*【マリシャス・ビート】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[攻撃力]]・[[貫通]][[効果]]・[[召喚]]の容易さを利用した[[デッキ]]。~

 ここでは[[《ダーク・フュージョン》]]及び[[《ダーク・コーリング》]]は必ずしも必要としない形を述べる。~
 [[融合モンスター]]主体の[[E−HERO]][[デッキ]]に関しては[[【E−HERO】]]を参照。~

 《E−HERO マリシャス・エッジ/Evil HERO Malicious Edge》
 効果モンスター
 星7/地属性/悪魔族/攻2600/守1800
 相手フィールドにモンスターが存在する場合、
 このカードはモンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。
 (1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[モンスターカード]]について [#monster]
-[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
[[サーチ]]が容易で[[召喚制限]]も無いため、必ずしも3枚[[積む]]必要は無い。~

-[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]~
[[墓地へ送る]]ことで[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[リクルート]]可能。~
[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ[[カード]]と合せ複数枚併用したい。~

-[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と相性の良い[[特殊召喚]][[効果]]と[[ドロー]][[効果]]を持つが、[[コンボ]]が前提で[[汎用性]]はやや低め。~
[[サーチ]]が利くため[[ピン挿し]]でも機能はさせやすいが、他の[[HERO]]を優先したほうがよい局面も少なくないので採用枚数はよく吟味したい。~

-[[《E・HERO エアーマン》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]等の[[HERO]]を[[サーチ]]でき、[[《ヒーローアライブ》]]で[[特殊召喚]]していれば、あちらの[[アドバンス召喚]]も可能。~

-[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]~
こちらも[[HERO]]の[[サーチ]][[効果]]を[[内蔵]]している他、後述の[[《マスク・チェンジ》]]の[[サーチ]][[効果]]も持つ。~
この[[デッキ]]では比較的[[特殊召喚]]しやすい[[《M・HERO ダイアン》]]から[[リクルート]]もできるため相性が良い。~

-[[《V・HERO ヴァイオン》]]~
[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を展開できる。~

-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[公開]]する事で、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる。~
この[[カード]]を採用する場合は[[蘇生]]手段を多めに投入したい。~
[[エクストラデッキ]]は圧迫するが、[[岩石族]]や[[水属性]]を[[墓地へ送る]]事も可能で[[墓地融合]]を狙いやすい。~

-[[《E・HERO オネスティ・ネオス》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の打点を超える[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]したり、[[貫通]][[効果]]による[[戦闘ダメージ]]を引き上げたりできる。~
[[手札誘発]]なので対応され辛く、他の[[HERO]]にも使用できるため[[腐り>腐る]]にくいのも利点。~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]は[[《オネスト》]]・[[《ダーク・オネスト》]]に対応しない[[地属性]]のため、[[戦闘]]補助には欠かせない。

-[[《地帝家臣ランドローブ》]]~
[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、その際に[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にできる。~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[リリース]]確保と同時に[[貫通]][[効果]]を活かせる状況を作れ、相性がよい。~
さらに[[リリース]]された場合の[[効果]]も使える。~

-[[《雷帝家臣ミスラ》]]~
[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、その際に[[相手]][[フィールド]]に[[守備表示]]の[[家臣トークン]]を出せる。~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[リリース]]確保と[[リリース]]軽減条件を同時に満たせる。~
さらに[[家臣トークン]]を[[攻撃]]すれば[[貫通]][[ダメージ]]を与えられる。~

-[[《ハードアームドラゴン》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]に[[耐性]]を付与できる。~
[[特殊召喚]][[効果]]を持つが、[[コスト]]に[[レベル]]8以上の[[モンスター]]を採用しなければならないのがネック。~
[[戦闘破壊]]や[[破壊]]以外の[[除去]]には対応できず、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]と役割を食い合うのが難点。~

-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を[[リクルート]]しつつ[[エクシーズ召喚]]が可能。~

-[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~
単体で[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]が可能な[[モンスター]]。~
[[召喚権]]を食う難点があるが、[[《魔サイの戦士》]]を[[リクルート]]して[[リンク召喚]]を行い、[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]を[[墓地へ送る]]ことが可能。~
[[ランク]]3には場持ちが期待できる[[モンスター]]も多く、[[ターン]]を跨いでの[[アドバンス召喚]]はそこまで難しくない。~
[[融合召喚]]を狙う場合は[[《破壊神 ヴァサーゴ》]]や[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]を利用する事で、[[墓地融合]]を円滑に行う事ができる。~

-[[《バトルフェーダー》]]・[[《ゴーストリック・フロスト》]]・[[《SRメンコート》]]~
奇襲性の高い[[手札誘発]][[モンスター]]。~
防御を行いつつ[[リリース]]を確保でき、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[リリース]]軽減条件とも噛み合う。~
[[《バトルフェーダー》]]は信頼性が高い代わりに攻撃性が低い。~
[[《ゴーストリック・フロスト》]]は[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にでき、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[貫通]][[効果]]との相性にも優れるが、[[効果を受けない]][[モンスター]]等に弱い。~
[[《SRメンコート》]]は[[《ゴーストリック・フロスト》]]に比べ、[[裏側守備表示]]には出来ないが、複数を[[守備表示]]にでき、[[《E・HERO エアーマン》]]などと[[ランク]]4にも繋げられる。~
一長一短なので、[[環境]]を見極めた上で使い分けるべきだろう。~

-[[《冥府の使者ゴーズ》]]~
[[冥府の使者カイエントークン]]を残す事ができれば、[[リリース]]軽減しての[[アドバンス召喚]]から[[エクシーズ召喚]]が狙える。~
また[[《七星の宝刀》]]を共有したり、[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]の[[融合素材]]としても利用できるなど、その用途は広い。~
[[ダメージ]]が前提な事や制約の都合上、[[《ヒーローアライブ》]]や[[永続カード]]との相性が悪い。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[HERO]][[サポート>サポートカード]]~
-[[《増援》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《ヒーローアライブ》]]~
[[《E・HERO エアーマン》]]等を[[サーチ]]・[[リクルート]]できる。~
他の[[HERO]]を入れるかどうかは[[デッキ]]タイプに依る。~

-[[《マスク・チェンジ》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]から[[《M・HERO ダイアン》]]に、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]から[[《M・HERO ダーク・ロウ》]][[《M・HERO 闇鬼》]]に繋げられる。~
[[サクリファイス・エスケープ]]からそれぞれの[[効果]]による損失のカバーが可能であり、他の[[HERO]]にも対応する。~

-[[《ミラクル・フュージョン》]]~
[[E−HERO]]は[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]にでき、[[E・HERO]]も何枚か投入すれば他の[[E・HERO]][[融合モンスター]]も採用可能。~

-[[《インスタント・コンタクト》]]~
[[レベル]]7[[モンスター]]を即座に用意できるため、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と共に[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]を狙える。~

―[[アドバンス召喚]][[サポート>サポートカード]]~
-[[《オーバーウェルム》]]・[[《進撃の帝王》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]は1体の[[リリース]]で[[召喚]]でき相性が良いが、[[カウンター罠]]等で[[召喚]]を[[無効]]にされると[[腐る]]恐れもある。~

-[[《帝王の烈旋》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[アドバンス召喚]]できる。~
[[デメリット]]により[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]ができない点は注意したい。~

-[[《悪魔の憑代》]]~
[[悪魔族]]の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]を不要にする。~
使い切りでなく、[[身代わり]][[効果]]を持つのが利点。~

-[[《クシャトリラ・バース》]]~
[[レベル]]7を[[リリース]]無しで[[召喚]]可能にする。~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]以外の[[レベル]]7モンスターも併用したい。~

―それ以外の相性の良い[[魔法・罠カード]]~
-[[《ダーク・コーリング》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[岩石族]]か[[レベル]]5以上の[[モンスター]]で、[[ディスアドバンテージ]]なく高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~
採用候補の[[悪魔族]]・[[岩石族]]については[[【ダーク・ガイア】]]を参照。~

-[[《覇王城》]]~
[[エクストラデッキ]]の[[E−HERO]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[強化]]できる。~

-[[《月の書》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《鎖付きブーメラン》]]・[[《もの忘れ》]]~
高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[守備表示]]にして[[戦闘破壊]]しつつ、[[貫通]]により[[ライフ・アドバンテージ]]を得られ、[[《M・HERO ダイアン》]]の補助としても有効。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]~
[[墓地]]の[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]等を[[蘇生]]可能。~
[[除去]]に弱い点は[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を予め[[墓地へ送る]]事で多少カバーできる。~

-[[《無力の証明》]]~
比較的簡単に高[[レベル]][[モンスター]]を展開でき、[[相手]][[ターン]]でも使える[[モンスター除去]]となる。~

-[[《融合徴兵》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]するだけならば他でも代わりが利くが、[[《N・グラン・モール》]]や[[《ビッグ・ピース・ゴーレム》]]等を呼びこむ事もできる。~
[[発動]][[ターン]]は[[サーチ]]した[[モンスター]]を出せず、いずれも[[召喚権]]を使用するので、併用する場合には注意したい。~

-[[《苦紋様の土像》]]~
唯一の[[レベル]]7[[罠モンスター]]で、場合によっては[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と共に[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]を狙える。~
[[フィールド]]でなら[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]にもなるが、数字は[[悪魔族]]側の[[元々の攻撃力]]のままなので積極的に狙う程の要素ではない。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【ダーク・ガイア】]]型 [#DarkGaia]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[《ダーク・フュージョン》]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[蘇生]]すれば、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]と共に[[ビートダウン]]を行える。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[手札]]で[[腐った>腐る]]時と[[墓地へ送られた]]時のどちらでも、[[《ダーク・コーリング》]]から[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を[[融合召喚]]可能。~
 [[手札]]補充と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を同時に行える[[《メタモルポット》]]だが、[[手札]]の[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[墓地へ捨てる]]事もある。~
 無理に[[融合召喚]]せずとも[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]だけでも十分戦えるので、うまくバランスを考えておこう。~

***[[【帝コントロール】]]型 [#Monarch]
 [[【帝コントロール】]]に[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を投入した形。~
 [[【ダーク・ガイア】]]と比べ[[種族]]の[[縛り]]が無く、[[《ダーク・フュージョン》]]や[[《ダーク・コーリング》]]が不要になり安定性が高まり、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]は[[帝]]の[[リリース]]要員にもなる。~
 投入[[カード]]は[[【帝コントロール】]]同様の[[リリース]]要員に、[[《風帝ライザー》]]や[[《邪帝ガイウス》]]を中心とした[[帝]]。~

***[[【D−HERO】]]型 [#DestinyHERO]
 [[《D−HERO ダッシュガイ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その[[効果]]で[[ドロー]]時に[[特殊召喚]]を狙う型。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[効果]]も併せてより[[召喚]]しやすくなり、他の[[D−HERO]]も採用すれば[[《デステニー・ドロー》]]や[[《オーバー・デステニー》]]も投入可能。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[デッキの一番上]]に[[戻された>戻す]]場合でも、[[墓地]]に[[《D−HERO ダッシュガイ》]]がいれば次の[[ターン]]に[[特殊召喚]]可能。~

***[[【E−HERO】]]型 [#EvilHERO]
 [[《増援》]]と[[《E−エマージェンシーコール》]]を無理無く採用でき、[[《E・HERO エアーマン》]]を1[[ターン]]目に出しやすい。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]2体、あるいは[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[融合素材代用モンスター]]から、[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[融合召喚]]可能。~

***[[【E・HEROビート】]] 型[#ElementalHERO]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]も[[《E・HERO オーシャン》]]のサポート範囲内である事を活かした型。~
 [[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]では[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[蘇生]]できない点と、[[《E・HERO オーシャン》]]を[[フィールド]]に維持するので[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]を[[特殊召喚]]し難くなる点に注意。~

***[[【悪魔族】]]型 [#Fiend]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[悪魔族]]である事を活かした型。~
 [[レベル]]6以上の[[悪魔族]]は[[アドバンス召喚]]の[[サポートカード]]を共有でき、[[墓地]]に落ちた後も[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]につなげられる。~
 [[《帝王の烈旋》]]・[[《悪魔の憑代》]]が使用できるものの、[[上級モンスター]]のみというのは危険なので、[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《トラゴエディア》]]、[[《ゴーストリック・フロスト》]]といったものを併用すると良い。~
 [[《冥界の魔王 ハ・デス》]]・[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]と並べられれば強力だが、相応の手間はかかるので安易な採用は危険。~
 また[[HERO]]に割ける[[召喚権]]が減少することで、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を安定して供給しにくくなる点にも注意が必要。~

***[[【地属性】]]型 [#EARTH]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[地属性]]である事を活かした形。~
 [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]となる[[岩石族]][[モンスター]]を併用しやすい。~
 [[《タックルセイダー》]]や[[《H・C サウザンド・ブレード》]]といった[[墓地へ送る]]事で有利に働く[[カード]]と[[《マスク・チェンジ・セカンド》]]を組み合わせる手もある。~
 [[《M・HERO ダイアン》]]からの[[リクルート]]先である[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を交えれば、ある程度の[[ディスアドバンテージ]]は軽減できるだろう。~
 [[【春化精】]]に寄せればかつての[[《巌征竜−レドックス》]]にも匹敵する[[蘇生]]サポートとなるだろう。~
 [[蘇生]]の得意な[[【春化精】]]に寄せても良いだろう。~

//***[[【水属性】]]型 [#WATER]
// [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]になる事を活かした型。~
//ギミック一つでデッキとまでは言えない

***[[【ビートバーン】]]型 [#Burn]
 [[バーン]]要素を加えた形。~
 [[《魔法の筒》]]は[[攻撃]]を一回跳ね返し、[[自分]]の[[モンスター]]を守り[[アドバンス召喚]]に繋げられる他、[[《デス・コアラ》]]・[[《死霊ゾーマ》]]・[[《ジャイアントウィルス》]]等は[[リリース]]に有用。~

***複合型 [#r6cdb1db]
 上記の基本構成の内、二つ以上を組み合わせた形。~
 [[サイドデッキ]]に別のギミックを仕込み、二戦目以降切り替えるのもありだが、両方とも[[墓地]]に依存する等同じ弱点を持っていると無意味な点に注意。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
-[[攻撃力]]2600以上の[[モンスター]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が直接的な[[除去]]力を有しないため、相性が悪い。~
各種[[除去]]や[[戦闘]]補助等で対応する事は可能だが、展開時や[[墓地へ送られた]]際に[[アドバンテージ]]を得る物も少なくないため、単純な[[除去]]の応酬ではこちらが不利になりがち。~
[[《虚無魔人》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]などの[[特殊召喚]]封じに[[《禁じられた聖杯》]]を組み合わせたり、持続性の[[メタカード]]を用いるのが無難か。~
一つの[[メタカード]]での機能停止には陥りにくいので、[[サイドデッキ]]を駆使すればこちら側から利用して[[相手]]の鈍化を狙う事は可能。~

-[[モンスター]]を[[召喚]]しない[[デッキ]]~
[[【フルバーン】]]や[[【ドローゴー】]]等が該当し、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[召喚]]し難くなる。~
それらは[[永続カード]]に依存しがちなので、[[魔法・罠除去]]をしっかり用意しておきたい。~
[[サーチ]]の機会は失うが、[[《E・HERO エアーマン》]]も[[魔法・罠除去]][[効果]]を備えている。~
大量展開や大型[[モンスター]]等による[[1ターンキル]]が得意な[[デッキ]]にも注意。~
[[【デッキ破壊】]]の[[デザイナーズデッキ]]である[[【神碑】]]は特に警戒が必要。~

-[[【リンク召喚】]]~
弱小[[モンスター]]は[[リンク素材]]として[[フィールド]]から出払ってしまい、盤面に[[守備表示]]にならない[[リンクモンスター]]だけを残されては[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の持ち味である[[貫通]][[効果]]を全否定される。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]
-[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]

**関連リンク [#link]
-[[HERO]]
-[[E−HERO]]

-[[【E−HERO】]]
-[[【ダーク・ガイア】]]

-[[【アドバンス召喚】]]

-[[デッキ集]]