*《-/Subterror Final Battle》 [#top] Normal Trap Activate 1 of these effects, also, after that, Set this card face-down instead of sending it to the Graveyard. ● Change 1 Set "Subterror" monster on the field to face-up Attack or Defense Position. ● Change 1 face-up "Subterror" monster on the field to face-down Defense Position. ● ATK and DEF of 1 "Subterror" monster on the field become equal to its combined original ATK and DEF until the end of this turn. ● This turn, activated effects of "Subterror" cards cannot be negated. 日本語訳 通常罠 (1):以下の効果から1つを選んで発動できる。 発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。 ●フィールドの裏側守備表示の「Subterror」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。 ●フィールドの表側表示の「Subterror」モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。 ●フィールドの「Subterror」モンスター1体を選び、 その攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力と守備力の合計の数値となる。 ●このターン、「Subterror」カードの発動した効果は無効化されない。 //マキシマム・クライシスが第9期第12弾のパックのため、あえて9期のテキストで表示しています [[TCG]]の[[Maximum Crisis]]で登場した[[通常罠]]。~ 4つの[[効果]]から1つを選んで[[適用]]した後に自身を再び[[セット]]する[[一連の効果]]を持つ。~ 4つの[[効果]]から状況に応じた1つを選べるため対応能力は高い。~ [[《くず鉄のかかし》]]の様に[[発動]]後には再[[セット]]されるため、[[除去]]されない限りは毎[[ターン]]使用できる。~ [[コンボ]]性能は高まるが、[[《王家の神殿》]]と併用すれば毎[[ターン]]2度の[[発動]]が可能となる。~ 1つ目は[[セット]]された[[サブテラー]]を[[表側表示]]にする[[効果]]。~ 主に[[相手]][[ターン]]に[[サブテラー]]の[[リバース]]時の[[誘発効果]]を[[発動]]するのに用いるだろう。~ 2つ目は[[表側表示]]の[[サブテラー]]を[[セット]]状態にする[[効果]]。~ [[自分]][[ターン]]に使えば、[[反転召喚]]で[[リバース]]時の[[誘発効果]]を[[発動]]した後に、[[サイクル・リバース]]の共通[[効果]]で再び[[セット]]状態にできる。~ [[相手]][[ターン]]に使えば、[[戦闘ダメージ]]の回避と[[戦闘]]時における[[リバース]]時の[[誘発効果]]の[[発動]]の補助となる。~ なお、直後にこの[[カード]]自身を[[セット]]する処理を行う為、この[[効果]]で[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[裏側表示]]のみにすると[[サブテラーマリス]][[モンスター]]の(2)の共通[[効果]]は''タイミングを逃してしまう''。~ あちらの[[効果]]の[[発動]]を狙いたい時は、別途[[自分]][[モンスター]]を[[セット]]する手段が必要となる。~ 3つ目は[[サブテラー]]1体の[[ステータス]]を[[元々の攻撃力]]・[[元々の守備力]]の合計数値にする[[効果]]。~ [[ステータス]]の合計で[[戦闘]]できるため高い[[ステータス]]が期待できる。~ 元々の攻守を参照する都合上、この[[効果の適用]]前に受けていた[[ステータス]]変化は[[弱体化]]のみならず[[強化]]も打ち消してしまうので、他の[[カード]]と併用して最大[[火力]]を出す際には基本的にこの[[効果]]を最初に[[発動]]することになる。~ 同[[サブテラー]][[サポートカード]]には攻守をアップさせる[[《Subterror Cave Clash》]]が存在する為、このプレイングは覚えておきたい。~ 4つ目は[[発動]][[ターン]]中に[[サブテラー]][[カード]]が[[発動]]する[[効果]]を[[無効]]化されない[[効果]]。~ [[効果]]ではなく[[発動]]そのものを[[無効]]にする[[《神の警告》]]を初めとした多くの[[カウンター罠]]や[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]等の比較的遭遇率の高い[[カード]]には対抗できず、詰めの一手とするには穴が目立つ。~ 他の[[効果]]に比べるとやや[[汎用性]]には欠けるものの、[[《灰流うらら》]]や[[《スキルドレイン》]]対策になるので、決して侮れない[[効果]]ではある。~ -3つ目の[[効果]]における最高[[ステータス]]は[[《Subterror Behemoth Phospheroglacier》]]の5100(2600+2500)である。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[日本未発売カード]] -[[サブテラー]] -[[発動後に再セットされる罠カード>《くず鉄のかかし》#card]] ―[[イラスト]]関連 -[[《サブテラーマリス・エルガウスト》]] -[[《Subterror Fiendess》]] -[[《Subterror Nemesis Archer》]] -[[《Subterror Nemesis Defender》]] -[[《サブテラーの戦士》]] //―《Subterror Final Battle》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Maximum Crisis]] MACR-EN085 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《Subterror Final Battle》,罠,通常罠,Subterror);