*【ビークロイド】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[ロイド]]を中心とした[[デッキ]]であり、[[【機械族】]]の一種。~
 [[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]・[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]などの[[融合モンスター]]を切り札とする。~
 専用の[[融合召喚]][[カード]]として、[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]が存在する。~
//コンセプトデュエルは縛りを課すものなので《ミキサーロイド》へ移動

 《スーパービークロイド−ジャンボドリル/Super Vehicroid Jumbo Drill》
 融合・効果モンスター
 星8/地属性/機械族/攻3000/守2000
 「スチームロイド」+「ドリルロイド」+「サブマリンロイド」
 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が超えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン/Super Vehicroid - Stealth Union》
 融合・効果モンスター
 星9/地属性/機械族/攻3600/守3000 
 「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
 フィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択し、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
 この効果によってモンスターを装備している場合、
 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
 このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 《ビークロイド・コネクション・ゾーン/Vehicroid Connection Zone》
 通常魔法
 (1):自分の手札・フィールドから、「ビークロイド」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターは効果では破壊されず、そのモンスターの効果は無効化されない。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[ロイド]]の[[サポートカード]]自体は多くはないが、[[機械族]]統一[[カテゴリ]]である上[[融合素材]]となるものの多くが[[レベル]]4・[[地属性]]で共通している。~
 [[機械族]][[サポートカード]]による補助や[[エクシーズ召喚]]は行いやすい。~

 [[《チェーン・マテリアル》]]や[[《エクスプレスロイド》]]で[[融合召喚]]の負担は減らせるが、元々の[[融合素材]]の必要数の多さや不完全な[[耐性]]等から戦力を[[融合モンスター]]だけに頼るのは厳しい。~
 [[デッキ]]構築においては[[エクシーズモンスター]]等による戦線維持も戦術に組み込む必要があるだろう。~


***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]

―[[ロイド]][[モンスター]]~
-[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]・[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]の[[融合素材]]となる[[ロイド]]~
どちらも要求する[[融合素材]]数が多く、共存は難しい。~
構築の段階でどちらをメインに据えるかよく考え、採用する[[融合素材]]を決めておきたい。~

--[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]・[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]に共通の[[融合素材]]。~
---[[《ドリルロイド》]]~
[[リクルーター]]や[[壁]]に強いが、現在の[[環境]]では[[守備表示]]の[[モンスター]]に対処が求められる場面は少ない。~
基本的に[[必須カード]]となるので、[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にする[[カード]]の採用も考えたい。~

--[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]の[[融合素材]]。~
---[[《スチームロイド》]]~
[[《リミッター解除》]]を使えば、[[下級モンスター]]ながら[[攻撃力]]4600を得ることができる。~
[[ロイド]]において、単体で[[攻撃力]]の高い[[下級]][[アタッカー]]はこの[[カード]]だけなので有用性は高い。~
[[攻撃]]される際は[[攻撃力]]1300まで下がるため[[戦闘破壊]]されやすいが、[[《エクスプレスロイド》]]による[[サルベージ]]から使い回すのは容易。~

---[[《サブマリンロイド》]]~
与える[[ダメージ]]が[[元々の攻撃力]](通常800)で固定である代わりに、それなりの[[守備力]]と[[攻撃]]後[[守備表示]]となる[[効果]]を持つ安定性が高い[[ダイレクトアタッカー]]。~
[[《メガロイド都市》]]から[[サーチ]]でき、かつ[[直接攻撃]]の[[ダメージ]]を1800にまで上げられるので、[[《メガロイド都市》]]を採用する場合は1枚でも併用しておくことで最後の詰めに便利。~
もっとも現[[環境]]では1800の[[守備力]]はそこまで頼れるものではないので、[[相手]][[ターン]]を凌ぐためというよりは単に[[戦闘ダメージ]]を防ぐだけのものと考えるほうが無難。~

--[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]の[[融合素材]]。~
---[[《エクスプレスロイド》]]~
[[召喚方法>モンスターの召喚]]を問わず、[[フィールド]]に出すだけで[[ロイド]]を2枚[[サルベージ]]できるという強力な回収[[効果]]を持つ。~
[[墓地を肥やす]]必要はあるが、繰り返し[[フィールド]]に出す事で[[モンスター]]を大量補充出来る。~
[[アドバンテージ]]を得やすいため、[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]を使わない場合でも採用を検討したい。~

---[[《トラックロイド》]]~
[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を装備して大幅に[[攻撃力]]を上げられるが、素の[[攻撃力]]自体は低いため[[戦闘]]補助は必須になる。~
[[ロイド]]関係では[[《メガロイド都市》]]が攻守入れ替えの[[効果]]を持っているため、これと併用し高い[[守備力]]を活かして[[相手]]の[[下級モンスター]]から[[吸収]]していくのが基本である。~
さらに[[守備表示]]にする[[カード]]を使えばそれ以上の[[攻撃力]]の[[モンスター]]も狙いやすく、[[《ドリルロイド》]]とも共用できる。~

---[[《ステルスロイド》]]~
[[魔法・罠カード]]の[[除去]][[効果]]を持っているが、他の[[ロイド]]1体と自身の[[攻撃]]が必要という点が足を引っ張り、低[[ステータス]]も相まって[[発動]]は困難。~
限られる場面での活躍もできなくはないが、基本的には[[効果]]は無視して考え[[融合素材]]・[[エクシーズ素材]]としてのみ運用するのが妥当だろう。~

-その他の[[ロイド]]~
[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]や[[《極戦機王ヴァルバロイド》]]の[[融合素材]]にはなるが、他の[[ロイド]]と[[シナジー]]の見られない物が殆どで、下記以外の採用は難しい。~

--[[《ミキサーロイド》]]~
[[機械族]]1体を[[コスト]]に[[風属性]]以外の[[ロイド]]を[[リクルート]]できる。~
自身を[[コスト]]にすることもでき、[[ビークロイド]]の[[融合素材]]を揃えるのに重宝する。~
その他、[[《アーマロイドガイデンゴー》]]なら[[効果]]は使えないが[[攻撃力]]2700の[[アタッカー]]となる。~
また、[[ライフ]]を半分にし、[[墓地]]の[[機械族]]を[[除外]]することでその数と同じ[[レベル]]の[[ロイド]][[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]することもできる。~
こちらは非常に[[コスト]]が[[重い]]ため、終盤に1度使用できるかどうかのおまけに近い。~

--[[《キューキューロイド》]]~
[[サルベージ]]した[[ロイド]]を即座に[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
この[[モンスター効果]]の[[適用]]下で[[《エクスプレスロイド》]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]すれば、実質的に[[ロイド]]最大2体の[[完全蘇生]]が可能。~
単体で動けず[[コンボ]]が必要にはなるが、特に[[エクシーズ召喚]]を主体にする際は展開を大いに助けてくれる。~

--[[《SRパチンゴーカート》]]~
[[スピードロイド]]に属する[[ロイド]][[機械族]][[モンスター]]。~
【ビークロイド】においては貴重な[[《メガロイド都市》]]で[[サーチ]]できる[[モンスター除去]]として運用できる。~
[[攻撃力]]も[[ロイド]][[下級モンスター]]の中では高く、[[下級]][[アタッカー]]を任せられる。~

--[[《ダークジェロイド》]]~
「[[ビークロイド]]」ではないが、[[ロイド]]の[[サポートカード]]の[[効果]]を受けられる。~
[[召喚]]時に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げられ、単体で[[攻撃力]]2000以下の[[モンスター]]を処理可能で、[[《トラックロイド》]]とも好相性。~

--[[《アーマロイドガイデンゴー》]]~
[[ロイド]]を[[リリース]]して[[召喚]]する事で[[魔法・罠カード]]を[[全体除去]]できる。~
[[除外]]による[[全体除去]]であるため妨害を非常に受けにくいが、[[重い]]割に[[効果]]が状況に依存するのが難点。~
採用する場合は[[《ミキサーロイド》]]や[[《キューキューロイド》]]等から[[特殊召喚]]して、[[効果]]は使わず[[アタッカー]]とすることも想定したい。~

--[[《ドラゴンロイド》]]~
[[手札]]から自身を[[捨てる]]事で[[風属性]]以外の[[ロイド]]を[[サーチ]]できるので、安定性の向上に貢献する。~
[[相手]][[フィールド]]に[[伏せカード]]が多い、または超大型である[[《極戦機王ヴァルバロイド》]]の[[融合召喚]]が狙えるなどの状況では、[[サーチ]]を選ばず[[融合召喚]]を安全に通す2つ目の[[効果]]を選ぶのも良い。~
[[墓地へ送った]]後は何らかの[[カード]]で[[蘇生]]できれば高い[[攻撃力]]を活かした[[アタッカー]]にもなれる。~

--[[《流星連打−シロクロイド》]]~
[[戦闘]]回数を参照して自力で[[特殊召喚]]する[[効果]]と[[自己強化]]する[[効果]]を持つ。~
[[ロイド]]をサポートする[[効果]]はないが、[[《ユーフォロイド》]]の[[自爆特攻]]で[[強化]]はできる。~
[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]で[[特殊召喚]]が容易な[[レベル]]10であり、[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]が可能。~

―相性の良い[[機械族]][[モンスター]]~
-[[《カードガンナー》]]~
[[墓地を肥やす]][[効果]]が[[《エクスプレスロイド》]]の[[サルベージ]]に繋がるとともに、[[ロイド]]に足りない[[アタッカー]]も補充できる。~
[[属性]]・[[種族]]も一致するため、[[サポートカード]]共有の面でも採用しやすい。~

-[[《サイバー・ドラゴン》]]及び[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]~
[[《サイバー・ドラゴン》]]は[[アタッカー]]になり、[[《融合準備》]]で[[サーチ]]出来る。~
[[融合モンスター]]も[[攻撃力]]が高く、[[融合召喚]]の選択肢を広げられる。~

-[[《サイバー・フェニックス》]]~
[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]による[[耐性]]の穴をカバーでき、この[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]にいる内は[[戦闘破壊]]と[[モンスター効果]]に気を付ければほぼ問題ない。~
[[ドロー]][[効果]]もあり単体でも扱いやすいが、[[融合モンスター]]と並べて守るには労力を要する。~

-[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~
[[《エクスプレスロイド》]]のおかげで[[特殊召喚]]しやすく、これを[[サーチ]]出来る[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の採用も考えられる。~
[[レベル]]8の[[ロイド]]には[[《アーマロイドガイデンゴー》]]が存在し、[[《エクスプレスロイド》]]でこれを2体[[サルベージ]]すれば2回分の[[蘇生]]が可能。~
逆に、[[【マシンナーズ】]]を土台に[[《エクスプレスロイド》]]らを投入する【マシンロイド】の[[デッキ]]構成も可能である。~

-[[《ギアギアングラー》]]~
[[融合素材]]となる[[ロイド]]にはこの[[カード]]で[[サーチ]]出来る[[モンスター]]が多い。~
[[デメリット]]の都合上なるべく[[攻撃]]後に[[召喚]]したい。~

-[[《ブリキンギョ》]]・[[《トイナイト》]]~
[[《ギアギガント X》]]等の[[エクシーズ召喚]]に有用。~
[[《ギアギアングラー》]]や[[《エクスプレスロイド》]]とで[[サーチ]]・[[サルベージ]]後すぐ[[エクシーズ召喚]]が可能。~

―その他の相性の良い[[モンスター]]~
//-[[《巌征竜−レドックス》]]~
//[[ロイド]]には[[地属性]]が多いため採用出来る。~
//[[《エクスプレスロイド》]]なら[[手札]]の枚数を減らさず[[蘇生]]可能。~

-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[カード名]]変更[[効果]]で[[融合召喚]]を補助できるのはもちろん、[[墓地を肥やす]][[効果]]が[[《エクスプレスロイド》]]と[[シナジー]]する。~
[[E・HERO]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]や、[[《ズババジェネラル》]]からの高[[攻撃力]]などを狙って[[デッキ]]の選択肢を広げられるため、利便性は高い。~

-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
有用な[[ロイド]]の大半が[[レベル]]4であるため、[[融合召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の両面を補助できる。~
[[《エクスプレスロイド》]]を直接[[リクルート]]する手段としても、もっとも扱いやすい部類だろう。~
他の[[ロイド]]を[[リクルート]]した場合も、[[エクシーズ素材]]として[[墓地へ送る]]事で[[《エクスプレスロイド》]]の[[効果]]を生かしやすくなる。~

-[[《トラゴエディア》]]~
[[手札]]補充を行いやすく、[[レベル]]の統一性も比較的高いこの[[デッキ]]とは好相性。~
[[《エクスプレスロイド》]]や[[《スチームロイド》]]は[[相手]]の[[ターン]]に[[攻撃]]を受けやすく、その際の[[戦闘ダメージ]]で[[特殊召喚]]を狙える。~

-[[《竜魔導の守護者》]]~
[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]の[[融合召喚]]を狙う場合、[[《簡易融合》]]を[[サーチ]]する目的で採用できる。~
[[融合素材]]として指定されている[[ロイド]]を[[手札コスト]]にし[[セット]][[効果]]を使用できれば最善である。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[融合モンスター]]~
 「[[ビークロイド]]」と名のついたものと、ただの「[[ロイド]]」であるものが存在し、[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]で[[融合召喚]]できるのは前者のみである。~

-[[ビークロイド]][[融合モンスター]]~
「[[ビークロイド]]」は[[融合素材]]数が多く、[[融合召喚]]には[[《チェーン・マテリアル》]]等の[[サポートカード]]が必須。~
[[《エクスプレスロイド》]]による[[サルベージ]]や各種[[サーチ]][[カード]]も最大限に活用したい。~

--[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]~
3000の[[攻撃力]]と[[貫通]][[効果]]を持ち、[[融合素材]]も扱い易い。~
ただし、[[融合素材]]が3体の[[融合モンスター]]としては[[効果]]が物足りないので、[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]の[[使用]]は半ば必須となる。~

--[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]~
[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]よりも[[融合素材]]が1体多いが、その内の1体が[[《エクスプレスロイド》]]であるためそこまでの差はない。~
しかしそれ以外の[[融合素材]]は[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]の物より扱い辛い物が多く、大量投入は躊躇われる。~
[[相手]][[モンスター]]を[[装備]]する[[効果]]は強力だが、[[攻撃]]時に[[元々の攻撃力]]が半減する[[デメリット]]が足を引っ張る。~
[[融合素材]]である[[《エクスプレスロイド》]]は非常に優秀な[[サルベージ]][[効果]]を持つため、[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《融合準備》]]のためだけに採用することも考えられる。~

--[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]~
[[融合素材]]には[[ロイド]][[融合モンスター]]が指定されている。~
[[《簡易融合》]]や[[《簡素融合》]]で用意するのが最も簡単な方法だろう。~
[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]とし、その[[攻撃力]]以下の[[ロイド]]を[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[攻撃力]]0の[[同名カード]]はほぼ確実に[[特殊召喚]]でき、そこから[[ランク]]10の[[エクシーズモンスター]]に繋がるため、[[エクストラデッキ]]の枠こそ食うものの複数枚入れておきたい。~
[[メインデッキ]]に入るものでは[[攻撃力]]0の[[《ミキサーロイド》]]はほぼ確実に[[リクルート]]でき、その[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を上回る[[攻撃力]]の[[モンスター]]を出すことも可能である。~
また、[[ロイド]]を[[バウンス]]する事で[[カードの位置]]を移動することもでき、上記の[[効果]]で[[ロイド]]の擬似的な[[サーチ]]となる。~

-[[ロイド]][[融合モンスター]]~
--[[《極戦機王ヴァルバロイド》]]~
[[融合素材]]として[[ロイド]]を5体も必要とする超大型の[[融合モンスター]]であり、[[融合召喚]]するには[[《サイバネティック・フュージョン・サポート》]]か[[《死魂融合》]]はほぼ必須となる。~
[[耐性]]は皆無で[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]も使えないと扱いにくい点も多いが爆発力は高い。~
[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]できる[[《デビル・フランケン》]]からも[[特殊召喚]]可能。~

--[[《ペアサイクロイド》]]~
とどめ以外には使い難いが、[[融合素材]]が[[機械族]]の[[同名カード]]2枚で済むため出しやすい。~
[[《簡易融合》]]にも対応するため、[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]の[[融合素材]]として使える。~
ただし、この[[モンスター]]も[[ビークロイド]]ではないので[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]は利用できない。~

--[[《スチームジャイロイド》]]~
[[正規融合]]する価値はないため、基本的に[[《簡素融合》]]で[[特殊召喚]]するためだけの採用となる。~
[[《簡易融合》]]が[[制限カード]]ということもあり、安定的に[[ロイド]][[融合モンスター]]を用意したい場合は出番が回って来るだろう。~

--[[《レスキューキューロイド》]]・[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]~
いずれも[[レベル]]6の[[融合モンスター]]であるため、[[《ミキサーロイド》]]の[[効果]]の選択肢を広げる目的で採用できる。~
どちらも[[融合素材]]となる[[カード]]が実用的ではないので、正規の手段での[[融合召喚]]は考えずに[[《ミキサーロイド》]]の[[効果]]による[[特殊召喚]]のみを狙う形がいいだろう。~
[[《レスキューキューロイド》]]は[[《融合派兵》]]で[[《キューキューロイド》]]を[[リクルート]]する際にも採用できる。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 有用な[[下級モンスター]]が[[レベル]]4に固まっているため、[[ランク]]4は必須採用となる。~
 その他、[[ランク]]8と[[ランク]]10を構築によって用意しておくのがよいだろう。~
 ただし、下記の[[リンク召喚]]にも言えることだが、この[[デッキ]]では[[《融合派兵》]]や[[《メガロイド都市》]]といった[[融合召喚]]以外を封じる[[デメリット]]を持つ[[カード]]も採用候補なのでタイミングに注意。~

-[[《ギアギガント X》]]~
[[レベル]]4の[[機械族]]が多いこの[[デッキ]]では[[エクシーズ召喚]]は難しくなく、打点の確保と汎用的な[[サーチ]]・[[サルベージ]][[効果]]は有用。~
[[《エクスプレスロイド》]]の再利用も出来る他、[[《キューキューロイド》]]との[[コンボ]]も強力。~

-[[《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》]]・[[《ヘルフレイムバンシー》]]~
[[エクシーズ素材]]に[[縛り]]のない[[ランク]]4の[[炎族]]。~
[[《融合》]]を採用する[[機械族]]中心[[デッキ]]なので、[[《起爆獣ヴァルカノン》]]や[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]の[[融合召喚]]に繋げられる。~
後者の場合、[[《火天獣−キャンドル》]]を[[サーチ]]することで[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]の[[バーン]]増幅やその後の[[シンクロ召喚]]に利用できる。~

-[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]~
[[《キューキューロイド》]]を採用して[[《エクスプレスロイド》]]からの疑似[[蘇生]]を狙う場合、[[《ドラゴンロイド》]]2体を[[蘇生]]して[[エクシーズ召喚]]が狙えるため採用したい。~
[[攻撃力]]の高い[[《ドラゴンロイド》]]2体で[[攻撃]]した後で、[[《神竜騎士フェルグラント》]]に繋げることができれば守りを固められる。~

-[[ランク]]10[[エクシーズモンスター]]~
[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]を採用する場合は、[[同名カード]]を[[特殊召喚]]することで[[ランク]]10に繋がるので安定性を上げるためにもほぼ必須となる。~
[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]や[[《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》]]といった[[列車]][[モンスター]]は、[[機械族]]でもあるので特に良い相性だろう。~

―[[リンクモンスター]]~
-[[《クリフォート・ゲニウス》]]~
[[リンク素材]]の[[縛り]]が[[機械族]]のみの[[【機械族】]]全般で使用出来る汎用[[リンク]]2。~
[[リンク召喚]]することで[[ビークロイド]][[モンスター]]を容易に[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]

―[[ロイド]]の[[サポートカード]]
-[[ロイド]][[魔法・罠カード]]~
--[[《メガロイド都市》]]~
[[フィールドのカード]]を[[破壊]]することで[[ロイド]]を[[サーチ]]できる。~
[[融合素材]]や下記の[[サポートカード]]を状況に合わせて利用できるこの[[デッキ]]の[[キーカード]]。~

--[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]~
[[融合召喚]]した[[ビークロイド]]に[[耐性]]を付けられる他、[[《チェーン・マテリアル》]]と併用すれば[[融合素材]]の調達も容易。~
相性の良い[[《チェーン・マテリアル》]]が[[サーチ]]手段に乏しく、[[事故]]が起きやすいのが難点。~

--[[《レッド・ロイド・コール》]]~
[[ロイド]][[融合モンスター]]が存在する場合に、[[モンスター効果]]・[[魔法>魔法カード]]・[[罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし、その[[同名カード]]を全て[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[墓地]]から[[除外]]することで[[ロイド]][[モンスター]]を[[サルベージ]]する[[効果]]も便利である。~

-[[ロイド]]に属さない[[サポートカード]]~
--[[《スーパーチャージ》]]~
[[ロイド]]が[[攻撃]]された際に2枚[[ドロー]]出来るが、[[攻撃宣言]]反応型である事や、[[ロイド]]以外の[[モンスター]]が存在すると[[発動]]出来ないので安定性は高くない。~
[[除去]][[罠カード]]を使う方がいい場合も多いが、[[デッキ]]を掘り進めて長期的な[[アドバンテージ]]を得る役に立つという面はある。~

--[[《ワンダーガレージ》]]~
[[セット]]された状態で[[破壊]]されると、[[手札]]から[[下級]][[ロイド]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[表示形式]]を問わず[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる[[《メガロイド都市》]]とは[[コンボ]]になる。~

―[[融合召喚]]に関する[[カード]]

-[[融合召喚]]を行う[[カード]]~
--[[《融合》]]~
[[《沼地の魔神王》]]や[[《E・HERO ブレイズマン》]]による[[サーチ]]を中心に、[[サポートカード]]に恵まれている。~
後に挙げる[[《融合準備》]]による[[アドバンテージ]]取得なども考えると、この[[カード]]で[[融合召喚]]を狙うのが安定性では最も優れている。~

--[[《パワー・ボンド》]]~
[[機械族]]全般に対応する[[融合召喚]][[カード]]であり、大型の[[融合モンスター]]を抱えるので[[攻撃力]]倍増の恩恵も大きい。~
[[融合素材]]の緩い[[《ペアサイクロイド》]]も存在するので完全に[[腐る]]事も少ない。~

-[[融合召喚]]補助~
--[[《チェーン・マテリアル》]]~
[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]の[[効果]]で[[デメリット]]を回避出来る。~
[[融合素材]]を[[除外]]するため[[《エクスプレスロイド》]]との相性は悪いが、わずか2枚の[[カード]]で強力な[[融合モンスター]]を展開出来る。~
//[[《異次元からの帰還》]]を使い、[[除外]]した[[融合素材]]を再度[[融合素材]]にさせても良い。~

--[[《サイバネティック・フュージョン・サポート》]]~
[[ライフ]]半分という大きな[[コスト]]が必要だが、この[[カード]]を併用することで[[墓地融合]]が可能となる。~
[[《極戦機王ヴァルバロイド》]]を[[融合召喚]]して、そのまま勝負を決めてしまうのがベスト。~

--[[《融合準備》]]・[[《融合徴兵》]]~
この[[デッキ]]で使われる[[ロイド]]には[[融合素材]]であるものが多く、それなりに広い範囲で[[ロイド]]を[[サーチ]]することが可能。~
[[《融合》]]を併用する場合は、確実に[[融合召喚]]して[[《融合》]]を[[墓地]]へ送れるように[[《ペアサイクロイド》]]などの[[融合召喚]]も狙えるようにしておきたい。~

//-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]~
//[[発動]]さえしてしまえば、[[融合素材]]は[[《エクスプレスロイド》]]・[[《アイアンコール》]]で回収できるため、この[[デッキ]]との相性は良好。~

―[[モンスター]]展開~

-[[《融合派兵》]]~
[[《融合準備》]]や[[《融合徴兵》]]と同様に、[[融合素材]]である[[ロイド]]を広く[[リクルート]]できる。~
[[《エクスプレスロイド》]]を[[リクルート]]する手段としても、[[発動条件]]なく即時[[リクルート]]できるためトップクラスに扱いやすい。~
ただし、制約のため[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]ができなくなるのはやや痛く、出した[[ロイド]]を素早く処理できるよう補う必要がある。~

-[[《機甲部隊の最前線》]]~
[[《スチームロイド》]]や[[《ドリルロイド》]]の他、[[《エクスプレスロイド》]]や[[《キューキューロイド》]]を[[守備表示]]で[[リクルート]]可能。~
特に[[《エクスプレスロイド》]]は低[[攻撃力]]のため[[リクルート]]が容易な上に、[[効果]]の[[トリガー]]になった[[ロイド]]が[[墓地]]に居ることが多く[[サルベージ]][[対象]]が枯渇しにくい。~

-[[《アイアンコール》]]・[[《リビングデッドの呼び声》]]~
[[モンスター]]の[[蘇生]][[カード]]。~
前者は[[下級]][[機械族]]限定で、[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]になるが、即効性があり[[融合召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋げやすい。~
後者は[[永続罠]]で確実性に欠けるが、[[レベル]]・[[種族]]の制限や[[デメリット]]は無い。~

-[[《トイ・ボックス》]]~
[[トイ]][[モンスター]]を[[魔法カード]]として[[セット]]できる[[永続魔法]]。~
[[トイ]][[モンスター]]はその状態から[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]と[[自己再生]]できる為、毎[[ターン]][[《メガロイド都市》]]の[[破壊]]対象を用意しつつ展開が可能。~
特に[[《トイ・タンク》]]は[[《トイ・ボックス》]]があれば[[レベル]]6までの[[モンスター]]を[[手札]]か[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる為使いやすい。~
(2)もあまり[[攻撃力]]が高くない[[ロイド]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]から守る事ができる。~


―[[戦闘]]補助

-[[《リミッター解除》]]~
[[下級]][[ロイド]]に恩恵の大きい物は少ないが、[[融合召喚]]や[[エクシーズ召喚]]で高[[攻撃力]]の[[機械族]]の[[召喚]]は難しくなく、[[ロイド]]の[[サルベージ]]で[[自壊]][[デメリット]]もある程度軽減可能。~
[[融合召喚]]関連では[[《パワー・ボンド》]]による[[1ターンキル]]、[[破壊]][[耐性]]を付与する[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]の双方と相性が良い。~

-[[《エネミーコントローラー》]]・[[《収縮》]]・[[《禁じられた聖槍》]]・[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]・[[《次元幽閉》]]・[[《鎖付きブーメラン》]]等~
[[下級]][[ロイド]]は全体的に[[戦闘破壊]]されやすいので採用の選択肢に入れたい。~

-[[《一族の結束》]]~
[[機械族]]統一[[デッキ]]であり、[[サポートカード]]や[[エクシーズモンスター]]も[[機械族]]のものを中心に扱うので比較的採用しやすい。~
とは言え、[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《召喚僧サモンプリースト》]]・汎用[[エクシーズモンスター]]など、採用困難になる[[カード]]も無視できるものではない。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[キーカード]][[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]は[[効果]]による[[破壊]][[耐性]]なので、[[戦闘破壊]]、[[バウンス]]、[[除外]]にはノーガード。~
 単体で使える[[モンスター]]が少なく打点を[[融合モンスター]]や[[エクシーズモンスター]]に頼る構成から、[[特殊召喚]]封じにも弱い。~
 [[機械族]][[サポートカード]]や[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]による[[耐性]]で若干カバーできるとは言え、[[《スキルドレイン》]]の影響も大きい。~
 [[《エクスプレスロイド》]]を阻害する[[除外]]・[[墓地]]封じや、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]等の[[機械族]][[メタ]]にも注意。~
 そもそも[[融合召喚]]ができなければ単なる[[【機械族】]]の劣化に成り下がる。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ドリルロイド》]]
-[[《スチームロイド》]]
-[[《エクスプレスロイド》]]

-[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]
-[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]
-[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]
-[[《チェーン・マテリアル》]]

**関連リンク [#link]
-[[ロイド]]
-[[ビークロイド]]

-[[【機械族】]]
-[[【正規融合】]]

-[[デッキ集]]