*《&ruby(ようせんだいせんぷう){妖仙大旋風};/Yosen Whirlwind》 [#top]
 永続魔法
 800LPを払ってこのカードを発動できる。
 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「妖仙獣」モンスターが手札に戻った場合、
 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを持ち主の手札に戻す。
 (2):自分ターンにこのカードの(1)の効果を適用していない場合、
 そのターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。

 [[クロスオーバー・ソウルズ]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[自分]]の[[妖仙獣]]が[[手札]]に戻った時、[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~

 [[妖仙獣]]が[[手札]]に[[戻る>戻す]]だけで[[相手]]の[[カード]]を[[バウンス]]でき、[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]と違い[[裏側表示]]の[[カード]]にも対応する。~
 ただ[[妖仙獣]]の[[効果]]で[[バウンス]]すると、[[適用]]が[[エンドフェイズ]]と遅いため、[[妖仙獣]]の[[攻撃]]を妨害する[[カード]]に対処できない。~
 [[《A・ジェネクス・バードマン》]]など、[[妖仙獣]]を[[バウンス]]できる[[カード]]を併用したい。~
 また、[[妖仙獣]]が[[除去]]されると[[手札]]に[[戻せず>戻す]][[自壊]]に繋がるため、[[《強制脱出装置》]]で[[自分]]の[[妖仙獣]]を[[バウンス]]できるようにしておきたい。~

 基本的には、[[妖仙獣]]を[[除去]]される危険性の少ない[[メインフェイズ]]2で[[発動]]する事が多くなるだろう。~
 基本的には、[[妖仙獣]]を[[除去]]される危険性の少ない[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[発動]]する事が多くなるだろう。~
 [[永続魔法]]であるため、長く維持する事が前提ならば、[[相手]]の行動を毎[[ターン]]遅らせる事ができる。~
 しかし、[[《サイクロン》]]等で簡単に[[除去]]される上に[[自壊]]条件まで付いているため、期待するのは難しい。~

 条件を満たせなくなると[[自壊]]はするが、1度でも[[効果]]を[[発動]]できれば最低でも[[ボード・アドバンテージ]]の[[1:1交換]]は成り立つ。~
 [[妖仙獣]]の自己[[バウンス]][[効果]]を[[トリガー]]とする場合、[[伏せカード]]や[[下級モンスター]]を[[バウンス]]してもあまり影響がない。~
 できれば、[[特殊召喚]]する[[効果]]を持たない[[上級]]以上の[[モンスター]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]したい。~
 もしくは、[[《妖仙郷の眩暈風》]]を併用して[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻せるようにしてもよい。~

-[[妖仙獣]]も影響を受けてしまうので、[[《縮退回路》]]を使って[[相手]]の[[カード]]だけ[[除外]]することはできない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vs沢渡」(2戦目)で沢渡が使用。~
[[妖仙獣]]のセルフ[[バウンス]]で[[バウンス]][[効果]]を[[発動]]し、[[《妖仙郷の眩暈風》]]との[[コンボ]]で遊矢の[[カード]]をことごとく[[デッキ]]に戻した。~
しかし、[[永続罠]]《ななし》の[[効果]]で[[妖仙獣]]達の[[カード名]]を変更された結果[[《妖仙郷の眩暈風》]]で[[妖仙獣]]が[[デッキ]]に[[バウンス]]されてしまい、維持条件を満たせずに[[自壊]]した。~

--アニメでは[[1ターンに1度]]の制限はなく、[[自壊]]の条件は「[[妖仙獣]]が[[手札]]に戻らなかった場合」だった。~

--沢渡はこの[[カード]]と[[《妖仙郷の眩暈風》]]の[[コンボ]]を、「沢渡レジェンドコンボ 妖仙ロスト・トルネード」と名づけている。~
遊矢の[[ペンデュラム召喚]]を封じる上で「[[デッキ]]へ[[バウンス]]する」という戦略はかなり有効で、劇中でも([[コンボ]]に自分の名前をつけるセンス以外は)ギャラリーから賞賛を受けていた。~
遊矢の[[ペンデュラム召喚]]を封じる上で「[[デッキ]]に[[バウンス]]する」という戦略はかなり有効で、劇中でも([[コンボ]]に自分の名前をつけるセンス以外は)ギャラリーから賞賛を受けていた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[妖仙獣]]

-[[《スピリットの誘い》]]

―[[サポートカード]]
-[[《妖仙獣 侍郎風》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[クロスオーバー・ソウルズ]] CROS-JP058
-[[トーナメントパック2019 Vol.2]] 19TP-JP214

**FAQ [#faq]
Q:(1)の[[効果]]で選択した[[モンスター]]が[[効果処理時]]に[[フィールド]]に存在しなくなり[[手札]]に戻せなかった場合、(2)の[[効果]]は[[適用]]され[[破壊]]されますか?~
A:いいえ、その場合でも(1)の[[効果]]は[[適用]]された扱いになり、(2)の[[効果]]で[[破壊]]されません。(15/02/18)

Q:(1)の[[効果]]で選択した[[モンスター]]が[[手札]]に戻らず[[エクストラデッキ]]に戻った場合、(2)の[[効果]]は[[適用]]され[[破壊]]されますか?~
A:いいえ、その場合でも(1)の[[効果]]は[[適用]]された扱いになり、(2)の[[効果]]で[[破壊]]されません。(15/02/14)

Q:(1)の[[効果]]で選択した[[モンスター]]が[[《禁じられた聖槍》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[手札]]に戻らなかった場合、(2)の[[効果]]は[[適用]]され[[破壊]]されますか?~
A:いいえ、その場合でも(1)の[[効果]]は[[適用]]された扱いになり、(2)の[[効果]]で[[破壊]]されません。(15/02/14)

Q:「[[妖仙獣]]」[[モンスター]]が[[《ヒーロー・マスク》]]の[[効果]]で「[[妖仙獣]]」[[モンスター]]扱いでなくなっている状態で[[手札]]に戻った場合、(1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(15/02/14)

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