*《&ruby(まかい){魔界};の&ruby(あしかせ){足枷};/Darkworld Shackles》 [#top]
 装備魔法
 (1):装備モンスターは攻撃できず、攻撃力・守備力は100になる。
 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。
 装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。

 [[STARSTRIKE BLAST]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[装備モンスター]]の[[攻撃]]を封じつつ[[ステータス]]を固定する[[効果]]、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[装備モンスター]]の[[コントローラー]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[相手]][[モンスター]]に[[装備]]して[[戦闘]]を補助するのが分かりやすい使い道だが、[[除去]]が目的なら[[《サンダー・ボルト》]]や[[《ブラック・ホール》]]等で事足りる。~
 [[戦闘破壊]]で[[効果]]を[[発動]]する[[カード]]と組み合わせる場合でも、[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]に取らず次[[ターン]]以降も[[自分]][[フィールド]]に残る[[《月鏡の盾》]]を採用した方が良い。~

 この[[カード]]を使うなら、[[ステータス]]を大幅に下げられる点を活かしていきたい。~
 [[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と併用すれば、莫大な[[ダメージ]]を発生させられる。~
 [[攻撃力]]2900以上の[[モンスター]]に使用して[[効果]]と[[攻撃]]が決まれば[[1ターンキル]]となる。~
 また、[[機械族]]はほぼ全ての[[モンスター]]が[[《機械複製術》]]の[[対象]]になり、[[デメリット]]も素材として使用する分には問題にならない。~
 [[《アルケミー・サイクル》]]と比較すると、[[ドロー]]してすぐに使える点や再利用の手段が豊富な点でこちらの方が使い勝手がいい。~
 また、こちらは展開後にこの[[カード]]を[[除去]]すれば最初の[[モンスター]]も[[攻撃]]できる。~

-[[装備魔法]]であるため、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]・[[《ヴァイロン・キューブ》]]等に対応している。~
[[ロック]][[デッキ]]でも[[《アームズ・ホール》]]と共に採用してもいい。~

-類似[[効果]]の[[《疫病》]]と比べると、使用後の[[ステータス]]の固定値はあちらの方がわずかに低いが、こちらは[[装備]][[対象]]を選ばず、[[守備力]]にも影響を及ぼすため[[汎用性]]が格段に高い。~
あちらにできてこちらにできないことといえば、一部の[[レプティレス]][[モンスター]]のサポートぐらいである。~
[[相手]]に[[《オネスト》]]を[[発動]]された場合、[[《疫病》]]と違って[[相打ち]]に持ち込めず[[戦闘破壊]]されるが、ほぼ[[上位互換]]と言って差し支えないだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
この[[カード]]自体は登場してないが、漫画5D'sにてジャックが《デーモンの枷》という[[装備魔法]]を使用している。~
邪悪な顔の描かれた鉄球の[[イラスト]]、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を下げる[[効果]]を持つなど、この[[カード]]といくつかの共通点が見られる。

//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスでは光の仮面に専用ボイスが用意されている。

**関連カード [#card]
―類似[[効果]]
-[[《疫病》]]([[ステータス]]固定+[[バーン]][[効果]])
-[[《愚鈍の斧》]]([[バーン]][[効果]])
-[[《呪魂の仮面》]]([[攻撃]]抑制+[[バーン]][[効果]])
-[[《ピアニッシモ》]]([[ステータス]]固定)

-[[《拷問車輪》]]([[攻撃]]抑制+[[バーン]][[効果]])
-[[《水物語−ウラシマ》]]([[ステータス]]固定)

//―名前関連
//-[[《魔力の枷》]]

//―《魔界の足枷》が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP057
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2]] DR02-JPA20

**FAQ [#faq]
***(1)の[[効果]]について [#faq1]
Q:[[《ワイト》]]にこの[[カード]]を[[装備]]した後、[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくらになりますか?~
A:1100になります。(10/07/17)

Q:[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]している[[《ワイト》]]にこの[[カード]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくらになりますか?~
A:1100になります。(15/05/17)
//A:100になります。(10/07/21)

Q:この[[カード]]を[[装備]]した後、[[《突進》]]・[[《オネスト》]]・[[《結束 UNITY》]]等の[[効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]や[[守備力]]はアップしますか?~
A:はい、[[攻撃力]]・[[守備力]]が100の状態から数値がアップします。(10/07/21)

Q:[[《突進》]]の[[効果]]を受けた[[モンスター]]がこの[[カード]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はいくらになりますか?~
A:100になります。(15/05/17)

Q:[[《オネスト》]]、[[《結束 UNITY》]]等の[[効果]]を受けた[[モンスター]]がこの[[カード]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はいくらになりますか?~
A:100になります。(10/07/21)

Q:この[[カード]]を[[装備]]した[[《青眼の白龍》]]が[[《収縮》]]の[[効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:その場合[[元々の攻撃力]]の半分の数値になり[[攻撃力]]は1500になります。(10/07/22)

Q:[[《邪神アバター》]]に[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくらになりますか?~
A:その場合でも[[《邪神アバター》]]を除く一番[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]の[[攻撃力]]+100の数値になります。(10/07/22)

Q:[[《トラゴエディア》]]に[[装備]]した場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はいくらになりますか?~
A:[[攻撃力]]・[[守備力]]が100になりその後[[《トラゴエディア》]]の[[効果]]で[[自分]]の[[手札]]の枚数×600ポイント[[攻撃力]]・[[守備力]]がアップします。(13/03/13)

Q:[[《フォーチュンレディ・アーシー》]]に[[装備]]した場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はいくらになりますか?~
A:100になり、自身の[[効果]]で[[レベル]]が上がった場合でも[[攻撃力]]・[[守備力]]は100のままになります。(10/07/24)

Q:[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]により[[攻撃力]]1500となった[[《青眼の白龍》]]に[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくらになりますか?~
  また、先にこの[[カード]]を[[装備]]し、後で[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を受けた場合はいくらになりますか?~
A:[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を受けた後で[[装備]]した場合は[[攻撃力]]・[[守備力]]が100になります。~
  先に[[装備]]していた場合は[[攻撃力]]・[[守備力]]50になり、その後この[[カード]]の[[装備]]が外れた場合でも[[攻撃力]]・[[守備力]]はそのままです。(12/03/04)

//***(2)の[[効果]]について [#faq2]
//Q:[[効果ダメージ]]の[[効果]]に[[チェーンブロック]]は作られますか?~
//A:はい、作られます。(10/09/04)
//新テキストから読み取れるのでCO

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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