[[効果]]について~

--[[適用]]するには[[サラマングレイト]]“[[リンクモンスター]]”を[[リンク素材]]にする必要がある。~
そのため、[[《転生炎獣ヒートライオ》]]としても扱っている[[《フォーマッド・スキッパー》]]1体を[[リンク素材]]に[[《転生炎獣ヒートライオ》]]を[[リンク召喚]]することはできない。~
--一方で、本来の[[リンク素材]]指定に反していても問題ない。~
よって本来[[リンク素材]]が、[[通常召喚]]された[[モンスター]]に指定されている[[《転生炎獣アルミラージ》]]、[[レベル]]4以下に指定されている[[《転生炎獣ベイルリンクス》]]をそれぞれ[[同名>同名カード]][[リンクモンスター]]を素材として[[リンク召喚]]できる。~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22308&keyword=&tag=-1

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSにおいて穂村尊/Soulburnerが使用する[[フィールド魔法]]。~
初登場は「vsビットブート」戦であり、[[スキル>スピードデュエル#skill]]「[[バーニング・ドロー>《逆巻く炎の宝札》]]」によって[[ドロー]]される。~
(1)により、[[フィールド]]の1体目の[[《転生炎獣ヒートライオ》]]を[[リンク素材]]として2体目を転生[[リンク召喚]]した。~
(2)は「vs鬼塚/Go鬼塚」戦で[[《転生炎獣Jジャガー》]]が[[《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》]]に[[攻撃]]された際に初使用。~
[[《転生炎獣ヒートライオ》]]の[[攻撃力]]分を[[回復]]し、敗北を免れた上で[[スキル>スピードデュエル#skill]]「バーニング・ドロー」の[[ライフコスト]]を確保することに成功した。~

--「vsロボッピ」戦では、少なくとも2枚は投入されていることが確認できる。~

--アニメでは(2)の[[発動]]のタイミングが、[[サラマングレイト]][[モンスター]]の[[戦闘]]で[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受ける時で、[[対象]]となる[[リンクモンスター]]は[[サラマングレイト]]のみであった。~
なお、後に「vs道順健碁/ブラッドシェパード」戦から、[[OCG]]と同様の[[テキスト]]に変更されている。~
また、[[レアリティ]]は[[スーパーレア>Super]]で、後に[[OCG]]でもこの仕様のものが[[LINK VRAINS DUELIST SET]]で登場した。~

--「vs道順健碁/ブラッドシェパード」戦では、(1)の[[効果]]を[[適用]]しての[[リンク召喚]]の際、サーキットの代わりに[[イラスト]]内の[[《転生炎獣ヒートライオ》]]の足元に浮かび上がっている魔法陣が出現し、そこの中心に[[リンク素材]]となる[[リンクモンスター]]が飛び込む演出がなされている。~

--同作においてSoulburnerは、この[[カード]]と同じ(1)の[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]《&ruby(サラマングレイト・サンガ){転生炎獣の神域};》を使用している。~
また、《転生炎獣の神域》には、この[[カード]]を含む[[手札]]全てを[[デッキ]]に戻して同じ枚数[[ドロー]]する[[効果]]もある。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[サラマングレイト]]

-[[《転生炎獣の超転生》]]

-[[《コード・オブ・ソウル》]]

―[[サポートカード]]
-[[《転生炎獣ベイルリンクス》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《転生炎獣ヒートライオ》]]
//-[[《バーニングブラッド》]]

-[[《バーニングブラッド》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[SOUL FUSION]] SOFU-JP051
-[[ストラクチャーデッキ−ソウルバーナー−]] SD35-JP025
-[[LINK VRAINS DUELIST SET]] LVDS-JPB03 &size(10){[[Super]]};
-[[デュエリストパック−爆炎のデュエリスト編−]] DP28-JP013

//**FAQ [#faq]

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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