*《&ruby(ましんおう){魔神王};の&ruby(けいやくしょ){契約書};/Dark Contract with the Swamp King》 [#top]
 永続魔法
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分メインフェイズに発動できる。
 自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。
 「DD」融合モンスターを融合召喚する場合、
 自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。
 自分は1000ダメージを受ける。

 [[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[悪魔族]]を[[融合召喚]]する[[効果]]、[[DD]]を[[融合召喚]]する場合に[[墓地融合]]を可能にする[[効果]]、毎[[ターン]][[ダメージ]]を受ける[[デメリット]][[効果]]を持つ。~

 毎[[ターン]][[ダメージ]]を受け[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できず、[[悪魔族]]の[[融合召喚]]にしか使用できないが、繰り返し[[融合召喚]]できる。~
 もっとも、[[悪魔族]][[融合モンスター]]は殆どが[[汎用性]]が低く、[[デストーイ]]には[[《デストーイ・ファクトリー》]]があるため、実質[[【DD】]]専用[[カード]]と言える。~

 [[契約書]]の[[サポートカード]]を使用できるため、[[《DD魔導賢者ケプラー》]]の[[モンスター効果]]で[[サーチ]]した後[[融合素材]]にすれば、低い[[攻撃力]]を晒さずに済むため相性が良い。~
 [[墓地融合]]も可能だが、[[蘇生]]・[[サルベージ]]を得意とする[[【DD】]]では[[墓地アドバンテージ]]を失うとその後の展開に響くため、安易に使わないようにしたい。~

 放置しておくと(2)の[[効果]]で[[ダメージ]]が蓄積されるため、[[《DDD反骨王レオニダス》]]や[[《契約洗浄》]]などによる対策は必須となる。~
 この[[カード]]で[[融合召喚]]できる[[《DDD神託王ダルク》]]とは特に相性が良く、[[スタンバイフェイズ]]の[[ダメージ]]を[[回復]]に逆転できるため[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる。~

 [[【DD】]]で[[融合召喚]]を行う[[カード]]には、[[《DDスワラル・スライム》]]と[[《DDネクロ・スライム》]]も存在している。~
 [[永続魔法]]である点は、繰り返し使えるという利点よりも、[[《サイクロン》]]や[[《幽鬼うさぎ》]]で[[除去]]されて[[不発]]にされる欠点の方が目立つ。~
 ただし、こちらには[[フィールド融合]]を含め[[融合素材]]の選択肢が多く、さらに[[《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》]]と[[《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》]]にも対応しているという利点があるため、全く不要という事はない。~
 また、[[《DDラミア》]]の[[蘇生]][[コスト]]にもなり、[[《DD魔導賢者ケプラー》]]から[[サーチ]]して[[発動]]し、[[《DD魔導賢者ケプラー》]]を[[融合素材]]にして無防備にならないなど、独自の動きは多い。~

-[[DD]][[融合モンスター]]は全て[[悪魔族]]であるため、[[《暗黒界の登極》]]でも[[墓地融合]]できる。~
こちらを優先する場合は[[契約書]]である点や維持すれば毎[[ターン]][[墓地融合]]できる点、あちらでは[[融合召喚]]できない[[《マグナム・ザ・リリーバー》]]の[[融合召喚]]が可能な点で差別化する必要がある。~

-この[[カード]]で[[融合召喚]]できる[[悪魔族]]については[[《ダーク・フュージョン》>《ダーク・フュージョン》#list]]を参照のこと。~
ただし、[[E−HERO]]は[[《覇王城》]]を併用しない限り全て対象外である。~

-[[《DDスワラル・スライム》]]と[[《DDネクロ・スライム》]]と異なり、[[DDD]]でない[[DD]][[融合モンスター]]にも対応しているが、現在のところ該当[[カード]]が存在しない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vs零児」(1戦目)において零児が使用。~
[[《DDケルベロス》]]と[[《DDリリス》]]を[[手札融合]]し、[[《DDD烈火王テムジン》]]を[[融合召喚]]した。~
その後、[[《契約洗浄》]]によって[[無効]]にされ[[破壊]]された。~
「零児vsバレット」戦では[[OCG]]仕様となり、上記の通りの[[《DDD烈火王テムジン》]]の他、[[墓地融合]]で[[《DDD神託王ダルク》]]も[[融合召喚]]している。~

--初登場時は、[[融合召喚]]する[[効果]]の[[1ターンに1度]]の制約は[[同名カード]]には影響しなかったが、[[墓地融合]]はできなかった。~

--[[効果ダメージ]]が発生する際には、体から毒々しい霧のようなものが発生し、零児が左胸を押さえて苦しむという演出がなされた。~

--ARC-V 最強デュエリスト遊矢!!の「遊矢vs零児」戦でも零児が使用。~
[[《DDリリス》]]と[[《DDナイト・ハウリング》]]を[[墓地融合]]し、[[《DDD烈火王テムジン》]]を[[融合召喚]]した。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[契約書]]
-[[DD]]

-[[《魔神王の禁断契約書》]]

-[[《DDスワラル・スライム》]]
-[[《DDネクロ・スライム》]]

-[[《フュージョン・ゲート》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《沼地の魔神王》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【DD】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]] SPRG-JP009 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[ストラクチャーデッキ−ペンデュラム・ドミネーション−]] SD30-JP026
-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE]] QCCP-JPXXX &size(10){[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};
//-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE]] QCCP-JP088 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};
//-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE]] QCCP-JP088 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};
-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE]] QCCP-JP088 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[DD]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]し、[[墓地]]の[[融合素材]][[モンスター]]を[[使用]]する場合、全て[[墓地]]の[[モンスター]]のみを[[融合素材]]にする必要がありますか?~
A:いいえ、その場合、全ての[[融合素材]][[モンスター]]を[[墓地]]から[[使用]]する事もできますし、[[墓地]]の[[融合素材]][[モンスター]]を使用して、他の[[融合素材]][[モンスター]]を[[自分]]の[[手札]]・[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]事もできます。(14/08/09)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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