*《&ruby(テラナイト){煉獄の騎士}; ヴァトライムス/Darktellarknight Batlamyus》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/闇属性/戦士族/攻2600/守 550
 レベル4「テラナイト」モンスター×2
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの全ての表側表示モンスターは闇属性になる。
 (2):このカードのX素材を1つ取り除き、手札を1枚捨てて発動できる。
 光属性の「テラナイト」Xモンスター1体を、
 自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターをX召喚できない。
 自分の墓地に「テラナイト」モンスターが7種類以上存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

 [[インベイジョン・オブ・ヴェノム]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[フィールド]]の[[モンスター]]の[[属性]]を[[闇属性]]にする[[永続効果]]、[[光属性]]の[[テラナイト]][[エクシーズモンスター]]をこの[[カード]]の上に重ねて[[特殊召喚]]する[[起動効果]]を持つ。~
 後者は、[[墓地]]に[[テラナイト]]が7種類以上存在する場合のみ[[誘発即時効果]]となる。~

 [[エクシーズ素材]]に[[テラナイト]]が指定されているが、[[《星因士 アルタイル》]]や[[《星因士 ベガ》]]の[[効果]]を活用すれば容易に揃えられる。~

 (1)は[[フィールド]]の全ての[[モンスター]]を[[闇属性]]に変更する[[効果]]。~
 [[相手]]の[[闇属性]]以外の[[属性]][[サポートカード]]や、[[属性]][[縛り]]のある[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]、[[M・HERO]]のような[[属性]]参照の[[特殊召喚]]などの戦法を狂わせられる。~
 [[《星輝士 セイクリッド・ダイヤ》]]と共に並べれば[[モンスター効果]]も封じられる。~
 ただし、味方側にも効力が及ぶ事からこちらの[[属性]][[サポートカード]]も妨害してしまう点には注意が必要である。~

 (2)はこの[[カード]]を[[エクシーズ素材]]として[[光属性]]の[[テラナイト]]を[[エクシーズ召喚]]扱いとして[[特殊召喚]]する[[効果]]。~
 [[特殊召喚]]できるのが[[《星守りの騎士 プトレマイオス》]]と[[《星騎士 セイクリッド・カドケウス》]]を除いて軒並み[[エクシーズ素材]]3体のものなので、[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[手札コスト]]で代用して[[エクシーズ召喚]]を行っているようなものと言える。~
 [[特殊召喚]]できるのが[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]と[[《星騎士 セイクリッド・カドケウス》]]を除いて軒並み[[エクシーズ素材]]3体のものなので、[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[手札コスト]]で代用して[[エクシーズ召喚]]を行っているようなものと言える。~
 [[エクシーズ素材]]は1つ少なくなってしまうが、どれも[[エクシーズ素材]]2つで十分役割を果たせるのでさほど気にならないだろう。~
 [[《星輝士 セイクリッド・ダイヤ》]]を[[メインフェイズ]]1に出せ、[[バトルフェイズ]]中の[[手札誘発]]を妨害することも可能。~
 [[《星輝士 セイクリッド・ダイヤ》]]を[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]に出せ、[[バトルフェイズ]]中の[[手札誘発]]を妨害することも可能。~
 また、[[墓地]]に[[テラナイト]]が7種類以上いれば[[相手]][[ターン]]に[[発動]]できるようになり、特に[[《星輝士 トライヴェール》]]の[[エクシーズ召喚に成功した]]場合の[[バウンス]][[効果]]による妨害も可能になる。~
 もっとも、[[エクストラデッキ]]の[[テラナイト]]も数えられるとはいえ、7種類はすぐに満たすことは難しいため、無理に狙うより、あくまでオマケとして考えた方がいいだろう。~

-[[フィールド]]の[[モンスター]]を全て[[闇属性]]にするので、[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]の[[融合召喚]]を補助できる。~
[[《超融合》]]が万能[[除去]]として働くだけでなく、[[手札コスト]]で[[テラナイト]]を[[墓地へ送る]]ことができれば、(2)の[[効果]]を補助できる。~
とはいえ、[[闇属性]]が必要な[[融合モンスター]]である[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]と、[[光属性]]が中心で[[融合召喚]]のギミックがない[[【テラナイト】]]は相性が悪い。~
[[闇属性]]化を利用できる[[カード]]は多いので、それらを組み合わせるのも面白いだろう。~

-初となる「特定の条件を満たす事で[[起動効果]]から[[誘発即時効果]]へ変わる[[効果]]」を持つ[[カード]]。~
[[テキスト]]からは分かりにくいが、条件を満たしてない場合、[[スペルスピード]]1で[[自分]]の[[メインフェイズ]]にしか[[発動]]できない。~

-[[カード名]]や[[ステータス]]・[[効果]]、後述の設定からすると、[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]を意識した[[カード]]であると思われる。~
[[攻撃力]]と[[守備力]]が入れ替わり、自身を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]扱いの[[特殊召喚]]を行う[[効果]]が類似している。~
あちらが[[エクシーズ素材]]の[[縛り]]がなかった上に[[汎用性]]が高すぎたため[[禁止カード]]に指定されたことを反省してか、こちらは[[縛り]]や[[手札コスト]]、[[相手]][[ターン]]での[[発動条件]]など様々な制約がついている。~
--[[23/01/01>リミットレギュレーション/2023年1月1日]]にあちらが[[制限復帰]]したため、競合相手として競い合う形となった。~
こちらは(1)の[[属性]]変化に加え、3体素材の[[テラナイト]]を出せる点で差別化でき、[[【テラナイト】]]ならば[[相互互換]]として十分に渡り合える。~

-[[テラナイト]]の名を持つが、[[カード名]]の漢字表記には、[[テラナイト]]と敵対する[[インフェルノイド]]の特徴が色濃く出ている。~
その姿は、[[《エルシャドール・ネフィリム》]]をベースに[[インフェルノイド]]・[[クリフォート]]が[[融合]]し、[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]のような[[ケンタウロス>《ケンタウロス》]]型に纏まったように見える。~

-マスターガイド5によると、復活した[[《ジェムナイト・ラピス》]]の姿。~
[[《ジェムナイト・ラピス》]]の魂は[[真空管>《インフェルノイドトークン》]]に囚われ続けており、大半が[[qliphoth>クリフォート]]システム側の生命へと変換されていたために面影がなくなり、[[《インフェルノイド・ティエラ》]]の尖兵となってしまったと解説されている。~
[[カード名]]は、[[インフェルノイド]]側の存在であることと、鏡像関係である[[ラズリー>《ジェムナイト・ラズリー》]]が[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]となっていることに由来していると思われる。~

-「ヴァトライムス(バトライムース)」は、古代ローマの天文学者[[プトレマイオス>《星守の騎士 プトレマイオス》]]のアラビア語表記である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[テラナイト]]

-[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]

─[[イラスト]]関連
-[[《インフェルノイド・ティエラ》]]
-[[《エルシャドール・ネフィリム》]]

―《煉獄の騎士 ヴァトライムス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《創星の因子》]]

-[[《魂源への影劫回帰》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【テラナイト】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[インベイジョン・オブ・ヴェノム]] INOV-JP051 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]]};

**FAQ [#faq]
***(2)の[[効果]]について [#faq1]
Q:複数体の《煉獄の騎士 ヴァトライムス》の(2)の[[効果]]を同一[[チェーン]]上で[[発動]]する事はできますか?~
A:できます。~
  その場合、[[チェーン]]2の《煉獄の騎士 ヴァトライムス》の(2)の[[効果]]は[[適用]]されますが、その時点で『[[ターン]]終了時まで[[自分]]は[[モンスター]]を[[エクシーズ召喚]]できない』となるため、[[チェーン]]1の《煉獄の騎士 ヴァトライムス》の[[効果]]は[[適用]]されません。(17/03/08)~

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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