*《&ruby(どひょうまぎわ){土俵間際};/Edge of the Ring》 [#top]
 速攻魔法
 (1):自分のLPが相手より少ない場合、
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
 このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

 [[SAVAGE STRIKE]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]し、[[元々の攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[《ミスフォーチュン》]]の[[速攻魔法]]版といえる性能を持つが、こちらには[[ライフポイント]]に関する[[発動条件]]がある。~
 [[発動]]後に発生する[[デメリット]]も、大抵の[[バーン]][[デッキ]]なら気にならない[[《ミスフォーチュン》]]の[[攻撃]]制限と比べ、こちらは[[デッキ]]タイプによらず被害を受ける。~
 [[《ミスフォーチュン》]]と違って[[攻撃]]は可能だが、[[デメリット]]により[[戦闘ダメージ]]を与えられないため、あまり意味をなしていない。~

 [[速攻魔法]]なので、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]すれば[[デメリット]]も気になりにくい。~
 [[相手]]がまだ[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を展開していない時に[[ドロー]]したとしても、[[自分]][[ターン]]を待たなければならない[[《ミスフォーチュン》]]と比べ、こちらを[[セット]]しておく方が[[ダメージ]]を与えるのは早い。~
 [[元々の攻撃力]]が高い[[モンスター]]を展開してくる[[デッキ]]相手では、そもそも[[自分]]の[[ターン]]が来る前に敗北することもあるため、こちらの方が充分利便性が高くなり得る。~

 [[バーン]][[デッキ]]であれば[[《ミスフォーチュン》]]の方が便利だが、こちらは[[相手]][[ターン]]に使うことを前提に考えれば[[ビートダウン]]でも採用する意義がある。~
 ただし[[発動条件]]と[[効果]]の関係上、1度[[発動]]すると2枚目以降が[[腐り>腐る]]やすくなる点には注意したい。~

-[[イラスト]]では[[《横綱犬》]]と[[《スモウ魂 YOKO−ZUNA》]]の取り組みが描かれている。~
[[《スモウ魂 YOKO−ZUNA》]]の張り手によって[[《横綱犬》]]がのけぞっており、土俵際で後ろ足だけで踏ん張っている。~
なお、[[後のカード>《犬賞金》]]を見る限り[[《横綱犬》]]がここから逆転勝利を収めた模様である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]

-[[《ミスフォーチュン》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《横綱犬》]]
-[[《スモウ魂 YOKO−ZUNA》]]

-[[《犬賞金》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[SAVAGE STRIKE]] SAST-JP068

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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