*《&ruby(リバーサル・ワールド){反転世界};/Inverse Universe》 [#top]
 通常罠
 フィールド上の全ての効果モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。

 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[フィールド]]に存在する全ての[[効果モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替える[[効果]]を持つ。~

 [[通常罠]]となった[[《右手に盾を左手に剣を》]]といった印象の[[カード]]だが、[[カードの種類]]以外にも様々な違いがある。~
 具体的には、[[効果モンスター]]にのみに[[適用]]される、[[効果]]が永続する、元々の数値ではなく現時点の[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替えるといった点が挙げられる。~
 [[《右手に盾を左手に剣を》]]と比べると、即効性が無くなった代わりに[[相手]][[ターン]]中でも[[発動]]でき、[[効果]]が永続的になったため、影響力が格段に上がっている。~
 [[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などの[[攻撃力]]に比べ[[守備力]]が低い[[モンスター]]は多いので、[[コンバットトリック]]としても使用できる。

 ただし、[[自分]]の[[モンスター]]も同時に影響を受けるため、併用する[[モンスター]]を吟味しなければならない。~
 [[直接攻撃]]が可能で高い[[守備力]]を持つ[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]とは相性が良い。~
 また、[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]と、[[攻撃力]]より高い[[守備力]]を持つ[[《黒蠍−棘のミーネ》]]・[[《仮面魔道士》]]等といった[[モンスター]]も併用しやすい。~
 [[攻撃力]]1500以下で[[守備力]]の高い[[モンスター]]を採用すれば[[《地獄の暴走召喚》]]で高[[攻撃力]][[アタッカー]]を並べたり、[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]から[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することも可能。~
 [[《D2シールド》]]や[[《結束 UNITY》]]等で[[守備力]]を大幅に[[強化]]しておくことで莫大な[[攻撃力]]に変換する[[コンボ]]もある。~

 [[効果]]を持っていれば[[儀式>儀式モンスター]]・[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]にも有効だが、[[効果]]を持っていない[[《大地の騎士ガイアナイト》]]などはそのまま運用できる。~
 また、[[守備力]]を持たない[[リンクモンスター]]には[[効果]]の有無に関わらず影響が無い。~
 [[相手]]の[[デッキ]]にこの[[カード]]の存在が垣間見えるならば、[[召喚]]先を選ぶことも重要になるだろう。~

-VB13ではこの[[カード]]を[[永続罠]]と誤植している。

-[[英語名]]の「Inverse」は「逆の」「(論理において)裏をかく」、「Universe」は「宇宙・全世界」の意味である。~
[[カード名]]は独自の韻を踏んだ訳になっている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[攻撃力と守備力を入れ替える効果を持つカード>ステータス#xe1553d0]]~

―[[イラスト]]関連
-[[《ミドル・シールド・ガードナー》]]
-[[《氷帝メビウス》]]

//―《反転世界》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP080 &size(10){[[N-Rare]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP122

**FAQ [#faq]
Q:入れ替えた後の数値は、[[元々の数値>元々の攻撃力(守備力)]]として扱いますか?~
A:いいえ、扱いません。(09/12/01)

Q:この[[カード]]の[[発動]]後に[[召喚]]した[[モンスター]]の数値は入れ替わりますか?~
A:入れ替わりません。(11/04/25)

Q:[[ダメージステップ]]中に[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(09/11/14)

Q:この攻守変更は、[[発動]][[ターン]]以降も持続しますか?~
Q:この[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]変更は、[[発動]][[ターン]]以降も持続しますか?~
A:はい、その[[モンスター]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する限り変更されたままです。(09/11/14)

Q:他の[[カードの効果]]で増減している[[攻撃力]]・[[守備力]]を含めて入れ替わりますか?~
A:はい、それらを含めて入れ替わります。(09/12/01)

Q:この[[効果]]を受けた[[《カオス・ネクロマンサー》]]や[[《トラゴエディア》]]などが存在する時に[[墓地]]の[[モンスター]]や[[手札]]の枚数などが変化した時、[[攻撃力]]などは変化しますか?~
A:いいえ、変化せず入れ替わった数値のままです。(09/12/01)

Q:この[[効果]]を受けた[[《カオス・ネクロマンサー》]]や[[《トラゴエディア》]]などが存在する時に[[《スキルドレイン》]]などで[[攻撃力]]などが変化する[[効果]]が[[無効]]になった場合に数値は変化しますか?~
A:いいえ、変化せず入れ替わった数値のままです。(09/12/23)

Q:[[《突進》]]や[[《収縮》]]などによって[[攻撃力]]や[[守備力]]が変動している[[モンスター]]がこの[[効果]]を受けた時、その[[ターン]]終了時、[[攻撃力]]や[[守備力]]の数値はどうなりますか。~
A:変化せず入れ替わった数値のままです。(10/03/11)

Q:[[《デーモンの斧》]]などを[[装備]]した[[モンスター]]がこの[[効果]]を受けて、その後に[[装備カード]]が[[フィールド]]を離れた場合に[[攻撃力]]などは変化しますか?~
A:いいえ、変化せず攻守入れ替わった数値のままです。(09/12/01)
A:いいえ、変化せず[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]入れ替わった数値のままです。(09/12/01)

Q:更にもう一度[[《デーモンの斧》]]などを[[装備]]した場合、[[攻撃力]]や[[守備力]]はどう変化しますか?~
A:[[装備カード]]に記載された数値分が更に上乗せされて変動します。(10/03/11)

Q:この[[効果]]によって[[攻撃力]]と[[守備力]]が入れ替わった[[モンスター]]が[[《収縮》]]の[[効果]]を受けたとき、その[[攻撃力]]と[[守備力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は、[[カード]]に記載されている元々の[[攻撃力]]の半分の数値になります。~
A:[[攻撃力]]は、[[カード]]に記載されている[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の半分の数値になります。~
  [[守備力]]は入れ替わった数値のままです。(10/03/11)

Q:この[[効果]]によって[[攻撃力]]と[[守備力]]が入れ替わった[[モンスター]]が[[《収縮》]]の[[効果]]を受けたとき、その[[ターン]]終了時、その[[攻撃力]]と[[守備力]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は、[[カード]]に記載されている元々の数値になります。~
  [[守備力]]は入れ替わった数値のままです。(10/03/11)

Q:[[表側守備表示]]の[[《D・ラジオン》]]がいる時にこの[[カード]]を[[発動]]しました。~
  その後、[[《D・ラジオン》]]を[[攻撃表示]]にした場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はどうなりますか?~
A:この[[カードの効果]]で入れ替わった数値の[[攻撃力]]1900・[[守備力]]1000のまま変化しません。(14/07/04)
//A:[[攻撃力]]は入れ替わった数値から[[《D・ラジオン》]]自身の[[効果]]でアップします。~
//  [[守備力]]は入れ替わった数値のままで、この場合は[[攻撃力]]2700・[[守備力]]1000になります。(10/09/08)

Q:[[表側守備表示]]の[[《D・ラジオン》]]Aと[[《D・ラジオン》]]Bがいる時に[[発動]]しました。~
  その後、[[《D・ラジオン》]]Aを[[攻撃表示]]にした場合、AとBそれぞれの[[攻撃力]]・[[守備力]]はどうなりますか?~
A:この[[カードの効果]]で入れ替わった数値の[[攻撃力]]1900・[[守備力]]1000のまま変化しません。(14/07/04)
//A:Aの[[ステータス]]は上記の通り[[攻撃力]]2700・[[守備力]]2000になり、Bの[[ステータス]]は[[攻撃力]]2700・[[守備力]]1000になります。(10/10/01)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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